始める方法は?冒険のすべて!

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 アドベンチャーモードとは何ですか?

アドベンチャーモードは、Koyabot:Une Aventure One Piece のメインゲームモードです。これは、Styrix(Discord で公開されているチュートリアルの作者)、SoraTheorie、Mysto、Tov によって作成され、Koyamie によって開発された、シナリオに沿った直線的なアドベンチャーです。 (1つのストーリーには複数の章が含まれます)。この冒険は麦わらの一味の冒険に触発されているため、漫画へのさまざまなオマージュや参照を見つけることができます!ストーリーを進めるには、各章でさまざまな目標(収穫、戦闘など)を一定数達成する必要があります。冒険はあなたのキャラクターに関連しています。

 

 アドベンチャーカッティング

冒険の内訳は次のとおりです。 サガ いくつかをまとめる (島)、いくつかが含まれています チャプター 記入する必要があります 目標 進む。佐賀ごとの弧の数は可変であり、章の数は弧に応じて多かれ少なかれ重要です。

この記事の執筆時点で、2019年5月21日には、イーストブルーの物語しかありません。したがって、ワンピースのさまざまな弧は次のようになります。

  • フクシアボウ –4章
  • ボウヤギ –3章
  • オレンジボウ –5章
  • ボウシェル –3章
  • レインボーシロップ –5章
  • アークバラティ –7章
  • アークアーロン –6章
  • Loguetown Arch –8章

 

 章の目的

各章にはいくつかの目的があります。目的にはいくつかの種類があります。

  •  右拳:目標 収穫 ( ベリー, コーラ, den_den_mushi, ).
  •  クロスソード:目標 喧嘩
  •  Bulb:目標株式 (コマンドを使用して実行されるアクション ^^アクション、例:動物を撫でる)。
  •  Arrow double up:目標改善 (武器の訓練、統計、またはボートから)。
  • 目標 様々 (他のより具体的な目的)。

 

冒険を始めるためのコマンド。

 冒険 :

  • ^^新しい冒険

その後、キャラクターの言語、種族、クラスを選択することになる。また、海賊、海兵、革命家のいずれかを選択することができます。あなたの選択次第で、One Pieceサーバーのランクを獲得できます。

この不和のイベント中に、あなたはあなたの派閥のためにポイントを獲得します、それに参加することを躊躇しないでください!

 

 クラスとは何ですか?

クラスは、キャラクターのプレイスタイルを定義します。クラスは 武装s購入することができ、レベルに応じてパワーが増加するパッシブボーナスを提供します。

 クラスとボーナスのリスト

各クラスには独自のパッシブ効果があり、レベルアップすると改善されます。経験 。 KoyaBot:Adventure One Pieceの場合、クラスによって付与されるボーナスが統計に与える影響は比較的小さいため、最も魅力的なものを選択できますので、ご安心ください。

クラスリスト:

  •  剣士 :ボーナスダメージ。
  •  シューター :クリティカルヒットチャンスボーナス。
  •  サイボーグ :エネルギー回生ボーナス。
  •  忍者 :チャンスボーナスをかわす。
  •  戦士 :ヒットポイントボーナス
  •  マーシャルマスター :生命再生ボーナス。
  •  ランサー :生のダメージボーナス(防御を突破するチャンス)。
  •  テイマー :レベリングボーナス(レベルを通過するために必要な経験値が減少します)。

私がセイバーを選んだのは、テイマーがすぐに追いつくのに良い選択ですが、あなたが最大レベルに達するとすぐにそれはあなたには役に立たないでしょうが、別のクラスはより多くのダメージを与えるでしょう、CCからクリティカルヒット)、回避+など。

 

 クラスを変更する

海の破片のクラスを変更することが可能になります(bossまたは購入によって入手可能)。

 

 品種とは何ですか?

レースはキャラクターをカスタマイズするために使用されます。レースでは、ゲーム開始時にハキフォームの1つでボーナスが付与されますが、その後のゲームプレイには影響しません。

このハキボーナスは30ポイントですが、特にゲームの開始時には重要ではないので、好きなように選択できます:)。 (クラスよりも選択として戦略的ではありません)

 

 クラスとボーナスのリスト

各種族には、特定の種類のハキの素因があります。これにより、 30 作成時にキャラクターに事前に割り当てられたポイント。

  • 人間 : キングスハキで30ポイント。
  • ドワーフ: 観測ハキで30点30点
  • ミンク: 観測ハキで30点。
  • 長い腕: アーマメントハキで30ポイント。
  • 長い脚 : アーマメントハキで30ポイント。
  • 長い首 : アーマメントハキで30ポイント。
  • フィッシュマン: キングスハキで30ポイント。
  • ジャイアント: キングスハキで30ポイント。
  • 人魚: 観測ハキで30点。

私の側ではミンクを選びました。

彼のポイントが何に対応するかをお見せします。

 

 ハキの種類

  •  観測ハキ :この特性にポイントを投資すると、敏捷性を高めることができます(回避+クリティカルヒット)。ポイントごとに0.1%ずつ統計を増やします。
  •  兵器ハキ :この特性にwillpowerポイントを投資すると、抵抗(ライフポイント+防御)を増やすことができます。ポイントごとに統計が0.2%増加します。
  •  キングスのハキ :この機能にWillpowerポイントを投資すると、ポイントごとに0.2%のダメージが増加します。

 

 品種を変更する

新しい冒険を始める以外に、種族を変えることはできません。

やっている:

  • ^^アドベンチャーリセット (すべての進行状況を失うことに注意してください)。

 

チュートリアルのリストを表示するには、をクリックしてください アドベンチャーOne Piece.

それ以外の場合は、第1章で冒険を続けることをお勧めします。 フクシアの弓.

 

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18 コメント 「はじめに?冒険についてすべて知ろう!」のディスカッションフォーラムで

  1. こんにちは私は彼の武器を改善する方法を知りたいですか?なぜなら私はこのために第1章で立ち往生しているからです

    返信
    • 冒険を進めると、それはあなたにやるべき命令を与えます🙂そしてあなたはサイトでガイドを見ることができます🙂

      返信
  2. 小さな質問ですが、バラティエの最後の章に到達しました。レベルアップには何人の乗組員が必要ですか?

    返信

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