Halo semuanya! Pada hari Kamis, 6 Juni, kami berencana untuk meluncurkan acara fusion mix dengan juara baru: Sang Penjelmaan.
- Faksi - High Elf
- Kelangkaan – Legendaris
- Ketik - DEF
- Afinitas - Kekuatan
![]()
Dans le monde de Teleria, l’Incarné est un soldat parfait et un être immortel. Sa seule raison d’être est de servir de gardienne et de guerrière résolue à l’Wasit, un devoir qui se reflète dans ses compétences, qui débloquent des capacités supplémentaires lorsqu’elles sont toutes les deux dans votre équipe. Elle rejoindra docilement votre Arbiter dans l’arène ou lors des combats contre l’Hydre. Cependant, même lorsqu’elle n’est pas associée à l’Arbitre, l’Incarnée reste une championne redoutable, capable de s’imposer et d’apporter une contribution précieuse à votre équipe de champions.

L’A1 de The Incarnate attaque deux fois l’ennemi, avec une chance de provoquer sur les deux coups, ce qui fait d’elle une candidate idéale pour provoquer Kepala Dekomposisi. De plus, lorsque l’Arbitre est touché, l’Incarnée a une chance de contre-attaquer.
A2 l’amènera à attaquer tous les ennemis et à leur retirer tous les boucliers et un buff aléatoire. Ensuite, elle protégera son équipe avec l’amélioration [Bouclier] en fonction de sa DEF. Cette compétence est particulièrement utile contre la Tête de la malice ou les ennemis à fort bouclier dans l’Arène.
L’A3 de The Incarnate fournit un combo [Melindungi sekutu] dan [Penguatan] dapat diandalkan untuk semua sekutunya.
Dia juga memiliki dua buah pasif, masing-masing dengan CD-nya sendiri.
Keterampilan yang Menjelma dari RSL
Menyerang penyusup
Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30 % untuk memberikan debuff. [Provokasi] untuk 1 putaran.
Memiliki 10 kesempatan % untuk melakukan serangan balik ketika Melerai dipukul. Terjadi satu kali per pemogokan.
- Lvl. 2 Kerusakan +5 %
- Lvl. 3 Kerusakan +5 %
- Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +10 %
Formasi: Phalanx | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. 75 % kesempatan untuk menghapus semua buff [Tameng] dan 1 buff acak untuk semua musuh.
Kemudian tempatkan buff [Tameng] pada semua sekutu selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sebanding dengan DEF Champion ini.
- Kerusakan Level 2 +10 %
- Kerusakan Level 3 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %
- Lvl. 6 Pendinginan -1
Tindakan defensif | CD = 5 putaran
Tempatkan buff [Perlindungan Sekutu] 50 % pada semua sekutu kecuali Champion ini selama 2 putaran.
Tempatkan juga buff [Untuk memperkuat] 25 % pada semua sekutu selama 2 putaran.
- Lvl. 2 Pendinginan -1
- Lvl. 3 Pendinginan -1
Respons krisis | CD = 4 putaran [Pasif]
Meningkatkan NEP Champion ini sebesar 20 poin untuk setiap sekutu dengan buff [Perlindungan sekutu].
Saat terbunuh, me-reset cooldown skill Panggilan takdir Untuk Wasit sekutu. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efeknya hanya akan diaktifkan satu kali.
Tujuan tertinggi | CD = 4 ronde [Pasif]
Meningkatkan RES Champion ini sebesar 20 poin untuk setiap sekutu dengan buff [Perlindungan sekutu].
Champion ini juga akan menerima 20 % kerusakan dari Wasit sekutu. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efek ini hanya akan diaktifkan satu kali.
Jika Arbiter sekutu akan terbunuh oleh serangan kritis, berikan buff [Invincible] selama 1 giliran. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efek ini hanya akan diaktifkan satu kali.









Oh c’est une bonne idée ça ! J’avoue que ça m’aguiche ^^
Ide apa?
Melepaskan juara baru yang digabungkan dengan juara yang dapat dibuka oleh semua orang secara gratis
Ah ya, ya tidak salah 🙂.