親愛なる友人 !目覚めは真にコミュニティを目覚めさせました。今日の特集では、この新しいコンテンツを詳しく見ていきます。それでは早速、この秋の最初のレイド ダイジェストを見ていきましょう。
目覚めと恩寵
最近の YouTube ビデオと 6.00 パッチ ノートで、覚醒機能の本質を見つけることができます。ただし、ここでは、追加の説明が必要ないくつかの側面に対処したいと思います。
まず、近い将来、覚醒関連のアクティビティ (鉄の双子の要塞の降下、魂の召喚、英雄の覚醒など) のイベントやトーナメントは開催されません。これは、少なくともいくつかの今後の合併を完了するために、よく知られている活動に安全に集中できることを意味します。第二に、少なくとも当面の間、ソウル サモン x2 または x10 ブースト イベントはありません。魂のウィッシュリストを埋めることを忘れないでください。これは、必要な魂を手に入れる可能性を永続的に高めるように特別に設計されているためです。
ここで、グレイセスに注目しましょう。恩寵を適用するチャンピオンの精度も、ターゲットの耐性も、恩寵が成功する可能性に影響しないことに注意してください。したがって、対象は恩寵の説明で特に指定されていない限り、恩寵に抵抗したりブロックしたりすることはできません。同様に、覚醒したヒーローに適用されるアクティブまたはパッシブのスキルブロックデバフは、彼がグレイスをアクティブにしたり、それらからパッシブな恩恵を得たりすることを妨げません。
変更と修正
このダンジョンで挑戦的で有意義なゲームプレイ体験を提供するために、Iron Twins boss を改良し続けています。ボスは、一部のスキルで無力化バフをバイパスできるようになるため、1 人のチャンピオンの無力化ベースのチームは画一的なソリューションではなくなります。
コミュニティからの迅速な報告を受けて、6.00 の更新後に発生したいくつかのバグを迅速に追跡することができました。以下は、今日のパッチですでに修正されているもののいくつかです。
– ソウル ストーンは、通常の報酬の代わりとしてではなく、ヒドラのチェストから追加のボーナスとしてドロップするようになりました。
– Faction War Crypts で敗北しても、Faction War Keys を失うことはなくなりました。
– Brimstone の Grace がトリガーされなくても再充電されるバグを修正しました。
また、今後のパッチで修正される既知の視覚的な問題もいくつか示します。
– 時折、ポリモーフィック グレイスがターゲットを羊に変身させたとき、羊のデバフがその効果を適用し、頭の上に現れることさえありますが、不運なチャンピオンのビジュアル モデルは同じままです。
– アルティメット デス ナイトのヘルス バーに実際の残り HP が表示されないという視覚的な問題があります。そのため、時々、HPが0になったように見えても、怒鳴るアンデッドチャンピオンは頑なに死ぬことを拒否します.
- Death Knight Ultimate に Veil、Perfect Veil、およびその他の特定の効果を適用すると、視覚的に正しく表示されない場合があります。彼は隠れるにはあまりにも有名人になったようだ。
様々
いくつかのヒーローの戦闘効果をオーバーホールし、一連の再調整でそれらの多くを強化しました。コレクション内のヒーローがリバランス後に大幅に改善された場合は、以前に与えた評価を更新することを忘れないでください。問題のチャンピオンは言うまでもなく、私たちとあなたの仲間のレイダーは、ゲームのさまざまな領域でのチャンピオンの有用性に関するより最新の評価を歓迎します.
クラン対トーナメントクランと個人の報酬
次のクランvs.クランには個人報酬がありません。
今のところは以上です。
素晴らしい週末をお過ごしください。また 2 週間後にお会いしましょう!







