Batidor Siete pecados capitales Hikari a Yami no Grand Cross.
Gracias a jeremy#6882 para esta guía.
Cómo empezar bien en el juego Seven Deadly Sins:
Comienzo:
Para comenzar el juego de la mejor manera posible, es recomendable realizar un "reroll" hasta que tengas personajes de primer nivel como derrierie rouge o escanor vert invocando en el portal parte 2. El Gowther rojo se entrega gratis al final 1 mes te ayudará mucho en todos los modos de juego. Para volver a lanzar rápidamente, existe una técnica de "repetición rápida": Menú -> Información del jugador -> Restablecer datos.
Ejemplo de un buen reroll: (escanor vert y meliodas lostvayne).
Personajes :
Hay varias formas de construir un personaje, mejora, desarrollo, despertar, limitbreak, último movimiento, equipo y cosméticos.
La mejora se realiza con pociones cultivables en Fuerte Solgales (disponibles en el Capítulo 1) en la sección de “mejora”. Es recomendable farmear los niveles rojos ya que son más fáciles, sin embargo, es posible farmear los 3. Las pociones también se cultivan en "Eventos" y luego en "Mejora" (Niveles más complicados pero más generosos).
El desarrollo necesita 2 cosas: libros (azul para caracteres azules, etc.) y colgantes (r para caracteres r nativos, sr para sr nativo y ssr para ssr nativo). Los libros se almacenan principalmente en la sección de "desarrollo". Tienes que hacer, al principio, los niveles para cada rareza (si necesitas libros azules, cultivas los niveles azules, a diferencia de Mejora). Los colgantes se cultivan en el modo historia, o en Fort Solgales (Eventos, luego una de las 3 categorías, no importa) o en la tienda de la esquina (hablaremos de eso más adelante), pero muy poco recomendado para comprar ellos en la tienda de monedas. Cuando desarrollas un personaje, pasa al nivel 1 pero gana estadísticas.
El despertar consiste en materiales para cultivar en cada aldea (6 aldeas en total, 1 aldea por 1 estrella). Se cultivan en niveles libres o peleas boss, al mismo tiempo que el equipamiento. Para farmear el despertar y las gemas más rápidamente, se recomienda encarecidamente farmear todas las misiones de cada pueblo (30 diamantes cuando estén todos terminados para un pueblo y muchos materiales del despertar). Por lo tanto, es recomendable farmear las misiones de la aldea al mismo tiempo que el modo historia.
El “limitbreak” consiste en subir un personaje UR del nivel 60 al 65, luego del 65 al 70, luego del 70 al 75 y luego del 75 al 80. Es necesario tener colgantes (ver cómo farmearlos arriba) y materiales demoníacos que se pueden obtener en los enfrentamientos posteriores. habiendo subido el calibre de enfrentamientos en las peleas de boss. Veremos los equipos recomendados un poco más adelante.
El último movimiento mejora al invocar cuando tienes personajes duplicados.
El equipamiento es una parte integral del juego ya que te permite incrementar considerablemente las estadísticas de tus equipos, pueden ser farmeados o comprados. Los sets más utilizados son 4 piezas de ataque, 2 de defensa y 4 piezas de pv y 2 de defensa, pero para determinados modos de juego o personajes, puede haber variaciones (jericho en pleno daño crítico). Es posible montar este equipo con piedras rojas cultivables reciclando el equipo malo con diane al final del capítulo 2, las piezas más interesantes se cultivan en los primeros 3 capítulos: ataque capítulo 1, defensa capítulo 2 y pv capítulo 3 Daño crítico el equipo se obtiene comprándolo en la tienda de pvp o dejándolo caer en los cofres de pvp. Cuando están en +5, las piezas se pueden despertar usando piedras azules que también se pueden cultivar con equipos de reciclaje. Las piezas se pueden despertar hasta el nivel 5, el despertar desbloquea un subestado, que se puede modificar, generalmente será necesario buscar ataque en el brazalete y el anillo, defensa en el collar y los aretes y el pv en el cinturón y el runa. Los substats se cambian con yunques disponibles como recompensas de la hermandad boss, o diamantes para equipo sr y ssr, o yunques y oro para equipo c, uc y r (es por esto que se aconseja montarlos para empezar, hay que volver a tirar los subestados con oro). Nunca monte piezas seguras, es un desastre. Para las partes de ssr, debes buscarlas con buenas estadísticas básicas (importante para el aumento de equipos en ur (guía de la cueva de entrenamiento más adelante)). Cuando deje caer partes del ssr, reemplace las partes r con las partes del ssr correctas. Recomiendo reemplazar toda la columna izquierda con ssr o cinturón, runa, brazalete y anillo para obtener las estadísticas máximas.
Ejemplo de una buena parte: (Buena estadística base y buenas subestadísticas)
Los cosmeticos aumentan las estadisticas de los personajes, estan disponibles en la tienda pvp o en la tienda de tesoros sagrados, podemos guardar hasta 5 de ellos.Toma solo tus cosmeticos y principalmente el tocado, luego el arma y por ultimo el outfit (hp >att>def). Los cosméticos ssr provienen de las afinidades de caracteres para montar con los alimentos. Solo se pueden registrar 5 atuendos, 5 armas y 5 tocados.
Todo esto contribuye a subir de nivel la Clase de Combate (o cc) de los héroes.
Para descubrir los personajes. Ahora también podemos jugar el juego en PC usando LDPlayer para una experiencia más fluida y una mejor calidad de imagen en el juego.
Equipos:
Un equipo está formado por 4 personajes: 3 manos y un sub. Las 3 manos están activas en combate mientras que el submarino interviene en la muerte de una mano. Suele haber 1 o 2 dps, y/o dos soportes. El sub suele estar ahí por su pasiva.
Ejemplo de equipo balanceado: (2 dps green escanor y blue demon meliodas, un blue lilia support y un sub king rojo que reduce la perforación de los oponentes con su pasiva).
Demonios:
Hay tres demonios en el juego, el demonio rojo, el demonio gris y el demonio carmesí.
Para el demonio rojo será necesario contar con una unidad que congela (red merlin o green gustav sr), un dps (blue slader, eren sr, blue nunchaku ban, red elihawk, blue arthur ssr) y red gowther. En azul sub jericho o cain sr dependiendo de tu dps. La táctica es simple, usted o su aliado deben tener un impulso de gowther de 2*, cuando se coloca, el otro debe poner un 1* (por lo tanto, todas sus cartas irán a 3*), luego bastará con poner un gel de 3*. tarjeta y un ataque dps para limpiar las fases (el primero generalmente se hará antes del impulso gowther).
Ejemplo de equipo para red demon: con gowther hp def merlin rouge att def y eren att def
El demonio gris también es relativamente simple. De hecho, solo se necesitará un equipo compuesto por green king (dps), gowther (cartas boca arriba) y green hellbram o gilthunder sr (buffer, si tu aliado en hellbram pone gil y viceversa) y alioni en sub. Luego, tan pronto como tengas el impulso gowther 2*, tendrás que usar los 2 impulsos, luego impulsar con hellbram y gilthunder antes de matar las 2 fases de boss con el rey verde.
Ejemplo de equipo para el demonio gris: con gowther en hp def, king en daño crítico completo o daño crítico att (subestadísticas daño crítico (7) y ataque (3))
El demonio carmesí es el más complicado de los 3 para un jugador inexperto: llevará un dps (trasero rojo, demonio meliodas rojo, escanor rojo), gowther rojo, arthur (boost e inmunidad a penalizaciones) y jericho rojo en sub. La táctica es la misma que para los otros demonios: tienes que tener el impulso 2* de gowther y luego reiniciar para tener todas las cartas 3*. Luego tienes que poner Arthur's boost 3* para la inmunidad a los penaltis y el boost de estadísticas. Luego hay que mantener el att especial para la fase 3: la fase 1 es bastante fácil, la fase 2 debe ser clara con las tarjetas dps (si es meliodas, no use las tarjetas "quemar"), la fase 3 es clara con el último golpes (si hay meliodas, poner el máximo de quemaduras antes de especificación)
Ejemplo de equipo para el demonio carmesí: con gowther hp def, meliodas att def, arthur hp def
Para los demonios en el infierno, la dificultad proviene del hecho de que solo debes usar tipos de contadores contra el demonio: demonio rojo solo personajes azules, demonios grises solo personajes verdes y demonio carmesí solo personajes rojos.
Para el demonio rojo, necesitas uno o dos personajes que puedan eliminar las habilidades de postura (prohibición de nunchaku azul, eren sr, slader, etc.)
Ejemplo de equipo para el demonio rojo del infierno: (con ban att def, king hp def, eren att def)
Para el demonio gris en el infierno, la técnica sigue siendo la misma, es necesario maximizar las posibilidades de crítico con el rey y prepararse para el máximo para la fase 2. En la fase 2, es necesario poner el punto de ataque máximo y la especificación de rey. Siéntete libre de pulir con hellbram o gil. Valenti te permite tanquear al reducir la perforación del demonio (para ser reemplazada por green elizabeth si no la tienes).
Ejemplo de un equipo efectivo contra el demonio gris en el infierno: (con gil hp def valenti hp def pero subestadísticas de resistencia en collar y hebillas y rey daño crítico completo).
El demonio carmesí es el más fácil del infierno y la técnica sigue siendo la misma que en normal, duro y extremo.
Ejemplo de equipo efectivo en crimson hell: (with meliodas att def, gowther hp def arthur hp def).
Bodega de entrenamiento:
Disponible a partir del capítulo 8, la cueva de entrenamiento te permite tener martillos (aumenta el porcentaje de un subestado sin cambiarlo) y piedras de grabado. Las piedras de grabado permiten el levantamiento en ur de equipos ssr 5*+5. Los engranajes de Ur son solo para un personaje (por ejemplo, las cosas grabadas para escanor, el escanor rojo y verde tendrán las estadísticas mejoradas del grabado).
Ejemplo de pieza grabada:
Todos los equipos para cada jefe de nivel 3 de la cueva de entrenamiento:
Imagen de la discordia de Knight of Britannia.
Tienda de monedas:
Los doblones de monedas R solo se usan para comprar pociones de resistencia.
Los doblones sr solo se utilizan para comprar doblones ssr.
Los doblones ssr son solo para comprar doblones de personajes de la tienda de monedas (en reducción).
Los duplicados de Monedas de la amistad se utilizan para comprar llaveros, pociones de resistencia o pases JcJ de la mazmorra de Solgales.
jcj: (Capítulo 4)
Para pvp, es importante maximizar el pvp normal, para ganar tantos diamantes semanales como sea posible. Te enfrentarás a muchos bots hasta el maestro 5, por lo que subir de nivel es bastante fácil. En pvp normal, las estadísticas del equipo no cuentan, lo que reduce en gran medida el p2w. El pvp de élite (disponible desde el rango oro en pvp normal) con estadísticas de equipo es mucho menos accesible que el pvp normal, incluso en oro V es muy complejo de montar.
Jefe de la Hermandad:
A diferencia de muchos modos de juego, para la hermandad boss los 4 personajes actúan al mismo tiempo. Hay dos Fellowship boss, Kelak y Einek.
Para Kelak, hay un equipo para las 3 dificultades. El objetivo es hacer el mayor daño posible. Es necesario reunir un gel de 2* de merlin, un impulso de 2* de hellbram, un impulso de 3* de gowther, así como la especificación de Jericho. Una vez hecho esto, usa el impulso gowther, luego el impulso hellbram, así como el gel merlin y luego la especificación jericho. Inténtalo de nuevo hasta que consigas un golpe crítico.
Equipo recomendado para kelak: (con jericho full crit damage, red merlin att def, hellbram ho def y gowther hp def) así como comida de daño crítico.
Para el boss Einek, el daño se cuenta solo en segundo plano, de hecho, el pv entra en juego más que nada. En normal y duro, es recomendable terminar rápido para tener el máximo de hp. Simplemente rota 2 cartas de escanor, luego juégalas y pon la definición de break de green elihawk, la reducción de ulti de merlin y la especificación de escanor.
Ejemplo de team en normal y hard: (con escanor att def, merlin hp def jilian hp def y elihawk hp def) con food pv
Para el extremo, tienes que convertir dos cartas de Eli en verdes para tener su especificación de turno 2 y la especificación máxima de turno 3. Luego debes tener la especificación máxima de Eli y el resto.
Ejemplo de un equipo para extrema Einek:
animaciones ssr:
flecha arcoiris
Estrellas fugaces o Láser
le ganaste a albion
Si tienes Lost Vayne (El tesoro sagrado de Meliodas) tan pronto como comience la invocación, después de contrarrestarlo
Animación Escanor 2 SSR mínimo
La mayor transformación garantiza un SSR mínimo
Si en el primer golpe de espada con Albion lo vuelas, tienes un SSR mínimo
Consejos varios:
- Farm Fort Solgales Gold diariamente (Gold Dungeon o Events luego Gold).
- Llama a Verónica en la taberna antes de vender los cofres en las aldeas.
- Guarde tantos diamantes como sea posible para los personajes grandes.
- Cultiva principalmente una semana de dos en las que la resistencia se reduce a la mitad (de lunes a miércoles, peleas boss, niveles libres de jueves y viernes, y el fin de semana de fuertes solgales).
- Al principio, puedes farmear noches en auto para ganar más materiales.
- Recicle su equipo durante el evento de reciclaje (una semana cada mes).
- Construye todos tus personajes, todos te serán útiles en algún momento (etapa inversa, cueva de entrenamiento, etc.).
Sitio con tierlist etc para poder ver que personajes montar en prioridad: Lista de niveles 7DS