Star Citizen まだ~がない 公式発売日. 開発は 2012, 、同期を保っている アルファ : プレイは可能だが、バージョン1.0には程遠い。.
このプロジェクトの進捗状況について、現時点で分かっていることは以下の通りです。.
このゲームは野心的な 宇宙シミュレーション 考案者: Chris Roberts, 『』の作者である Wing Commander. 彼のスタジオは、, Cloud Imperium Games, 宇宙船を操縦したり、惑星を探索したり、宇宙で生活したりできるオープンワールドを約束しています。.

スター市民の歴史
Cloud Imperium Games は設立された 2012 に Chris Roberts, 、このキャンペーンを立ち上げる Star Citizen の上 Kickstarter の 2012年10月. 資金が一定額に達した時点で、開発が本格的に始まります 600万ドル.
プレイヤーが最初にアクセスできるコンテンツは、 Hangar Module, に到着する 2013年8月. 本格的なマルチプレイヤー・アルファ版、, Arena Commander, は 2014年6月. 。それ以来、同スタジオは大型アップデートを次々とリリースしており、そのたびに宇宙船や惑星、新しいゲームシステムが追加されている。.
依然として最大の技術的ブレークスルーは、’アルファ 4.0 (2024年12月)、これにより導入された Pyro そしてその server meshing. 。それ以来、同スタジオはバージョン4.1から4.10までをリリースし続けており(最新のものは2026年7月)、
クラウドファンディングに関しては、このプロジェクトは 5億ドル 2022年、そして 7億 2024年、象徴的な節目を迎える前に 10億ドル. Star Citizen 現在は 資金調達額が最も多いプロジェクト ゲーム分野におけるクラウドファンディングの歴史において、これにより Cloud Imperium Games 出版社から締め切りを課されることなく、執筆を続けること。.
同時に、 Chris Roberts 展開する Squadron 42, 、ゲームの世界観に基づいたストーリー性のあるシングルプレイヤーキャンペーン。.
知っておくべき重要な日付
Star Citizen 公式な発売日は未定である. Cloud Imperium Games このバージョンの具体的なリリーススケジュールについては、明言を避けている 1.0, 、これが決定的な退場を告げるものとなるだろう。このタイトルは依然として アルファ : プレイ可能だが、未完成。.
本プロジェクトの主な進捗の概要は以下の通りです:
- 2012年10月 : キャンペーンの開始 Kickstarter に Chris Roberts, 、資金調達の開始。.
- 2013年8月 : で初めてプレイ可能なコンテンツ Hangar Module, 、その船を鑑賞するために。.
- 2014年6月 : マルチプレイヤー版アルファテストが開始されます。 Arena Commander.
- 2017年末 : 『』の公開’アルファ 3.0, 、開発における重要な節目。.
- 2024年12月 : 『』の公開’アルファ 4.0, 、このシステムを使って Pyro そしてその サーバー・メッシング.
アップデートのペースは安定しているものの、遅いです。これは、このプロジェクトの度を越した野心の代償と言えるでしょう。各バージョンには新機能が盛り込まれていますが、それによって最終版に目に見えて近づいているようには見えません。.
今日の『Star Citizen』では、どんなことができるのでしょうか?
Star Citizen 何よりもまず、それは テレビゲーム 宇宙シミュレーションと、ある MMO 根強い。そこではもっぱら コンピューター, 、他のプレイヤーとリアルタイムで共有される世界の中で。.
利用できるアクティビティはすでにたくさんあります。あなたは 血管, 探求する 惑星 や衛星を巡り、戦闘、交易、探査のミッションを遂行し、宇宙ステーションで他のプレイヤーと交流することができます。コンテンツは、大規模なアップデートごとに充実していっています。.
ゲームをプレイするには、 スターターパック これには宇宙船1隻とアルファ版へのアクセス権が含まれています。その 価格 選択したオプションによって異なります:エントリーモデルの価格は約 45ドル. より充実したパックには、以下が含まれます Squadron 42, 、は、より高額な料金で利用可能です。.
The レビュー 繰り返し発生する問題は、累積した遅延と 予算 『Colossal』は最終版をリリースすることなくサービス終了となった。それでも、ファンは依然として多く、スタジオが定期的に実施する無料体験期間のおかげで、このプロジェクトは新たなプレイヤーを引きつけ続けている。.
スタジオ Cloud Imperium Games 現在、数百の 開発者 複数の国にまたがっており、このプロジェクトはインディーズゲーム史上最も野心的なプロジェクトの一つとなっている。.
シングルプレイヤーモード『Squadron 42』の現状はどうなっているのか?
Squadron 42 は、~の世界観に基づいたシングルプレイキャンペーンです。 Star Citizen。彼女 2026年のリリースを正式な目標としており、これはCitizenCon 2024で発表され、2026年5月にクリス・ロバーツ氏によって改めて確認された。.
しかし、気をつけてほしい: 同スタジオのこれまでの納期遅延の経緯を踏まえると、この日程については慎重に受け止めるべきだ。.
同スタジオによると、主なコンテンツは 完了(機能実装完了) そして、彼は仕上げ作業に取り組んでいる。しかし、 Chris Roberts 具体的な日程は明らかにされていないため、慎重を期したほうがよい。熱心なプレイヤーたちは今も待ち続けており、新たな発表があるたびに期待感は高まっている。.
詳細については、こちらもご覧ください:






Star Citizenのリリース日についてナンセンスなことを言います.
唯一の正解は、ゲームの準備ができたときです。しかし、この答えでバズを作りたいのはあまり効率的ではありません...
「しかし、それはまだ不確かなままです」
がっかりさせて申し訳ありませんが、記事を担当する編集者は、リリース日にずっとピンセットを持っていました...断言はありません
1000%時点でSCが2023年か2024年にリリースされないのは確実
2025 年には 99.999% になります。
パッチ 4.0 でベータ版の開始が発表される兆候はありません。
私たちが知っている限りでは、パッチ 4.0 と、サーバー メッシュと第 2 惑星系、つまり最初のジャンプ ポイントを持つ Pyro を発表するアルファ フェーズ パッチです。
これはゲーム開発にとって大きな一歩ですが、まだ長い道のりがありそうです。なぜなら、これはサーバー メッシュ (SM) の最初のバージョン (V1) に過ぎず、静的であり、最終的には動的 SM になるからです。
開発すべきゲームプレイもたくさんあります。
ゲームプレイの大部分またはすべてがデプロイされると、CIG はベータ開発に移行します。
そして、動物相、量子システム、企業システム (グループの相互作用/融資/交換など) などのすべての機能を渡します。
Star Citizen は現在氷山の一角にすぎず、ベータ段階までにやるべきことがまだたくさんあります
Squadron 42 はまだ完成しておらず、この件に関して日付が明らかにされていないため、2018 年にはプレイヤーはアクセスできませんでした。
プチ・ジャンが言ったようにクリス・ロバーツ自身が発表したように、これらのゲームは準備ができ次第リリースされる、なぜなら彼らには急ぐ投資家がいない余裕があるからだ、そうすれば未熟なゲームのリリースを避けることができるだろう cf: no man's sky、CP 77 (言及されたゲームの名前、これらは CIG の創設者の言葉です)。