インビジビリティポーション-ユーティリティとクラフト

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覚えておくように:

  • Minecraftの透明化ポーションは、プレイヤーを3分から8分間透明化させますが、防具や所持品は可視のままです。
  • このポーションを作るには、まず暗視ポーションを作り、それを発酵させたクモの目と合わせる。
  • 見えないアイテムフレームを取得するには、チートが有効になっているワールドで、/give @p item_frame{EntityTag :{Invisible:1b}} コマンドを使用してください。

Minecraftで透明化ポーションの作り方が知りたいですか?この記事はまさにあなたのために書かれたものです!このガイドでMinecraftの透明化ポーションの作り方チュートリアルを確認し、ゲーム内での透明化ポーションの有用性も発見してください!

Minecraftにおける透明化ポーションの用途は何ですか?

Minecraftでは、 最もプレイされたビデオゲーム このポーションを使えば、自分のキャラクターを 見えない を3分または8分間続ける。ただし、鎧や手に持っているアイテムは見えなくならない!

通常は敵対的なクリーチャーは、プレイヤーが鎧を装備していない限り、プレイヤーに対して中立になります。鎧は不可視効果の影響を受けません。 このポーションは使い捨てで、他のプレイヤーやクリーチャーを隠すことができます。羊の羊毛、犬の首輪、クモの目、ゴーレムのカボチャは、不可視化の影響を受けません。

[Tuto Minecraft] 不可視ポーション、不可視ポーションの作り方は?

以下はその手順である。 透明ポーション Minecraft にある:

  1. を作る 暗視補助薬 始めるには

透明化ポーションを作るために最初に必要なものは、暗視ポーションです。ただし、それを作るには、以下の材料が必要となります:

  • 虚無の疣:虚無の要塞で入手可能。虚無の内部に位置する。
  • 黄金のニンジン:黄金のニンジンを作るには、中くらいのニンジンと金の塊8個が必要です。ニンジンをクラフトテーブルの中央に置き、金の塊で囲むと黄金色になります。
  • 水筒:水筒を入手するには、ガラス瓶が必要です。ガラス瓶を作るには、クラフトテーブルの右上と左上のスロットに2つのガラスを置き、中央のスロットに3つ目のガラスを置きます。その後、ガラス瓶を池や川などの水源に持っていき、右クリックして水を満たします。
  • Blazepowder: 入手するには、ネザーのブレイズからドロップするブレイザーロッドから作成する必要があります。

これら4つの材料を集めたら、以下の手順に従ってください:

  1. スタンドに戻し、先ほどと同じようにブレイズパウダーを置く;
  2. 次に、水のボトルを砂の左側の隙間に置きます。
  3. 完了したら、イボを上部のスペースに置き、処理が完了するまでお待ちください。
  4. スロットが空になったら金色のニンジンを置く。醸造台がニンジンの調理を終えると、ナイトビジョン・ポーションの製造が完了する。
透明ポーションのイラスト
透明化ポーションの効果を説明する画像

2.次に それを起動する を使用している。 ブレイズ・パウダー これはブレイズ・スティックを使って行う。

3.発酵させたクモの目と暗視ポーションを上下に置く。

  • この2つのアイテムを組み合わせることで、透明ポーションを作ることができる。
  • を作成することができる。 使い捨て透明ポーション 火薬を加えて
  • 火薬と透明化薬を混ぜた使い捨てのものだ。

Minecraftでインビジブルフレームを得るには?

Minecraftで非表示の要素フレームを取得するには、簡単なコマンドを実行するだけで済みます。その方法は以下の通りです:

  1. チャットコンソールを開く
  2. と入力する: /item_frame{EntityTag :{Invisible:1b}}を与える。 ;
  3. 見えないフレームがインベントリに追加されます。

やるべきことは 枠組みを作る 壁にそこに物を置く。 ただし、このコマンドはチートが許可されていない世界では効果がないことを覚えておきましょう。したがって、プレイヤーはLAN上で世界を開く必要があります。一度入ったら、設定からチートを有効にするだけです。

そう ! 3分間続くあなたの不可視ポーションが作成されます。不可視効果を3分ではなく8分持続させたい場合は、レッドストーンパウダーを追加します。また、ポーションを使い捨てにして飲めないようにしたい場合は、火薬を追加します。

Minecraftの残りのガイドを参照してください。

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Minecraft

発売日: 18 11月 2011

開発元:: Markus Persson, Mojang Studios

編集者: : Mojang Studios, Sony Interactive Entertainment, Xbox Game Studios

発売日: PC, Mac, Linux, PlayStation, Xbox

ジャンル: マルチプレイヤー