Note sulla patch (05.10.21) Aggiornamento 4.70 Raid Shadow Legends
Guide boss, modifiche al bilanciamento dei campioni e altro!
Questo aggiornamento introduce una nuova funzionalità Guide boss e numerosi miglioramenti della qualità della vita, oltre a modifiche al bilanciamento dei campioni per aiutarti a superare alcuni ostacoli comuni in PvP e PvE. Continua a leggere per saperne di più!
Guida a boss:
Stiamo introducendo una nuova funzionalità che ti racconta i diversi raid boss e come batterli prima di lanciarti in un combattimento. Ogni dungeon, ogni livello boss nella Torre del Dolore, Guerre di Fazione e persino il Clan boss avranno uno speciale menu a comparsa che contiene una descrizione completa delle abilità dell'boss e la strategia generale che dovrai affrontare. Il menu contestuale sarà accessibile tramite un pulsante speciale nella schermata di selezione della squadra.
Se ciò non bastasse, la seconda scheda di ogni guida boss elencherà le 10 squadre più veloci della settimana che hanno battuto quell'boss. Per il boss del clan, verranno visualizzate le squadre che hanno inflitto il danno massimo utilizzando una chiave del boss del clan.
Queste informazioni extra ti permetteranno di pianificare e adattare correttamente le tue squadre prima di lanciarti in una dura battaglia e darti maggiori possibilità di successo!
Campioni su e nerf:
Abbiamo apportato modifiche ad alcuni campioni. Ecco tutto quello che devi sapere:
Per il buff e il nerf:
https://www.alucare.fr/changement-up-et-nerf-des-champions-rsl-octobre/
PS: Non inserisce il cambiamento del geomante in questa categoria. Continua a leggere per capire
Correzioni per campioni e combattimenti:
– Abbiamo risolto alcuni problemi che si verificavano con alcune abilità passive che causavano il blocco, il blocco e l'arresto anomalo del gioco. Questi problemi riguardavano l'abilità passiva Stone Guard del Geomante e, per evitare questo problema, la sua abilità non attiva più alcune abilità (Warmaster, Giant Slayer ). Invece, questo danno ora ignorerà la DEF del bersaglio (tieni presente che questa ignoranza della DEF non è specificata nella descrizione dell'abilità nel gioco, ma lo sistemeremo). Inoltre, per compensare questa modifica, abbiamo aggiornato la sua abilità passiva per infliggere danni bonus, che aumentano in base ai PS massimi del nemico, per mantenere il suo livello di potenza e garantire che Geomante sia efficace come prima dell'attuale ribilanciamento. (vedremo ma non ci credo proprio).
– Abbiamo modificato l'utilizzo dell'IA dell'abilità Spogliarellista di Septimus, dell'abilità Centro della corruzione di Kalvalax e delle abilità Rabbia del drago e Spezzascaglie di Roric.
– I campioni che colpiscono bersagli posizionati in diagonale non lo fanno più di lato nei round precedenti a boss in Ice Golem Peak.
– Il gioco non si blocca più quando Achak the Wendarin e Sicia Flametongue combattono il ragno nella tana del ragno.
– Risolto un bug per cui le icone di buff e debuff non venivano visualizzate correttamente in combattimento dopo aver rianimato un campione.
– Risolto un bug per cui gli allegati di reazione non funzionavano correttamente quando equipaggiati sulla duchessa Lilitu.
– Risolto un bug per cui non si poteva colpire direttamente il Cavaliere di fuoco per bersagliarlo su più dispositivi.
Miglioramenti all'esperienza di gioco
– Aggiunti altri 300 slot nei negozi di artefatti e accessori.
– Il pulsante Acquista ora è disabilitato quando non ci sono materiali sufficienti per creare artefatti dai set di artefatti Letale o Tempra.
– Risolto un problema che si verificava sugli account di alcuni giocatori durante il completamento della missione del clan "Finisci in una delle prime tre posizioni in un gruppo di tornei".
– Risolto un problema per cui le missioni del clan contavano i campioni in ascesa come nuovi campioni.
– Risolto un errore che si verificava durante la modifica dei preset di squadra salvati nella Torre del dolore e l'inizio di una nuova battaglia.
– Risolto un bug a causa del quale la configurazione della squadra salvata veniva ripristinata dopo aver rigiocato e perso battaglie contro Bomal.
– Risolto un errore che si verificava quando non c'era abbastanza energia per la battaglia successiva in modalità Multi-Battle quando erano abilitati i Super Raid.
Questo è tutto ciò che abbiamo per te! Ci auguriamo che queste modifiche al bilanciamento ti aiutino a superare alcuni degli ostacoli più comuni nei raid, quindi facci sapere cosa ne pensi sui forum ufficiali dei raid.




![Quali sono i migliori giochi di simulazione su Switch [Top 16]](https://www.alucare.fr/wp-content/uploads/2025/12/www.alucare.fr-quels-sont-les-meilleurs-jeux-de-simulation-sur-switch-top-16-Quels-sont-les-meilleurs-jeux-de-simulation-sur-Switch-Top-16-150x150.jpg)



Confermo che il geomante fa molti meno danni di prima sul BDC... ho perso 10 M di danni sull'UNM...