Panduan untuk artefak dan penguasaan Ramantu Sang-Drake - Raid Shadow Legends

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) pada RSL
nama keluarga Ramantu Sang-Drake dalam bahasa Inggris = (Ramantu Drakesblood)
Opini  Baca ulasan Alucare tentang : Ramantu Sang-Drake
Master  Master untuk : Ramantu Sang-Drake
Rahmat Anugerah untuk : Ramantu Sang-Drake
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) pada RSL
Gambar juara: Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) di atas Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Ramantu Sang-Drake
FRAKSI: Manusia Kadal
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Tidak ada

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 15690
Serangan (ATK): 1487
Pertahanan (DEF): 1046
Kecepatan (VIT): 105
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 30
Presisi (PRÉ): 20

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆
Hydra:☆☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :
Nekropolis Iblis :☆☆☆
Kayu Shogun :

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :
Naga Magma:👍
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :
Kumbang:

(Menara Celaka)

Naga Abadi :✔️
Griffon:👍
Bommal:
Peri Gelap :✔️
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Ramantu Sang Drake (Ramantu Drakesblood)

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Juara yang hanya Anda dapatkan dengan misi. Jadi, kamu tidak perlu pendapat saya tentang hal itu biasanya, atau saran saya tentang berbagai hal :). (satu-satunya champion yang dapat memblokir skill pasif (saat dilepaskan)


Saya akan menggunakannya di:
Digunakan untuk : Utilitas debuff (Break Def, Atq, presisi, dll...), Kontrol debuff (Stun, Gel, dll...), Kontrol ATB (Pengurangan ATB, pengurangan kecepatan), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker Monocible, Support (Heal, Débuff tim, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*:
Juara yang bisa Anda pesan:
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = dan jumlah buku =
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai:
Bisakah saya memberinya makan:
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan:


Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan dari : Ramantu Sang-Drake

A1 = Kelebihan beban psikis

Menyerang musuh. Memiliki peluang 75% untuk meningkatkan cooldown skill target acak sebanyak 1 ronde. Memiliki peluang 25% untuk menempatkan [setrum... pada target selama 1 giliran jika cooldown sebuah skill ditingkatkan hingga maksimum. Jika peningkatan cooldown berhasil, itu juga akan mengurangi (sebesar 1 giliran) cooldown skill acak dari sekutu dengan penghitung giliran tertinggi dan cooldown skill.

  • Level 2: Kerusakan + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 10%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3.2

A2 = Drake's Fury | CD = 3 ronde

Menyerang musuh sebanyak 4 kali. Serangan pertama memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Pengurangan DEFsebesar 60% selama 2 putaran. Serangan ke-2 memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Melemahsebesar 25% selama 2 putaran. Serangan ke-3 memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Pengurangan VIT] dari 30% selama 2 putaran. Pemogokan ke-4 memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Memblokir debuff] dari 60% selama 2 putaran. Juga memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Ketakutan Mutlak] pada semua musuh selama 1 giliran jika target memiliki 4 atau lebih debuff setelah serangan.

  • Level 2: Kerusakan + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 15%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 1.8*ATK,1.8*ATK1.8*ATK

A3 = Sayap Berdarah | CD = 4 putaran

Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 80% untuk menghapus semua buff dari semua musuh sebelum menyerang. Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr dе debuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Асtіvеѕ] реndаtаn 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ qui nе dіѕроѕеnt раѕаѕ соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ. Perangkat elektronik 80% memiliki kemampuan untuk mengurangi suara bising [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Pasif] rеndаtаn 2 tоurѕ sеbеlum tеrlаhtаrі еnnеmіѕ qui dіѕроѕеnt dе соmреtеnсеѕ раѕѕіvеѕ.

  • Level 2: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 5

[P] Arogansi

Segera setelah musuh menempatkan [?setrum], [Tidur], [Membekukan], [Takut], [Ketakutan Mutlak] atau [Provokasi] pada Champion tersebut, akan langsung mengisi Penghitung Giliran Champion tersebut dengan 30% dan menempatkan sebuah [Peningkatan ITV] dari 30% dan buff dari [Tameng] padanya selama 2 putaran. The [TamengIni setara dengan 30% dari VP MAX Champion.

Aura PRESISI:


Meningkatkan PRECISION di semua pertempuran sebesar 80

Artefak yang mana / ditetapkan untuk : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk : Ramantu Sang-Drake

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Kehidupan, Tanpa Henti, Serangan

Statistik mana yang harus saya cari terlebih dahulu? Ramantu Sang-Drake

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Tingkat penguasaan untuk Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Anugerah apa yang diberikan kepada Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)?


Kami merekomendasikan :
  • Rantai waktu Rantai waktu
  • Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim) Belerang (maksimal 2 level 1, 2 atau 3 per tim)

Sejarah Ramantu Sang-Drake

Cara mendapatkan Ramantu Sang-Drake

Anda dapat memiliki sang juara: Void Shards



Daftar buff dan debuff dari : Ramantu Sang-Drake

Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :

Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
  • Pelindung, kecepatan +30%

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Pertahanan -60%, Kecepatan -30%, Melemahkan 30%, Memblokir buff, Memblokir skill aktif, Memblokir skill pasif, Setrum, Ketakutan Mutlak



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar di forum diskusi