『クラッシュ・オブ・クラン』:2026年のアクティブプレイヤー数は?

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クラッシュ・オブ・クラン はを超えた 累計5億ダウンロード その開始以来、 2012Supercell.

2024, 、このゲームは依然として モバイルゲーム 必見の App Store (iOS) と同様に、 Play Store (アンドロイド)、現在も毎月数千万人のアクティブユーザーを抱えている。.

『クラッシュ・オブ・クラン』はこれまでに何回ダウンロードされたのでしょうか?

モバイルゲーム『クラッシュ・オブ・クラン』のダウンロード数
モバイル戦略ゲーム『クラッシュ・オブ・クラン』。©Antonin(Alucare.fr提供)

Clash of Clans は、 累計5億ダウンロード2018, 、そこではすでにダウンロード数トップのアプリの一つとしてランクインしていた: で4位’App Storeで7位 Play Store. 2024年になっても、依然として 新規ダウンロード数 3,643万件, 、これにより、関心は衰えていないことが裏付けられた。.

この長きにわたる魅力は、主に以下の理由によるものである。 定期的なアップデートSupercell :新たな部隊レベル、村のコンテンツ、ゲームプレイの調整。こうした追加要素は、プレイヤーの関心を維持し、本作に関する口コミを広める一助となっています。.

主な統計値の年次推移は以下の通りです:

ダウンロード 推定収益
2012 リリース(iOS)
2018 累計500 M
2021 475,6 M$
2023 378 M$(推定)
2024 年間36.43 M 355 M$(推定)

収益に関する数値は、以下のような第三者情報源に基づいています。 Sensor TowerAppMagic, 、また、計算方法によって異なる場合があります。一方、累計ダウンロード数は、各ストアに掲載されている公式データです。.

『クラッシュ・オブ・クラン』のアクティブユーザー数はどれくらいですか?

Supercell は、プレイヤー数に関する公式な数値を一切公表していない。専門サイトなどの推計によると、 Sensor Tower それでも一致している:2024年には、, Clash of Clans 集まるだろう 月間アクティブユーザー数:数千万. 毎日のアクティブユーザー数については、 数百万人の人々 毎日ログインして村を管理している人たちです。これらはあくまで概算であり、正確な数字ではありません。.

2024年の主要なアップデート

2024年はゲーム業界にとって多忙な年でした。その 2月, 、大規模なアップデートにより、新しい呪文、未公開のレベル、そして使い勝手を向上させる数々の改良が追加されました。主な新機能は以下の通りです:

  • 新しい呪文: 開花の呪文.
  • 新レベルのディフェンスと部隊 プレイヤー向けの’市役所 16階.
  • ニューヒーロー装備 : 沈殿のフラスコと騎士のぬいぐるみ。.
  • A クランチャットが強化されました, 、固定投稿やリアクション付き。.
  • バランス調整の変更 およびさまざまなバグの修正。.

Supercell また、プレイの快適さを追求し、いくつかの実用的な調整も施されています:

  • の復活 プログレスバー 情報画面上で。.
  • 改良ボタン より明確になる。.
  • 攻撃側の部隊は 装飾や障害物を乗り越える 戦闘中
  • 完全な平等 クラン戦争では、どのクランも連勝記録が途切れることはなくなった。.
  • シェフおよび副シェフには、今後「“少し前に見た”各メンバーの「」を、最長1か月間。.

2012年から2024年までのクラッシュ・オブ・クランの収益

Supercellのゲーム『クラッシュ・オブ・クラン』のイラスト
ゲーム『クラッシュ・オブ・クラン』のスクリーンショット。©Antonin(Alucare.fr提供)

Clash of Clans あるモデルに基づいている 無料でダウンロード可能. その後、以下のものを購入できます 宝石 村の建設を早めたり、部隊を訓練したり、ロックを解除したりするには’エリキシル. こうしたアプリ内課金により、このゲームは瞬く間に 最も収益性の高いモバイルゲーム 地球の。.

2012年から2015年まで

最初の数年間から、その成長は目覚ましい。 2015, 、収益は過去最高の 13億ドル, 、このゲーム史上最高の年となった。.

2021年

Clash of Clans 売上高は 4億7,560万ドル, 、同社の収益の大部分を占める Supercell その年については。.

2023年

このゲームでは、約 3億7800万ドル 組み込み型購入を通じて、その並外れた商業的持続力を証明している。.

2024年

Clash of Clans 納屋 3億5,557万ドル 売上高。前年比でわずかに減少傾向にあるものの、これほど古いゲームとしては依然としてかなりの金額である。なお、このタイトルは ゲームランキング第3位 Supercell ダウンロード数トップ.

クラッシュ・オブ・クランの文化的影響

Clash of Clans 単なるモバイルゲームという枠をはるかに超えている。. Supercell …を中心に築き上げた 氏族間の戦争 何百万人ものプレイヤーが攻撃を連携させ、チームを組んで村を守り抜く、世界規模のコミュニティ。.

このコラボレーション形式は、ストリーマー、コンテンツクリエイター、eスポーツ大会といった、まさに一つのエコシステムを生み出しました。このタイトルの成功は、スピンオフ作品の誕生にもつながりました。 Clash Royale.

コミュニティに関しては、以下の機能を利用できます。 デザイナーコード ゲーム内のショップでアイテムを購入する際、その購入金額の一部が、あなたが応援しているストリーマーやインフルエンサーに直接還元されます。.

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