Star Citizenは、シミュレーションゲームが苦手なゲーマーにとって長年の夢だった。実際、このゲームはプレイヤーを2952年の世界に誘うために特別に設計されている。この時代までさかのぼれば、宇宙旅行や宇宙での生活も十分に可能だと、このゲームのクリエイターは信じている。
このプロジェクトは2012年に立ち上げられたが、10年経った今でもリリース日は非公式だ。今日に至るまで、ゲームはまだ開発中である。その目的は、シミュレーション中にユニークで比類のない体験をプレイヤーに提供することだ。この記事では、スターシチズンの歴史を紹介する。その後、主要な日付を見ていきます。

スター市民の歴史
Star Citizenはシミュレーションであり、SFゲームでもある。現時点では、ゲームはまだ最終バージョンであるベータ4.0に到達していない。しかし、プレイヤーはゲーム開発のアルファ段階を十分に楽しみ、プレイすることができる。スター・シチズンは、クリス・ロバーツが率いるスタジオ、クラウド・インペリウム・ゲームズ(CIG)によって開発された。同スタジオは2011年、主にこのプロジェクトのために設立された。
クリス・ロバーツは人気デベロッパーのカテゴリーに属する。このゲームが日の目を見るためには、スタジオはKickstarterで資金調達キャンペーンを立ち上げる必要があった。2012年、その日までに資金が600万ドルに達し、ゲームの開発開始が実現した。
Star Citizenのリリースはいつになるのだろうか?2022年、つい最近、このゲームのクラウドファンディングは5億ドルの大台を超えた。つまり、このゲームは最も資金を集めたクラウドファンディング・プロジェクトのリストで1位だと言っていいだろう。
知っておくべき重要な日付
ゲームを販売するには、完全に開発されている必要があります。これを行うには、ゲームの開発がベータ版を含むバージョン 4.0 に到達できる必要があります。いずれにせよ、これがゲームのクリエーターであるクリス・ロバーツの説明です。初期バージョンのリリース日は次のように提示されたことを思い出してください。
- バージョン 3.0 のアルファ版は、2017 年 12 月末に公開されるまでに 4 回差し戻されました。
- アルファ 3.1: 2018 年 3 月 31 日
- アルファ 3.2: 2018 年 6 月 30 日
- アルファ 3.3: 2018 年 11 月 11 日
- アルファ 3.4: 2018 年 12 月 21 日
- アルファ 3.5: 2019 年 5 月
- アルファ 3.6: 2019 年 7 月
- アルファ 3.7: 2019 年 10 月
- アルファ 3.8: 2019 年 11 月
- アルファ 3.9: 2019 年 12 月
- アルファ 3.10: 2020 年 8 月 5 日
- アルファ 3.11: 2020 年 10 月 8 日
- アルファ 3.12: 2020 年 12 月 17 日
- アルファ 3.13: 2021 年 4 月 22 日
- アルファ 3.14: 2021 年 8 月 9 日
- アルファ 3.15: 2021 年 11 月 10 日
- アルファ 3.16: 2021 年 12 月 22 日
- アルファ 3.17: 2022 年 4 月 30 日
現在、専門家が Alpha 3.18 バージョンの開発に取り組んでいます。確かに、スターシチズンのリリース日は予定されています 2023、しかし、これは不確かなままです。確かに、「Squadron 42」(キャンペーンの最初のエピソード) が 2016 年に予定されていたことを思い出してください。ただし、2018 年にはプレイヤーしか利用できませんでした。それにもかかわらず、これは 400 万人の忠実な Star Citizen プレイヤーの興奮を妨げるものではありません。 2023年を楽しみにしています。







Star Citizenのリリース日についてナンセンスなことを言います.
唯一の正解は、ゲームの準備ができたときです。しかし、この答えでバズを作りたいのはあまり効率的ではありません...
「しかし、それはまだ不確かなままです」
がっかりさせて申し訳ありませんが、記事を担当する編集者は、リリース日にずっとピンセットを持っていました...断言はありません
1000%時点でSCが2023年か2024年にリリースされないのは確実
2025 年には 99.999% になります。
パッチ 4.0 でベータ版の開始が発表される兆候はありません。
私たちが知っている限りでは、パッチ 4.0 と、サーバー メッシュと第 2 惑星系、つまり最初のジャンプ ポイントを持つ Pyro を発表するアルファ フェーズ パッチです。
これはゲーム開発にとって大きな一歩ですが、まだ長い道のりがありそうです。なぜなら、これはサーバー メッシュ (SM) の最初のバージョン (V1) に過ぎず、静的であり、最終的には動的 SM になるからです。
開発すべきゲームプレイもたくさんあります。
ゲームプレイの大部分またはすべてがデプロイされると、CIG はベータ開発に移行します。
そして、動物相、量子システム、企業システム (グループの相互作用/融資/交換など) などのすべての機能を渡します。
Star Citizen は現在氷山の一角にすぎず、ベータ段階までにやるべきことがまだたくさんあります
Squadron 42 はまだ完成しておらず、この件に関して日付が明らかにされていないため、2018 年にはプレイヤーはアクセスできませんでした。
プチ・ジャンが言ったようにクリス・ロバーツ自身が発表したように、これらのゲームは準備ができ次第リリースされる、なぜなら彼らには急ぐ投資家がいない余裕があるからだ、そうすれば未熟なゲームのリリースを避けることができるだろう cf: no man's sky、CP 77 (言及されたゲームの名前、これらは CIG の創設者の言葉です)。