Halo semuanya! Pada hari Kamis, 6 Juni, kami berencana untuk meluncurkan acara fusion mix dengan juara baru: Sang Penjelmaan.
- Faksi - High Elf
- Kelangkaan – Legendaris
- Ketik - DEF
- Afinitas - Kekuatan
![]()
Di dunia Teleria, Incarné adalah prajurit yang sempurna dan makhluk abadi. Tujuan utamanya adalah menjadi penjaga dan pejuang yang teguh di’Wasit, sebuah tugas yang tercermin dalam kemampuannya, yang membuka kemampuan tambahan ketika keduanya berada dalam tim Anda. Dia akan dengan patuh bergabung dengan Arbiter Anda di arena atau saat bertarung melawan Hydra. Namun, bahkan ketika tidak berpasangan dengan Arbiter, Incarnate tetap menjadi juara yang tangguh, mampu mendominasi dan memberikan kontribusi berharga bagi tim juara Anda.

A1 dari The Incarnate menyerang musuh dua kali, dengan peluang untuk memprovokasi pada kedua serangan tersebut, menjadikannya kandidat ideal untuk memprovokasi. Kepala Dekomposisi. Selain itu, ketika Wasit terkena serangan, Incarnée memiliki kesempatan untuk melakukan serangan balik.
A2 akan membuatnya menyerang semua musuh dan menghilangkan semua perisai mereka serta memberikan buff acak. Kemudian, dia akan melindungi timnya dengan peningkatan [Perisai] berdasarkan DEF-nya. Kemampuan ini sangat berguna melawan Kepala Kejahatan atau musuh dengan perisai kuat di Arena.
A3 dari The Incarnate menyediakan kombo [Melindungi sekutu] dan [Penguatan] dapat diandalkan untuk semua sekutunya.
Dia juga memiliki dua buah pasif, masing-masing dengan CD-nya sendiri.
Keterampilan yang Menjelma dari RSL
Menyerang penyusup
Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30 % untuk memberikan debuff. [Provokasi] untuk 1 putaran.
Memiliki 10 kesempatan % untuk melakukan serangan balik ketika Melerai dipukul. Terjadi satu kali per pemogokan.
- Lvl. 2 Kerusakan +5 %
- Lvl. 3 Kerusakan +5 %
- Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +10 %
Formasi: Phalanx | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. 75 % kesempatan untuk menghapus semua buff [Tameng] dan 1 buff acak untuk semua musuh.
Kemudian tempatkan buff [Tameng] pada semua sekutu selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sebanding dengan DEF Champion ini.
- Kerusakan Level 2 +10 %
- Kerusakan Level 3 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %
- Lvl. 6 Pendinginan -1
Tindakan defensif | CD = 5 putaran
Tempatkan buff [Perlindungan Sekutu] 50 % pada semua sekutu kecuali Champion ini selama 2 putaran.
Tempatkan juga buff [Untuk memperkuat] 25 % pada semua sekutu selama 2 putaran.
- Lvl. 2 Pendinginan -1
- Lvl. 3 Pendinginan -1
Respons krisis | CD = 4 putaran [Pasif]
Meningkatkan NEP Champion ini sebesar 20 poin untuk setiap sekutu dengan buff [Perlindungan sekutu].
Saat terbunuh, me-reset cooldown skill Panggilan takdir Untuk Wasit sekutu. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efeknya hanya akan diaktifkan satu kali.
Tujuan tertinggi | CD = 4 ronde [Pasif]
Meningkatkan RES Champion ini sebesar 20 poin untuk setiap sekutu dengan buff [Perlindungan sekutu].
Champion ini juga akan menerima 20 % kerusakan dari Wasit sekutu. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efek ini hanya akan diaktifkan satu kali.
Jika Arbiter sekutu akan terbunuh oleh serangan kritis, berikan buff [Invincible] selama 1 giliran. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efek ini hanya akan diaktifkan satu kali.









Oh, itu ide yang bagus! Aku akui itu menggoda aku ^^
Ide apa?
Melepaskan juara baru yang digabungkan dengan juara yang dapat dibuka oleh semua orang secara gratis
Ah ya, ya tidak salah 🙂.