デーモンハンター
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概要 :
英語名: Demon Hunter
希少性: 伝説
派: マジック・カウンシル
ユニットの種類 ダメージ
ターゲット 初め
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デーモンハンターの才能Demon Hunter)
bossまたはmini-bossが死亡した場合、最もランクの低いランダムなハントレス1名に マーク.ハントレスとハントレスとの合併または吸収は、次のようになる。 マーク を分配する。 3 最高ランクのハントレス同士の点数。ダメージ マーク 増加 5 %を蓄積した後 90 のブランドで増加した。 0.5 %.
デーモン・ハントレスは悪魔の姿でボーナスを受けなくなった。 6 フィールドのハントレスが、ハントレスのハントレスになる トワイライトの攻撃速度ボーナスを得る。 20 %.すべての 15 s通常の悪魔狩りは融合ランクを1つ失い、マークが付く。 トワイライト・ハンターズ.ダメージは次のように増加する。 3 % ブランドごとに、そして蓄積した後に 60 のブランドで増加した。 0.5 %.
デーモン・ハントレスは 20 % そのため、瞬時に悪影響を浄化できる可能性がある。
1WAVEに1度、bossが倒された時、そのユニットの融合ランクを最高ランクまで下げ(ハントレスを除く)、次の効果を適用する。 ブランド で 3 回復した。
各ハントレスには 7 % 確率で追加攻撃を行い、以下のダメージを与える。 100 % 各融合ランクごとに最初のターゲットに追加ダメージ。
最初のbossの波が現れると、各波は、次のようになる。 6 最も高いフュージョンランクを持つハンターは、次のようなプロジェクトを行う。 シャドウ 召喚獣の攻撃を制限する道に。L'シャドウ はまた 10 % 融合ランクが最も高いハントレス1体につき、ミニ-bossが到着した時に出現する確率が高い。の寿命はシャドウ のです 12 sと同等のダメージを与える。 20 % 投げたハントレスが与えたダメージから。
the 夜間寄生虫 敵のデーモンハンターの精神に侵入し、bossとミニbossのクリティカルダメージ確率を増加させる。 5 % すべてのハントレスのために。
ユニットについて
the デーモンハンター 攻撃 いくつかの初期目標各ターゲットにはフュージョンランクが割り当てられており、ランク1のターゲットは1人、ランク7のターゲットは7人である。発射された弾丸は失われることなく、各ターゲットに分配される。
それぞれ デーモンハンター を受け取る。 ダメージボーナス の融合ランクに相当する。 デーモンハンター を獲得した。の融合ランクを達成した後 20、 彼ら 女性ハンター のダメージボーナスを受ける。 25 %に到達した後 40悪魔のような姿になり、以下のダメージボーナスを受ける。 50 %.
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Alucare さんの 「Demon Hunter」 に対するご意見
DH(デーモンハンター)は多くの人に好まれているユニットだが、ゲーム開始時にはあまり良いとは思えない。
アドバイス
DHを40回ラッシュしなければならない。そのためには ドライアード で、DHランク3、4を素早くたくさん上げる。最初からランク5まで上げないと、上達が遅くなる。
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ポスト オン フェイスブック シェア オン LinkedIn ピン オン ピンタレスト シェア オン バツ 送信 を通して ワッツアップ コピー リンク 著者Alucareについて
2018年12月に開設したウェブサイト「Alucare.fr」のクリエイター。
2019年12月29日からRaid Shadow Legendsの選手、2020年からRSLの公式コンテンツクリエイターになりました(世界に30人しかいない!)。これにより、私は24時間前にサイトで情報を提供できるようになりました。私が専門知識を共有できるトピックを取り上げ、皆さんのお役に立てるようにしています。
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