Le diverse ricompense di Clan Boss.
Nel clan boss si possono vincere ricompense e forzieri. Se si uccide l'boss, tutti coloro che hanno partecipato vincono 2 forzieri invece di uno solo. Ecco le ricompense!
Vedrete i forzieri che possono essere vinti e, in basso, le ricompense che possono essere ottenute in ogni tipo di forziere.
I forzieri vinti dipendono dalla difficoltà dell'boss.
Boss del clan facile:
- Petto del Novizio (286K - 381k danni inflitti)
- Petto del Novizio (381K - 761k danni inflitti)
- Petto dell'Adepto (761K - 1.142k danni inflitti)
- Petto del Guerriero (+1.142K danni inflitti)
Boss del clan normale:
- Petto del Novizio (910K - 1.213k danni inflitti)
- Petto del Novizio (1.213K - 2.425k danni inflitti)
- Petto dell'Adepto (2.425K - 3.638k danni inflitti)
- Petto del Cavaliere (+3.638K danni inflitti)
Boss del clan duro:
- Petto del Guerriero (2.912K - 3.883k danni inflitti)
- Petto del Guerriero (3.883K - 7.766k danni inflitti)
- Forziere del Cavaliere (7.766K - 11.648k danni inflitti)
- Petto del Guardiano (+11.648K danni inflitti)
Boss del clan brutale:
- Forziere del Cavaliere (5.424K - 7.232k danni inflitti)
- Petto del Guardiano (7.232K - 14.463k danni inflitti)
- Master Chest (14.463K - 21.694k danni inflitti)
- Petto del Gran Maestro (+21.694K danni inflitti)
Boss del clan dell'incubo:
- Petto del Guardiano (9.792K - 13.056k danni inflitti)
- Master Chest (13.056K - 26.111k danni inflitti)
- Petto del Gran Maestro (26.111K - 39.166k danni inflitti)
- Petto supremo (+39.166k danni inflitti)
Boss del clan Ultra Nightmare:
- Forziere mitico (17.569K - 25.425k danni inflitti)
- Petto divino (23.425K - 46.849k danni inflitti)
- Petto Celeste (46.849K - 70.273K danni inflitti)
- Petto Trascendente (+70 273K danni inflitti)
I diversi tipi di cassa e le loro ricompense:
Cassa del novizio
2 possibili premi:
- Argento 10-15K
- 3 piccole pozioni
- 1 frammento antico
- Artefatto non comune 3* o raro 3* o raro 4*
Il forziere dell'esperto:
2 possibili premi:
- Argento 13K-20K
- 5 piccole pozioni
- 1 frammento antico
- Artefatto raro 3* o 4* non comune o 3* epico o 4* raro
Cassa del guerriero:
2 possibili premi:
- Argento 15k-25k
- 1 pozione grande
- 1 frammento antico
- 2-3 exp infusioni
- 1 volume raro
- artefatto 3* raro -> 5* comune
Cassa del cavaliere:
3 possibili premi:
- Argento 20k-30k
- 3 grandi pozioni
- 5-10 gemme
- 1 frammento antico
- 1 scintilla nessuna
- 2-3 exp infusioni
- 1 volume raro
- 1 tomo epico
- artefatto 4* raro -> 5* non comune
Cassa del guardiano:
(si guadagna solo una pozione extra + una rarità di artefatto)
3 possibili premi:
- Argento 20k-30k
- 4 grandi pozioni
- 5-10 gemme
- 1 frammento antico
- 1 scintilla nessuna
- 2-3 exp infusioni
- 1 volume raro
- 1 tomo epico
- artefatto 4* raro -> 5* raro
Il Master Chest:
3 possibili premi:
- Argento 25k-35k
- 5 grandi pozioni
- 5-15 gemme
- 2 schegge antiche
- 1 scintilla nessuna
- 3-4 exp infusioni
- 1 tomo epico
- artefatto 4* raro ->5* epico
Il petto del Gran Maestro:
3 possibili premi:
- Argento 30k-40k
- 6 grandi pozioni
- 5-15 gemme
- 2 schegge antiche
- 1 scintilla nessuna
- 4-5 exp infusioni
- 1 tomo epico
- 2 artefatti 5* rari -> 5* leggendari
La cassaforte suprema:
4 possibili premi: (Possibilità di caduta in %)
- 35k-50k argento (56%)
- 8 grandi pozioni (81%)
- 5-15 gemme (34%)
- 2 schegge antiche (14%)
- 1 scintillio nullo (4%)
- 1 frammento sacro (2%)
- 5-6 infusioni di exp (79%)
- 1 tomo epico (6%)
- 1 volume leggendario (4%)
- 1 artefatti 5* rari -> 5* leggendari (100%)
Lo scrigno mitico:
4 possibili premi: (Possibilità di caduta in %)
- 30k-40k argento (60%)
- 6 grandi pozioni (92%)
- 5-15 gemme (34%)
- 2 schegge antiche (14%)
- 1 scintillio nullo (3%)
- 5-6 infusioni di exp (85%)
- 1 volume raro (9%)
- 1 tomo epico (3%)
- 1 artefatti 5* rari -> 6* epici (senza leggendari) (100%)
Il forziere divino:
4 possibili premi: (Possibilità di caduta in %)
- 35k-45k argento (62%)
- 8 grandi pozioni (92%)
- 5-15 gemme (35%)
- 2 schegge antiche (14%)
- 1 scintillio nullo (3%)
- 6-7 infusioni di exp (86%)
- 1 tomo epico (3%)
- 1 artefatti 5* rari -> 6* epici (senza leggendari) (100%)
Lo scrigno celeste :
4 possibili premi: (Possibilità di caduta in %)
- 40k-50k argento (62%)
- 9 grandi pozioni (92%)
- 5-15 gemme (33%)
- 2 schegge antiche (14%)
- 1 scintillio nullo (3%)
- 6-7 infusioni di exp (86%)
- 1 tomo epico (3%)
- 1 artefatto 5* epico -> 6* leggendario (100%)
Il petto trascendente:
4 possibili premi: (Possibilità di caduta in %)
- 50k-100k argento (56%)
- 1 pozioni superiori (92%)
- 10-20 gemme (37%)
- 2 schegge antiche (37%)
- 1 scintillio nullo (13%)
- 1 frammenti sacri (10%)
- 6-8 infusioni di exp (90%)
- 1 tomo epico (10%)
- 1 volume leggendario (7%)
- 1 artefatto 5* epico -> 6* leggendario (100%)
Le ricompense nel % avevano ancora il tomo raro contato. Con l'aggiornamento non abbiamo i dati esatti, ma li inserisco comunque per avere qualche informazione.
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