Star Citizen は長い間、シミュレーション ゲームが好きなゲーマーの夢でした。実際、このゲームはプレイヤーが 2952 年の世界にアクセスできるようにすることを目的として特別に設計されました。プロジェクトが2012年に誕生した場合、10年後のリリース日はまだ非公式です.これまでのところ、ゲームはまだ開発中です。これは、シミュレーション中にプレイヤーにユニークで比類のない体験を提供するためです。明確なアイデアを得るために、この記事では Star Citizen ゲームの歴史について説明します。その結果、重要な日付を知ることができます。
スター市民の歴史
Star Citizen は、シミュレーションと SF の両方のゲームです。現在、ゲームはベータ 4.0 を含む最新バージョンにまだ達していません。ただし、プレイヤーはゲーム開発のアルファ段階を十分に楽しんでプレイすることができます Star Citizen ゲームは、Chris Roberts が議長を務めるスタジオ「Cloud Imperium Games または CIG」によって開発されました。 2011 年、スタジオは主にこのプロジェクトのために設計されました。クリス・ロバーツは、人気のある開発者男性のカテゴリーに属します。ゲームが日の目を見るために、スタジオは Kickstarter で募金キャンペーンを開始する必要がありました。 2012 年には、その時点で資金が 600 万ドルに達したため、ゲームの開発を開始することができました。ごく最近の 2022 年に、ゲームのクラウドファンディングは 5 億ドルを超えました。その結果、このゲームは、最も資金提供されたクラウドファンディング プロジェクトのリストの最初の位置にあると言えます。
知っておくべき重要な日付
ゲームを販売するには、完全に開発されている必要があります。これを行うには、ゲームの開発がベータ版を含むバージョン 4.0 に到達できる必要があります。いずれにせよ、これがゲームのクリエーターであるクリス・ロバーツの説明です。初期バージョンのリリース日は次のように提示されたことを思い出してください。
- アルファ版のバージョン 3.0 は、2017 年 12 月末に公開されるまでに 4 回延期されました。
- アルファ 3.1: 2018 年 3 月 31 日
- アルファ 3.2: 2018 年 6 月 30 日
- アルファ 3.3: 2018 年 11 月 11 日
- アルファ 3.4: 2018 年 12 月 21 日
- アルファ 3.5: 2019 年 5 月
- アルファ 3.6: 2019 年 7 月
- アルファ 3.7: 2019 年 10 月
- アルファ 3.8: 2019 年 11 月
- アルファ 3.9: 2019 年 12 月
- アルファ 3.10: 2020 年 8 月 5 日
- アルファ 3.11: 2020 年 10 月 8 日
- アルファ 3.12: 2020 年 12 月 17 日
- アルファ 3.13: 2021 年 4 月 22 日
- アルファ 3.14: 2021 年 8 月 9 日
- アルファ 3.15: 2021 年 11 月 10 日
- アルファ 3.16: 2021 年 12 月 22 日
- アルファ 3.17: 2022 年 4 月 30 日
現在、専門家が Alpha 3.18 バージョンの開発に取り組んでいます。確かに、スターシチズンのリリース日は予定されています 2023、しかし、これは不確かなままです。確かに、「Squadron 42」(キャンペーンの最初のエピソード) が 2016 年に予定されていたことを思い出してください。ただし、2018 年にはプレイヤーしか利用できませんでした。それにもかかわらず、これは 400 万人の忠実な Star Citizen プレイヤーの興奮を妨げるものではありません。 2023年を楽しみにしています。
Star Citizenの発売日についてくだらないことを言います。
唯一の正しい答えは、「ゲームの準備ができたとき」です。しかし、この回答で話題にしたいのはあまり効率的ではありません…
「しかし、まだ不確実なままです」
残念ですが、発売日に担当編集者がずっとピンセットを持っていました…断言はできません
1000%時点でSCが2023年か2024年にリリースされないのは確実
2025 年には 99.999% になります。
パッチ 4.0 でベータ版の開始が発表される兆候はありません。
私たちが知っている限りでは、パッチ 4.0 と、サーバー メッシュと第 2 惑星系、つまり最初のジャンプ ポイントを持つ Pyro を発表するアルファ フェーズ パッチです。
これはゲーム開発にとって大きな一歩ですが、まだ長い道のりがありそうです。なぜなら、これはサーバー メッシュ (SM) の最初のバージョン (V1) に過ぎず、静的であり、最終的には動的 SM になるからです。
開発すべきゲームプレイもたくさんあります。
ゲームプレイの大部分またはすべてがデプロイされると、CIG はベータ開発に移行します。
そして、動物相、量子システム、企業システム (グループの相互作用/融資/交換など) などのすべての機能を渡します。
Star Citizen は現在氷山の一角にすぎず、ベータ段階までにやるべきことがまだたくさんあります
Squadron 42 はまだ完成しておらず、この件に関して日付が明らかにされていないため、2018 年にはプレイヤーはアクセスできませんでした。
プチ・ジャンが言ったようにクリス・ロバーツ自身が発表したように、これらのゲームは準備ができ次第リリースされる、なぜなら彼らには急ぐ投資家がいない余裕があるからだ、そうすれば未熟なゲームのリリースを避けることができるだろう cf: no man's sky、CP 77 (言及されたゲームの名前、これらは CIG の創設者の言葉です)。