Tout ce qu’il faut savoir sur l’affinité dans Raid Shadow Legends !
L’affinité dans Raid Shadow Legends est pour tous les champions.
Image de l’affinité dans Raid Shadow Legends :

四つあります:
- ストレングス(赤ドクロ)
- マジック(ブルーボール)
- スピリット(グリーンライトニング)
- なし(バイオレットトライアングル)
ストレングス、マジック、スピリットについては、ストロング/オーバー・アフィニティ(より強い)とカウンター・アフィニティ(より弱い)の歴史がある。これによってチャンピオンはボーナスやペナルティを受ける。
Exemple, un champion force qui tape un perso Magie sera en fortes affinités, alors que s’il tape un perso esprit il sera en contre affinités. Vous pouvez le voir dans l’image mise tout en haut.
Les néants sont à part et n’ont pas de contre affinités ou de forte/sur affinités. Les champions néants ne sont obtenables QUE dans des éclats néants.
Les bonus d’affinités :
相性が良ければチャンピオンが勝つ:
- 15%クリティカル率
- 30%の確率で強ヒット(強ヒットで30%ダメージ増加)。
Les Malus d’affinités :
相性が悪いと、負ける:
- 15%クリティカルレートチャンス(続きを読む)
- 35%の確率で弱い一撃を与える(ダメージは30%減少し、呪文で指定されていない限りデバフは適用されない(クリーラ襲撃)
Attention, car les -15% de taux critique sont faux, depuis 2021 j’ai trouvé en le faisant en stream que l’on a -35% de chances de taux critique car le coup passe en FAIBLE obligatoirement !!!
チャンピオンに35%のクリティカル率がある場合、クリティカルヒットは発生しません!!!
J’en ai parlé avec Plarium, fait des vidéos et un stream d’1h avec plus de 1000 combats et 20 000 dégâts reçus. 35% de chances de taux critique et aucun critique. La réponse des DEV et que j’ai eu beaucoup de malchance de ne pas faire de Critique…






