NAMA: Polara Coeur-de-feu
FRAKSI: Ordo Suci
KELANGKAAN: Mitos
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Kekuatan
Total Statistik (6 Bintang)
Poin kesehatan (HP): 15195
Serangan (ATK): 1509
Pertahanan (DEF): 1332
Kecepatan (VIT): 104
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi (RESIST): 30
Presisi (PRÉ): 0
Pertarungan
Kampanye :★★★★★
Kript Faksi :★★★★★
Pertahanan arena:★★★★★
Serangan arena:★★★★★
Bos klan:★★★★★
Hydra:★★★★★
penjara bawah tanah
Labirin Minotaur :★★★★☆
Sarang laba-laba:★★★★★
Kastil Ksatria Api :★★★★★
Sarang naga :★★★★★
Puncak Es Golem:★★★★★
Benteng Jumeaux de Fer :★★★☆☆
Nekropolis Iblis :★★★★☆
Kayu Shogun :★★★★☆
Menara Kiamat
Tour du Malheur yang tidak jelas :?
Naga Magma:👍
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :👍
Kumbang:❌
(Menara Celaka)
Naga Abadi :️
Griffon:️
Bommal:👍
Peri Gelap :👍
Ruang rahasia:️
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan = ❌
Pendapat Alucare tentang : Polara Fireheart
Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:
Ini adalah champion yang “seperti dewa” dalam hal keserbagunaan, tetapi harus dimainkan dengan sekutu yang sudah menggunakan Gel atau Burn untuk segera bersinar tanpa menunggu sampai berubah bentuk.
Saya akan menggunakannya di:
Arena
ruang bawah tanah faksi
Wave Doom Tower
Naga cair
Laba-laba Beku
Naga Abadi
ruang rahasia
Menara kemalangan
Kantor Pusat
Digunakan untuk :
Kerusakan debuff (racun, luka bakar)
Debuff utilitas (Break Def, Atq, presisi, dll.)
Zona Break Def
Kontrol debuff (Setrum, Bekukan, dll...)
Kontrol ATB (Pengurangan Atb, pengurangan kecepatan)
Dukungan (Menyembuhkan, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
End Game
Juara untuk dikendarai 6*:
Ya
Juara yang bisa Anda pesan:
Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku:
Nilai = 10
Jumlah buku = 5
Prioritas buku (buku acak):
A1 = Bonus
A2 = Direkomendasikan
A3 = Direkomendasikan
KEWAJIBAN = Wajib
Seorang juara yang bisa Anda kuasai :
Ya
Bisakah saya memberinya makan:
Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:
Pendapat Anda dapat membantu pemain lain untuk memahami mengapa champion ini layak (atau tidak) untuk dipasang 6⭐. Bagikan pengalaman Anda, strategi Anda, atau perasaan Anda: setiap umpan balik sangat berarti bagi komunitas!
Menyerang musuh. Melancarkan serangan tambahan jika target memiliki buff atau debuff.
Memiliki peluang 25 % untuk memberikan Turn ekstra.
Serang musuh.
Tempatkan buff [Peningkatan DEF] 60 % pada sekutu acak dan Juara ini selama 2 putaran. Jika sekutu yang dipilih secara acak sudah berada di bawah buff [Peningkatan DEF] dari 60 %, memberikan buff tersebut kepada sekutu lain yang dipilih secara acak.
Menyembuhkan Champion ini dan sekutu di bawah buff [Peningkatan DEF]. Nilai perlakuan sebanding dengan DEF Champion ini.
Level 2: Kerusakan +20 %
Level 3: Penyembuhan +20 %
Kerusakan berdasarkan : DEF, ATQ
Pengganda: 3*DEF+0,8*ATK
Level 2: Kerusakan +20 %
Kerusakan berdasarkan :
ATQ, DEF
Pengali: 4*DEF+1,2*ATK
A2 = Konflik setia | CD = 4 putaran
Serang musuh 3 kali.
Setiap serangan akan mengabaikan 25 % dari DEF target. Sebaliknya, serangan tersebut akan mengabaikan 50 % dari DEF target jika target tersebut terkena debuff. [Pembakaran HP] Di mana [Freeze]. Sebaliknya, akan mengabaikan 100 % dari DÉF target jika target tersebut terkena kedua debuff tersebut.
Setiap serangan juga mengurangi DEF dan RES target (akumulasi hingga 30 %).
Tempatkan debuff [Pembakaran HP] pada semua musuh selama 2 putaran. Debuff ini tidak mungkin ditolak.
Tempatkan buff [Memblokir Debuff] dan penggemar [Untuk memperkuat] 25 % pada semua sekutu selama 2 putaran.
Tempatkan debuff [Trap] 100 % dan satu debuff [Pemblokiran Penggemar] pada semua musuh selama 2 giliran. Musuh yang terkena debuff [Pembakaran HP] Di mana [Freeze] tidak bisa menahan debuff ini.
Level 2: Waktu Istirahat -1
Level 2: Kerusakan +20 %
Level 3: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
ATQ, DEF
Pengali: 1,8*DEF+1,2*ATK
A3 = Pyro Maxima | CD = 4 putaran
Serang semua musuh.
Sebelum menyerang, aktifkan debuff secara instan [Pembakaran HP] pada semua musuh, lalu memberikan debuff lain [Pembakaran HP] pada semua musuh selama 1 giliran.
Tidak mungkin untuk menahan debuff ini.
Serangan ini menimbulkan kerusakan pada satu target saja terhadap setiap target individu, bukan kerusakan area.
Akan mengabaikan penggemar [Tameng], [Blok Kerusakan] dan [Invincible].
Tempatkan debuff [Blok resusitasi] pada target yang terbunuh saat sedang terkena debuff [Pembakaran HP] Di mana [Freeze].
Memberikan giliran ekstra jika serangan ini membunuh musuh.
Serang semua musuh. Sebelum menyerang, letakkan setumpuk’[Mencegat] pada semua sekutu.
Tempatkan debuff [Freeze] pada semua musuh selama 1 giliran. Debuff ini tidak mungkin ditolak.
Level 2: Kerusakan +20 %
Level 3: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan : DEF, ATQ
Pengganda: 3*DEF+0,8*ATK
Level 2: Kerusakan +20 %
Level 3: Waktu Istirahat -1
Kerusakan berdasarkan :
ATQ, DEF
Pengali: 4*DEF+1,2*ATK
A4 = Metamorfosa | CD = 4 putaran
Mengalihkan Champion ini ke Bentuk Alternatifnya. Kemudian memberikan giliran ekstra.
[P] Nyonya SD
Juara ini memberikan 50 % kerusakan tambahan terhadap musuh yang terkena debuff [Pembakaran HP] Di mana [Freeze] dan menerima 50 % kerusakan lebih sedikit dari musuh yang terkena debuff [Pembakaran HP].
Juara ini memberikan 100 % kerusakan tambahan terhadap musuh yang terkena dua debuff sekaligus [Pembakaran HP] dan [Freeze].
Champion ini mengabaikan pengurangan damage yang diberikan oleh debuff [Freeze].
Champion ini kebal terhadap debuff. [Freeze] dan [Pembakaran HP].
[Efek Pasif]
Sekutu yang terkena debuff [Freeze] menerima 90 % kerusakan lebih sedikit. Jika ada beberapa Champion dalam tim yang memiliki kemampuan ini, hanya satu yang akan diaktifkan. Kemampuan ini tidak akan diaktifkan pada salinan ganda Champion tersebut jika Champion yang bersangkutan telah mati.
Begitu Juara ini diserang, berikan debuff [Pembakaran HP] pada penyerang selama 2 putaran. Tidak mungkin untuk menahan debuff ini.
Menghapus debuff [Freeze] pada semua sekutu sebelum giliran mereka dimulai.
[Efek Aktif]
Sekali per Ronde, hidupkan kembali setiap sekutu, termasuk Champion ini, dengan 100 kesehatan %. Memberikan debuff [Freeze] pada sekutu yang dihidupkan kembali selama 1 giliran. Tidak mungkin untuk memblokir atau menahan debuff ini.
Aura serangan:
Meningkatkan ATTACK Anda di arena sebesar 40
Hitung kerusakan pada Fireheart Polara Anda (Polara Fireheart)
Gunakan formulir ini untuk menghitung damage kamu. Isi kolom untuk melihat apakah jagoan Anda akan memberikan lebih banyak kerusakan dengan menambahkan serangan atau meningkatkan kerusakan kritis.
Tonton video tutorial ini untuk mengoptimalkan kerusakan dengan mengeklik di sini: Video tutorial alucare (Jangan lupa untuk berlangganan, gratis!)
Apa yang harus ditingkatkan, HP atau pertahanan sang juara?
Ingatlah untuk menghitung pengoptimalan yang sempurna di sini:
Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
Baca di bawah ini apa yang saya rekomendasikan untuk setiap artefak dan dengarkan videonya untuk memahaminya.
Kejam, Buas, Kejam
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial tentang cara mengisi juara Anda dengan benar
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube), di bagian akhir saya tunjukkan bagaimana saya membuat diri saya menjadi juara
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk : Polara Coeur-de-feu
Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Serangan%
Senjata (Serangan)
Helm (HP)
Perisai (Pertahanan)
Gloves (Critical Rate, Critical Damage)
Batang tubuh (ATQ%)
Sepatu Bot (Kecepatan)
Cincin (ATQ)
Jimat (Kerusakan Kritis)
Spanduk (ATQ, Résistance)
Tingkat penguasaan apa yang dimiliki Polara Fireheart?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk menguasai juara Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tonton seluruh video (terbaik = di youtube) Anda akan memahami dengan tepat bagaimana menguasai juara Anda, Anda dapat mengikuti penguasaan di situs tetapi cobalah untuk memahami mengapa
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Penguasaan untuk :
Penjara Bawah Tanah, Bos Klan
Penguasaan :
Arena
Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.
Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.
Seberapa anggunkah Polara Fireheart?
Video penjelasan dalam bahasa Prancis oleh Alucare, pelengkap yang ideal untuk halaman ini.
Lihat video
(Anda dapat menggunakan terjemahan otomatis YouTube)
Video tutorial untuk memilih anugerah yang tepat untuk jagoan Anda
TERIMA KASIH TELAH MEMBACA:
Tontonlah video ini secara keseluruhan (terbaik = di youtube) dan Anda akan memahami dengan tepat rahmat mana yang harus dipilih untuk juara Anda. Anda dapat mengikuti rahmat yang ada di situs, tetapi cobalah untuk memahami alasannya dan jangan menggunakan rahmat ganda yang tidak ada gunanya!
Silakan berlangganan, ini mendukung saya secara gratis dan berikan tanda suka pada video!
Pencipta situs web Alucare.fr yang diluncurkan pada bulan Desember 2018.
Pemain Raid Shadow Legends sejak 29 Desember 2019, dan saya menjadi pembuat konten resmi RSL pada tahun 2020 (salah satu dari hanya 30 orang di dunia!). Hal ini memungkinkan saya untuk memberikan informasi di situs 24 jam sebelumnya. Saya membahas topik-topik di mana saya dapat membagikan keahlian saya untuk membantu Anda.
Tujuannya adalah agar setiap artikel dapat mengajarkan sesuatu yang menarik bagi Anda!