Raid Shadow Legendsにおける相性について知っておくべきことすべて!
Raid Shadow Legendsにおける親和性は、すべてのチャンピオンに適用されます。
Raid Shadow Legendsにおける親和性のイメージ:

四つあります:
- ストレングス(赤ドクロ)
- マジック(ブルーボール)
- スピリット(グリーンライトニング)
- なし(バイオレットトライアングル)
ストレングス、マジック、スピリットについては、ストロング/オーバー・アフィニティ(より強い)とカウンター・アフィニティ(より弱い)の歴史がある。これによってチャンピオンはボーナスやペナルティを受ける。
例:力タイプのチャンピオンが魔法タイプのキャラクターを攻撃すると相性が良くなりますが、精神タイプのキャラクターを攻撃すると相性が悪くなります。これは一番上の画像で確認できます。
ネアンツは別格であり、反親和性や強親和性/超親和性を持たない。ネアンツのチャンピオンはネアンツの欠片でのみ入手可能である。
親和性ボーナス:
相性が良ければチャンピオンが勝つ:
- 15%クリティカル率
- 30%の確率で強ヒット(強ヒットで30%ダメージ増加)。
親和性のペナルティ:
相性が悪いと、負ける:
- 15%クリティカルレートチャンス(続きを読む)
- 35%の確率で弱い一撃を与える(ダメージは30%減少し、呪文で指定されていない限りデバフは適用されない(クリーラ襲撃)
注意してください、クリティカル率の-15%は誤りです。2021年から、ストリーミング中に試したところ、クリティカル率は-35%であることがわかりました。なぜなら、攻撃は必ず「弱」になるからです!!!
チャンピオンに35%のクリティカル率がある場合、クリティカルヒットは発生しません!!!
私はPlariumとこの件について話し合い、ビデオを制作し、1000以上の戦闘と20,000以上のダメージを受けた1時間のストリームを行いました。35%のクリティカル率にもかかわらず、クリティカルは一度も発生しませんでした。開発者からの回答は、クリティカルが発生しなかったのは非常に不運だったというものでした。






