情報更新5.20新規/アップチャンピオンとゲームの改善
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こんにちはレイダース!
新しいレイドアップデートで2月を始める準備ができていることを願っています! 5.20は、生活の質の改善の数に完全に焦点を当てますが、私たちはあなたがそれらを気に入ると思います。 What's Next In Raidの第4話をご覧になった方は?これらの機能をすぐに認識します。居酒屋に新しいフィルターを追加し、他のいくつかの改修を行い、チームプリセットのオプションを追加し、新しいゴールドVティアでクラシックアリーナを拡張し、プラチナティアのポジション数を増やし、時間の短縮に取り組みます。災いの塔を耕作するのにかかります。また、バランスをとるために数人のチャンピオンをバフします。
ああ、そしてチャンピオンと言えば。また、バレンタインデーのための非常に特別なラブバードのカップルや、まったく新しい抵抗の増加/抵抗の減少能力を持ついくつかのチャンピオンを含む、たくさんの新しいものを追加します!
もっと知りたい場合は読んでください。
居酒屋のアップグレード:
テレリアに足を踏み入れ、チャンピオンを召喚して大義を助けるために数か月を費やした後、居酒屋は非常に混雑する可能性があることを私たちは知っています。 XPブリューが保管されているセラーも非常に汚れる可能性があります。しかし、私たちはそれに取り組んでいます!約束どおり、便利なフィルターを追加し、XPアームフルをより便利な方法で並べ替えます。
新しい「アップグレード可能のみを表示」フィルターは、特定のアップグレードの対象とならないすべてのチャンピオンを非表示にします。例えば :
- [エンハンスメントレベル]タブには、ランクの最大レベルにまだ達していないチャンピオンのみが表示されます。
- ランクを上げると逆になり、ランクの最大レベルのチャンピオンのみが表示されます。
- スキルをアップグレードすると、スキルを完全にアップグレードしたチャンピオンが非表示になります。
- アセンションは、アセンションがランクと等しいチャンピオンを表示しません。
他のチャンピオンを使用してランクを上げたい場合は、必要なチャンピオンを選択した後、フィルターを無効にすることを忘れないでください。また、ナビゲーションを容易にするために、チャンピオンの昇順と降順を切り替えることができます。
すべてのXPシャッフルは、親和性に基づいて1つのスロットにグループ化されるため、必要なスロットを見つけるために数十をスクロールする必要はありません。チャンピオンをレベルアップするために選択すると、消費したいビールの数を調整するための小さなスライダーが表示されます。スライダーを「MAX」に押すと、ラッキーチャンピオンのレベルを現在のランクで許可されている制限まで上げるために必要な数のXPプールが追加されます。
チームの構成
これは、すでに何度か言及した別の変更です。アップデート5.20では、既存のPvEで保存されたチームが、一般(キャンペーン、ダンジョン、デーモンロード)、派閥戦争、タワーオブウォーの3つのカテゴリに拡張されます。もちろん、ハイドラの戦いとPvPは、保存された独自のチームを保持します。
物事をさらに良くするために、これらの5つのカテゴリのそれぞれに(10ではなく)15の保存されたチームスロットがあります!また、選択メカニズムに小さな変更を加えました。保存したチームのスロットからチャンピオンを削除すると、そのスロットは残りのチームが変更されることなく空のままになります。チームに新しいリーダーを与えたいだけの場合、チーム全体を再選択するのは非常に面倒な場合があることを私たちは知っています。
クラシックアリーナのアップグレード
エンドゲームプレイヤー向け!!!
プラチナ層は、アップデート5.20で大幅に拡張される予定です。以前は300人のプレイヤーしか収容できませんでしたが、現在は500人に増えます。また、プラチナティアバトル報酬のマジステルインゴットの数を7〜8に増やしました。
さらに、3500から3800アリーナポイントの間の位置を占める新しいティア–ゴールドV –を追加します。ゴールドティアIVで3500以上を獲得した人は、ゴールドティアVに昇格し、プラチナティアで3800ポイント未満の人は、代わりにゴールドティアVにダウングレードされます。変更はアップデートするとすぐに有効になるため、ゲームを再起動して、クラシックアリーナレベルでの新しい位置を正しく確認することを忘れないでください。
災いの塔でのスーパーレイド
私たちがリリースしたすべての新しいゲームモードとボスで、RAIDコンテンツの量が大幅に増加したことを私たちは知っています。また、Teleriaを節約するために一日を費やすことはできないこともわかっているため、すでに打ち負かしたコンテンツの作成にかかる時間を短縮するための措置を講じています。そのために、いくつかのテストを実行し、TowerofWoeでスーパーレイドを利用できるようにします。
モード自体に関しては、多くの変更はありません。スーパーレイドはタワーオブウォーローテーションの期間中利用可能であり、そのローテーションで最初に倒された後にのみbossフロアに影響します。スーパーダンジョンレイドと同様に、2倍のリソースを消費しますが、2倍の報酬も提供します!
「この機能はすべてのローテーションで利用できるとは限らないことに注意してください!」
チャンピオンバランスの変更
シーア:
85から95までの速度
追加されたオーラスキル:すべての戦闘で味方のATKが30%増加します。
[スキル2-ヘックスリーパー]
効果が変更されました:攻撃後に敵から[Hex]デバフを削除しなくなりました。
クールダウンが6ターンから5ターンに減少しました。
Bystophus:
基本統計が変更されました:94から100までの速度
[スキル3–崩壊](昇順なし)
スキルが変わりました。
新しいバージョン:すべての敵を攻撃します。 75%の確率で[アクティブスキルのブロック]デバフを2ターン配置します。
(旧バージョン:すべての敵を攻撃します。50%の確率で[アクティブスキルのブロック]デバフを2ターン配置します)。
[スキル3–折りたたみ](昇順)
スキルが変わりました。
新しいバージョン:すべての敵を攻撃します。 75%の確率で[アクティブスキルのブロック]デバフを2ターン配置します。また、75%のチャンスで60%デバフ[DEFを減らす]を2ターン行います。
(旧バージョン:すべての敵を攻撃します。50%で[アクティブスキルブロック]デバフを2ターン配置します。また、50%で60% [DEFを減少]デバフを2ターン配置します)。
新しいチャンピオンと新しいバフ/デバフ:
レジスタンスバフとデバフ:
- 抵抗を25/50%増加– Xターンでチャンピオン抵抗(RESIST)をそれぞれ25%または50%増加させます。
- 抵抗減少25/50% – Xターンの間、ターゲットチャンピオンの抵抗(RESIST)をそれぞれ25%または50%減少させます。
新しいチャンピオン:
(私たちは今夜ストリームでそれについて話している: TwitchのAlucare)

さすが夢子はゼロです。











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