Panduan untuk artefak dan penguasaan Yakarl le Fléau - Raid Shadow Legends

Panduan dan informasi tentang peralatan, keanggunan, dan penguasaan Yakarl the Scourge.

(Sebagai informasi, halaman-halaman tersebut mungkin diperbarui, jadi tandai halaman-halaman tersebut (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda mulai). Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak pada Yakarl sang Momok di RSL
nama keluarga Yakarl si Momok
Opini  Baca ulasan Alucare mengenai : Yakarl sang Momok
Master  Penguasaan: Yakarl le Fléau (Yakarl si Momok)
Rahmat Rahmat untuk: Yakarl le Fléau (Yakarl si Momok)
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak untuk Yakarl sang Momok di RSL
Gambar juara: Yakarl si Momok pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Yakarl si Momok
FRAKSI: orang barbar
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Menyinggung
AFINITAS: Tidak ada

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 16350
Serangan (ATK): 1597
Pertahanan (DEF): 892
Kecepatan (VIT): 95
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 63%
Resistensi Debuff (TAHAN): 30
Akurasi Debuff (PR): 10

Pertarungan

Kampanye :
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:☆☆☆
Hydra:☆☆

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :
Sarang laba-laba:
Kastil Ksatria Api :
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :☆☆
Naga Magma:👍
Laba-laba es :✔️
Laba-laba ketiadaan (racun) :✔️
Kumbang:👍

(Menara Celaka)

Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:✔️
Peri Gelap :✔️
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =

Pendapat Alucare tentang : Yakarl si Momok

Apa yang saya sarankan kepada Anda tentang sang juara:

Untuk mengendarainya 6 *. Bagus, dia akan menjadi nuklir yang baik, kurasa. Dengan akurasi untuk membekukan lawan.


Saya akan menggunakannya di: Arena, Faction Crypt, Naga, Laba-laba, Golem Es, Ksatria Api, Naga Magma, Kumbang, Laba-laba Embun Beku, Laba-laba Void (racun), Naga Abadi, Griffin, Bommal, Peri Gelap
Digunakan untuk : Kontrol debuff (Stun, Freeze, dll...), kontrol ATB (pengurangan ATB, pengurangan kecepatan), Nuker AOE, Nuker MonoTarget, Support (Heal, Debuff tim Anda, buff)
Kapan menggunakan juara (Waktu Bermain):
Juara untuk dikendarai 6*: Ya
Juara yang bisa Anda pesan: Ya
Nilai buku (buku keterampilan) dan jumlah buku: Nilai = 8 dan jumlah buku = 12
Prioritas buku (buku acak):
Juara yang bisa Anda kuasai: Ya
Bisakah saya memberinya makan: Tidak, kami tidak pernah makan epik atau legendaris
Informasi lainnya : Jika perlu, datang ke aliran untuk meminta informasi atau perselisihan: Discord Alucare.co.uk
Glosarium RSL jika Anda tidak memahami kata-kata tertentu: Leksikon pada RSL

Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan juara: Yakarl si Momok

A1 = Kapak Musim Dingin Tota

Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 40% untuk menempatkan [MembekukanTarget akan mengabaikan 25% dari DEF target terhadap target yang terkena debuff [Membekukan].

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Peluang Buff/Debuff + 5%
  • Level 5: Peluang Buff/Debuff + 5%

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 2x1.8

A2 = Naik-Badai Salju | CD = 4 putaran

Menyerang musuh. Memiliki peluang 75% untuk menempatkan [Pengurangan VIT] dari 30% selama 3 putaran dan kesempatan 75% untuk memberikan debuff sebesar [Membekukanuntuk 1 giliran. Juga mencuri 100% dari penghitung giliran target dan menempatkan [Peningkatan kecepatan30% pada Champion ini selama 3 putaran. Akan mengabaikan 50% dari pertahanan target terhadap target yang terkena debuff [Membekukan].

  • Level 2: Kerusakan + 10%
  • Level 3: Peluang Buff/Debuff + 10%
  • Level 4: Peluang Buff/Debuff + 15%
  • Level 5: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 6

A3 = Embun Beku | CD = 5 putaran

Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [gel. untuk 1 giliran. Peluang ini meningkat menjadi 100% terhadap target yang penghitung gilirannya 75% atau lebih. Cilbes dengan penghitung giliran 7% atau lebih tidak dapat menahan debuff ini.

  • Level 2: Kerusakan + 5%
  • Level 3: Kerusakan + 5%
  • Level 4: Kerusakan + 10%
  • Level 5: Cooldown -1 giliran

Kerusakan berdasarkan : ATQ
Pengali: 3x 1,8 * ATK, 3,5 * ATK3,5 * ATK

[P] Ice Lord | CD = 3 putaran

[Efek kewajiban...] Mengurangi kerusakan yang diberikan oleh Champion ini sebesar 10% dan meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh Champion ini sebesar 10% untuk setiap Champion dalam pertarungan di bawah debuff [...].Membekukan]. [Efek aktif] Tempatkan buff [Tidak bisa dibunuh] dari 2 giliran pada Champion segera setelah dia membunuh musuh di bawah debuff [Membekukan]

Aura serangan:


Meningkatkan ATTACK Anda di Menara Malapetaka sebesar 43

Panduan membangun / artefak / perlengkapan pahlawan: Yakarl the Scourge

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk: Yakarl le Fléau (Yakarl si Momok)

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Akurasi, Penerbangan Hidup, Kejam, Buas, Menyerang, Mematikan

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Yakarl le Fléau (Yakarl si Momok)

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, Tingkat Kritis, Kerusakan Kritis, Attack%, Akurasi
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (Tingkat Kritis)
    • Batang tubuh (ATQ%)
    • Sepatu Bot (Kecepatan)
    • Cincin (ATQ)
    • Jimat (Kerusakan Kritis)
    • Spanduk (Presisi)

Panduan penguasaan Yakarl si Momok

Penguasaan untuk : Arena, Ruang Bawah Tanah, Bos Klan

Penguasaan Array RSL untuk Yakarl si Momok

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Panduan rahmat untuk Yakarl Sang Momok, rahmat mana yang harus digunakan?


Kami merekomendasikan :
  • Kandang Cahaya Kandang Cahaya
  • Sentuhan Hantu Sentuhan Hantu
  • Penuai Penuai

Sejarah Yakarl Sang Momok

Mengenakan baju besi yang dihiasi dengan baja hitam, emas dan es, Yakarl melangkah ke dalam badai pertempuran seperti raksasa es dari mitos Norr kuno. Dia sendiri adalah legenda hidup, seorang juara pada masa ketika para perampok Norr menyeberangi lautan dan menebar teror ke dalam hati semua orang yang tidak cukup beruntung untuk menangkap tatapan rakus mereka. Rajah yang terukir di tubuhnya dan terukir di janggut kapaknya masih memancarkan kejayaan ganas pada masa itu, tetapi hari ini dia melayani kekuatan yang lebih tinggi. Bahkan sebagai seorang pejuang muda, Yakarl terkenal karena kekuatan, keberanian, dan keberuntungannya. Dia membuat nama untuk dirinya sendiri dalam serangan-serangan berani di sepanjang pantai Aravia, menyerbu dan menjarah desa-desa kecil sebelum melarikan diri dengan hasil tangkapan yang kaya sebelum pasukan Elf berkumpul untuk menyerang balik. Dia mendapatkan rasa hormat dari rekan-rekannya sesama pejuang dan segera memimpin sebuah kelompok kecil dalam petualangan yang lebih berani yang membawanya dari selat badai Valdemar ke pantai berbatu Kaerok. Kisah-kisah tentang eksploitasi Yakarl menyebar, dan kekayaannya bertambah selama bertahun-tahun, begitu pula dengan otoritasnya di antara Norr. Namun, hal ini tidak cukup untuk memuaskan dahaganya akan ketenaran. Dia tidak menginginkan apa pun selain menjadi kepala suku yang namanya akan diakui di atas yang lain. Jadi, ketika seorang pria tua melintasi tanahnya sambil menyanyikan lagu-lagu tentang senjata kuno yang ditempa oleh tangan Brimir sendiri, Yakarl memperhatikannya. Dia menyambut orang asing itu dengan penuh kehormatan, mengadakan pesta untuk menunjukkan keramahan yang luar biasa. Pada puncak perayaan, dengan semua tamunya mabuk karena mead dan bir, Yakarl bersumpah untuk melakukan perjalanan ke utara dan menemukan kapak Allwinter yang legendaris dalam sebuah pencarian yang akan dirayakan selamanya. Dia melengkapi delapan kapal untuk berlayar, dengan para pejuangnya yang paling berani di sisinya. Beberapa orang menyarankan Yakarl untuk meninggalkan mimpi gila ini, atau setidaknya menunggu hingga tahun depan - musim dingin sudah dekat, dan perairan berbahaya di Laut Utara akan segera menjadi hampir tidak bisa dilewati. Namun, sang kepala suku tetap bersikukuh. Ia tidak akan mengingkari sumpahnya, bahkan ketika menghadapi bahaya besar, karena hal itu akan membuatnya mendapat aib yang tidak dapat ditanggungnya. Demikianlah kapal-kapal itu meninggalkan pelabuhan curam Yakarl dalam waktu dua minggu. Mereka berlayar melewati badai dan badai salju, berjuang untuk hidup mereka melawan alam dan monster-monster ganas yang mendiami wilayah Utara. Satu demi satu kapal Yakarl hilang, tenggelam atau diserang, tapi dia tetap bertahan. Bahkan ketika kerlap-kerlip cahaya fajar menyinari langit dan kapal Yakarl menjadi satu-satunya yang selamat, dia menolak untuk kembali. Namun, ketika jumlah krunya semakin berkurang, ia pun mulai kehilangan harapan. Terlalu lemah untuk berjuang melewati perairan es, pilihannya sederhana: berhasil atau mati saat mencoba. Namun, bahkan di saat-saat tergelapnya, keberuntungan Yakarl tidak mengecewakannya. Pada Malam Natal, Yakarl berdiri sendirian di haluan kapalnya, merenungkan kekejaman takdir dan kedalaman harga dirinya. Hawa dingin yang pahit membuatnya tidak bisa bergerak lebih pasti daripada rantai apa pun yang ditempa oleh tangan-tangan manusia, dan kematian tampak hampir pasti. Saat itulah Yakarl mendengar dentang lonceng yang sepertinya menembus jiwanya. Itu adalah suara aneh yang membuatnya berpikir bahwa dia akhirnya menjadi gila. Kenyataannya, lonceng itu mengumumkan kedatangan penyelamat mereka. Yang mengejutkan, Yakarl melihat skald tua yang telah menceritakan legenda Kapak kepadanya, tetapi skald ini sekarang mengendarai kereta luncur yang naik ke atas air, tidak lagi berpakaian compang-camping tetapi dengan baju zirah yang berkilauan dan jubah berwarna merah tua dan putih. Tidak lain adalah Sir Nicholas sendiri yang datang untuk melihat para pelaut pemberani yang telah melakukan perjalanan sejauh ini dan menghadapi bahaya yang tak terhitung jumlahnya. Dia berbicara kepada Yakarl dengan suara yang bergema seperti guntur dan mengacungkan kapak Allwinter, kapak yang sama yang telah mendorong kepala suku Norr ke dalam rahang kematian. Kapak itu akan kembali kepadanya, kata Nicholas, karena hanya sedikit orang yang memiliki kemauan dan tekad untuk bertahan hidup di tanah yang tidak ramah ini. Namun ada syaratnya. Yakarl harus bersumpah untuk mengabdi pada dewi Lumaya dan bertarung sebagai pejuangnya melawan kekuatan kegelapan yang mengancam Teleria. Dengan cara ini, sang pejuang kuno percaya, dia akan mendapatkan kemuliaan dan ketenaran yang melebihi impian terliarnya. Di satu sisi, ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Memegang senjata dengan kekuatan kuno, bertarung selamanya melawan musuh-musuh yang layak dan dielu-elukan sebagai pahlawan oleh manusia di setiap alam fana? Yakarl menerimanya tanpa ragu-ragu dan, dalam sekejap cahaya yang menyilaukan, Sir Nicholas mengikatkan jiwanya pada salah satu pecahan yang diberikan oleh Lumaya. Dengan demikian dijiwai oleh kekuatan sang dewi dan dengan hadiahnya di tangan, Yakarl memimpin para korban yang selamat untuk pulang ke rumah. Di sana, dia membagi kekayaannya di antara mereka dan memilih penerus yang layak untuk memerintah menggantikannya. Setelah memenuhi kewajibannya kepada rakyatnya, Yakarl kembali ke utara, di mana kehidupan barunya yang kekal telah menanti.

Cara mendapatkan Yakarl si Momok

Anda dapat memiliki sang juara: Void Shards



Daftar buff dan debuff untuk champion Yakarl the Scourge

Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :

Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
  • Kecepatan +30% yang tak terkalahkan

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Kecepatan -30%, Gel



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

Kirimkan komentar