L'boss della Doom tower (torre della sfortuna)
Informazioni da sapere sull'boss della Doom Tower:
Agreth, il ragno dell'aldilà

A1 : Envenomed Sons
Attacca tutti i nemici. Impone un debuff 5% [Veleno] a tutti i nemici per 4 turni.
Ripeterà l'attacco una volta per ogni Baby Spider senza buff attivo. È impossibile resistere ai debuff [Veleno] o bloccarli.
A2 : Festa della covata
Genera 4 Baby Ragni, poi applica un buff [Contrattacco] a tutti i Baby Ragni per 3 turni.
Si allea con tutti i ragnetti per attaccare tutti i nemici se un ragnetto viene generato da questa abilità.
[Gli Agreth possono avere un massimo di 4 figli in combattimento].
Passiva: Ranger anziano
Contrattacca ogni volta che un nemico riduce il contatore turni di Agreth. Il danno inflitto è pari alla quantità di contatore turni perso. Ignorerà la difesa di 100%.
Passivo: Ondata di tossine
Attacca tutti i nemici all'inizio di ogni turno. Infligge istantaneamente i danni di tutti i debuff [Veleno] a ogni nemico.
Quando viene attaccata da un nemico affetto da un debuff [Veleno], aumenta la durata di tutti i debuff sull'attaccante di 1 turno, quindi gli infligge un debuff di [Sensibilità al veleno] di 25% per 3 turni.
Quando viene attaccata da un nemico che non ha il debuff [Veleno], infligge un debuff [Veleno] di 5% all'attaccante per 4 turni. È impossibile resistere ai debuff [Veleno] o bloccarli.
Passiva: Immunità onnipotente
Immune agli effetti negativi [Stordimento], [Congelamento], [Sonno], [Provocazione], [Blocco del tempo di ricarica delle abilità], [Paura] e [Paura assoluta]. Immune anche agli effetti di scambio di PV, bilanciamento dei PV e aumento del tempo di ricarica.
Passivo: forza terribile
I danni delle abilità basate sugli HP massimi del nemico non possono superare i 10% degli HP massimi dell'boss durante un attacco boss.
Passiva: Tenacia terribile
Tutti gli effetti di riduzione del Contatore di Torri sono ridotti di 50% quando vengono utilizzati contro boss.
Sorath, il ragno del gelo

A1: Inferno bianco
Attacca tutti i nemici. Esibisce un debuff 50% [Riduzione della precisione] per 2 turni.
A2: Venti catabatici
Attacca tutti i nemici.
Applica un debuff [Blocca Buffs] e un debuff [Riduci Guarigioni] di 100% per 2 turni ai nemici afflitti da un debuff [Congelamento].
Crea un debuff di 30% [Riduzione velocità] e un debuff di 50% [Riduzione ATQ] per 2 turni sui nemici che non hanno un debuff di [Congelamento].
A3: Zero assoluto
Rimuove tutti i buff dai nemici, prima di attaccarli.
Ha una probabilità di 100% di applicare un debuff [Congelamento] per 1 turno. Tuttavia, la possibilità si riduce a 50% se Sorath è sottoposto a un debuff [Brucia PV].
Aumenta il Contatore di Turno 20% del Campione per ogni danno di [Congelamento] causato da questa abilità.
Passivo: Linfa congelata
Quando viene attaccato, ha una probabilità di 20% di applicare un debuff [Congelamento] all'attaccante per 1 turno.
Aumenta la Difesa e la Resistenza di Sorath se non è afflitto da un debuff [Bruciore di HP].
Passiva: spurgo della fiamma
Rianima Sorath con 50% di HP e un Turn Counter completo, azzera tutti i cooldown delle abilità se Sorath viene ucciso senza un debuff [HP Burn]. Genera anche 2 ragnetti.
[Sorath può avere al massimo 2 piccoli ragni].
Passiva: Immunità onnipotente
Immune ai debuff [Stun], [Freeze], [Sleep], [Provocation], [Skill cooldown block], [Fear] e [Absolute Fear].
Immune anche agli effetti di scambio e bilanciamento dei VP e agli effetti che aumentano il tempo di ricarica.
Passivo: forza terribile
I danni delle abilità basate sugli HP massimi del nemico non possono superare i 10% degli HP massimi dell'boss durante un attacco boss.
Passiva: Tenacia terribile
Tutti gli effetti di riduzione del Contatore di Torri sono ridotti di 50% quando vengono utilizzati contro boss.
Borgoth, il re scarabeo

A1: Nebbia della follia
Attacca tutti i nemici.
Applica un debuff di [Riduzione ATQ] di 50% e un debuff di [Riduzione Velocità] di 30% per 2 turni.
Infligge un colpo aggiuntivo ai nemici che non hanno buff [Scudo]. Il colpo aggiuntivo infligge un debuff [Provocazione] per 1 turno.
A2: Assorbimento vile
Attacca tutti i nemici. Sferra un colpo in più a ogni nemico per ogni bersaglio buffato.
Ogni colpo aggiuntivo ruba un buff casuale ai nemici che non hanno buff [Scudo] e rimuove un buff casuale dai nemici con buff [Scudo].
Impone un debuff di [Paura assoluta] per 1 turno ai nemici a cui sono stati sottratti i buff e un debuff di [Paura] per 1 turno ai nemici a cui sono stati tolti i buff.
Passiva: orrore spettrale
Riduce i danni ricevuti della percentuale di riduzione della salute MAX di Borgoth.
I danni ricevuti sono ridotti di:
- 90% se gli HP MAX di Borgoth sono stati ridotti di meno di 10%.
- 60% se l'HP MAX di Borgoth è stato ridotto da 10% a 20%.
- 30% se gli HP massimi di Borgoth sono stati ridotti tra 20% e 30%.
- 0% se gli HP massimi di Borgoth sono stati ridotti di oltre 30%.
Passiva: facile preda
Contrattacca quando Borgoth viene attaccata da un nemico che non ha il buff [Scudo].
Passiva: Immunità onnipotente
Immune agli effetti negativi [Stordimento], [Congelamento], [Sonno], [Provocazione], [Blocco del tempo di ricarica delle abilità], [Paura] e [Paura assoluta]. Immune anche agli effetti di scambio di PV, bilanciamento dei PV e aumento del tempo di ricarica.
Kuldath, il drago del magma

A1: Segno di debolezza
Attacca 1 nemico. Riduce il contatore di turno del bersaglio di 50%.
Colpisce i nemici con debuff di [Maledizione].
A2: Ipercombustione
Attacca tutti i nemici. Attiva istantaneamente tutti i debuff [Bruciatura HP] su ogni bersaglio e riduce la durata di questi indebolimenti [Bruciatura HP] di un turno.
A3: Accendere le fiamme
Attacca tutti i nemici. Impone un debuff [Brucia salute] per 3 turni, quindi sottrae 10% dal misuratore di turni a ogni nemico con un debuff [Brucia salute].
Applica anche un debuff di [Incantesimo] per 4 turni al nemico con i PV più bassi. Questo debuff non può essere resistito o bloccato.
Passiva: lava mortale
Applica istantaneamente un debuff [Incantesimo] per 4 turni a un nemico ogni volta che gli viene rimosso un debuff [Incantesimo]. Ignorerà i buff [Blocco danni], [Scudo] e [Invincibile] e ignorerà 100 % di DEF quando attacca nemici con un debuff [Incantesimo].
Rimuove istantaneamente tutti i debuff di [Bruciore di HP] piazzati su Kuldath e li sostituisce con un buff di [Guarigione continua] di 15% per 2 turni.
Passiva: scale invincibili
Immune ai debuff [Stordimento], [Congelamento], [Sonno], [Blocco del tempo di ricarica delle abilità], [Paura], [Paura assoluta] e [Incantesimo]. Immune anche agli effetti di scambio di PV, bilanciamento dei PV e aumento del tempo di ricarica.
Passivo: forza terribile
I danni delle abilità basate sugli HP massimi del nemico non possono superare i 10% degli HP massimi dell'boss durante un attacco boss.
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