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概要
名前: マッドハッター
派: 帰ってきた騎士
希少性: 伝説
役割: サポート
親和性: 力
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トータル・スタッツ(☆6つ)
ヘルスポイント(HP): 23295
攻撃(ATK): 859
防御(DEF): 1167
スピード(VIT): 108
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 50%
抵抗(RESIST): 30
プレシジョン(PRÉ): 20
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の戦い
キャンペーン:★★★★★★☆☆
派閥の地下室:★★★★★★★★★★
アリーナのディフェンス★★★★★★☆☆
アリーナの攻撃★★★★★★☆☆
クランのボス:★★★★★★★★☆
ヒドラ:★★★★★★★★☆
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ダンジョン
ミノタウロスの迷宮:★★★★★★★★☆
クモの巣:★★★★★★☆☆
炎の騎士の城:★★★★★★★★☆
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★★★☆
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★★★☆
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★★★☆☆☆
悪魔のネクロポリス:★★★★☆☆☆
将棋の木:★★★★☆☆☆
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ドゥームタワー
漠然としたマルフールへの旅?
マグマ・ドラゴン:👍
フロストスパイダー:❌
無のスパイダー(毒):👍
スカラベ:❌
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(災いの塔)
エターナルドラゴン:👍
グリフォン:👍
ボマル:👍
ダーク・フェアリー:❌
秘密の部屋:👍
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注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない ❌
Alucareによるレビュー:マッドハッター(Mad Hatter)
チャンピオンについてアドバイスすること: マッドハッター 主に群衆制御とステータス異常の操作に特化した興味深いチャンピオンであり、バフやデバフの管理が必要な特定の戦闘においては、状況に左右されるものの、高い効果を発揮する。.
私はそれを次の場所で使用します:
のために使用します :
- 彼の「ユーティリティ」デバフ (ブレイク防御力、攻撃力、精度など)
- デバフコントロール(スタン、フリーズなど)
- サポート(ヒール、チームのデバフ、バフ)
チャンピオンを使用するタイミング(プレイタイム):
6 *に乗るチャンピオン:
予約できるチャンピオン:
簿価(技能書)と冊数:
本の優先順位(ランダムブック):
あなたがマスターできるチャンピオン:
私はそれを養うことができますか?
- いいえ、私たちは叙事詩や伝説を食べることはありません
その他の情報 : 必要に応じて、ストリームに来て情報を求めたり、不和について質問したりします。
Discord Alucare.co.uk
特定の単語を理解できない場合の RSL の用語集: RSL の用語集
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コミュニティーの意見
💬 コメントであなたの選択を説明してください!
あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!
のスキルマッドハッター
A1=悪名高い蒸留
敵を2回攻撃します。
各攻撃は25%の確率でランダムなバフを盗みます。また、各攻撃は75%の確率で効果を適用します。 【デバフ拡散】対象からランダムなデバフを1つ奪い、デバフを受けている全ての敵にかける。 [呪い].
- レベル2:ダメージ+ 10%
- レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 10%
- レベル4:ダメージ+ 10%
- レベル5:バフ・デバフの確率+15%
によるダメージ:
PV
乗数: 0.1
A2=本当に厄介なミックス|CD=5ラウンド
すべての敵を攻撃します。
75% の確率でデバフを配置 [呪い] そしてデバフ 【弱体化】 敵全体に25%を2ターンの間与える。
最も高いDEG C.を持つ味方がチームを組み、攻撃に参加します。攻撃に参加する味方はデフォルトのスキルを使用します。攻撃に参加する味方が与えるダメージは、ターゲットにかかっているデバフ1つにつき10%増加します。
- レベル2:ダメージ+15%
- レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 10%
- レベル4:クールダウン-1
- レベル5:バフ・デバフの確率+15%
- レベル6:クールダウン-1
によるダメージ:
PV
乗数: 0.2
A3 = Une effluve de folie|CD=5ツアー
味方全員のバフ効果の持続時間を1ターン延長し、味方全員のデバフ効果の持続時間を1ターン短縮する。
また、20%のすべての味方のターンカウンターを埋める。
- レベル2:クールダウン-1
- レベル3:クールダウン-1
[P] ティータイム!
味方が10ターンプレイするごとに、20%の味方全員の最大体力を回復する。敵が6ターンプレイするごとに、デバフをかける。 【絶対恐怖】 敵全体に1ターン。
チームの複数のチャンピオンがこのスキルを持っている場合、1つだけがアクティブになります。
PRECISIONのオーラ:
すべての戦闘で精度が60増加します
マッドハッターのダメージを計算する (Mad Hatter)
このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。
ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。
チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?
ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:
どの工芸品/セット:マッドハッター (Mad Hatter)
アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:
どのセット:マッドハッター
チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
Alucareによるフランス語の解説ビデオ。.
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チャンピオンの適切な詰め方に関するビデオ・チュートリアル
お読みいただきありがとうございます:
- ビデオを全部見てください。
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どの統計を最初に見るべきか?マッドハッター
アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
- 速度、PV%、DEF%、精度、抵抗
- 武器(攻撃)
- ヘルメット(HP)
- シールド(防御)
- 手袋(PV%、DEF%)
- 胴体(PV%、DEF%)
- ブーツ(スピード)
- リング(HP、DEF)
- お守り(HP、DEF)
- バナー(精度、抵抗)
マッドハッターの修士号は?
Alucareによるフランス語の解説ビデオ。.
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(YouTubeの自動翻訳を使用できます)
チャンピオンをマスターするためのビデオチュートリアル
お読みいただきありがとうございます:
- ビデオ全体を見れば(ユーチューブで見るのが一番)、チャンピオンをマスターする方法を正確に理解できるだろう。
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マスタリーフォー:
ダンジョン, クランボス
のマスター:
アリーナ
修士号について知っておくべきこと。
私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。
マッドハッターの恩寵とは?
Alucareによるフランス語の解説ビデオ。.
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(YouTubeの自動翻訳を使用できます)
チャンピオンにふさわしい恩寵を選ぶためのビデオチュートリアル
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- ビデオを全部見れば(ユーチューブで見るのが一番)、チャンピオンにどの恩寵を選べばいいのかがよくわかるだろう。 サイトの恩寵に従うのもいいが、その理由を理解し、何の役にも立たない二重の恩寵を使わないようにしよう!
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私たちはあなたをお勧めします:
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残虐行為
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サルファー(1チーム最大レベル1、2、3のいずれか2つ)
マッドハッターの歴史
テレリア全土で、狂った帽子屋ほどその名にふさわしい人物はいないかもしれない。彼自身の言葉を借りれば、彼は「確かにかなり狂っている」上に「実に素敵な帽子」をかぶっているのだ。
マッドハッターは、その技術を知った専門家たちが嘲笑や恐怖の叫び、あるいは終身刑や死刑さえも求めるであろう、闇の魔術師であり、薬の調合師である。 ほとんどの亡霊騎士団から無謀で危険な人物と見なされていた帽子屋は、ハートの女王が彼を発見するまで、しばらくの間、放っておかれていた。
狂気じみており、その特殊な仕事に没頭しすぎて地位を脅かすことはなかったが、有用な資産となるだけの十分な能力を備えていた彼は、虚栄心強く衝動的な女王に仕えるのに理想的な魔術師だった。 ついに誰かに認められたことに喜び、帽子屋は女王の王冠のシンボルを頭部に刻んだ鍵を嬉々として作り上げた。彼はその鍵を帽子に付け、自分の作品が女王の所有物であり、女王への忠誠が「二重に施錠」されていることを示した。
帽子屋の狂気の源は、少なくとも一部は彼の帽子にある。それは彼の最も重要な経験の一部であり、魔法によって彼の頭と一体化している。 何十もの呪文で魅了され、保護と魔法の吸収のポーションが染み込んだこの帽子は、はるか昔、失われた島々での探求の際に彼を守るために帽子屋によって設計されたものだ。
彼は、噂によれば、理解を超える怪物の力が潜むとされる、峡谷として知られる巨大な火山へと旅をした。 帽子屋は、悪魔の領主と名乗る、言葉では表現できないほどの獣がそこにいることをまったく知らなかった。彼の魔法の防御は、現実を変える悪魔の領主の幻覚作用のある放射線の前ではまったく無力だった。こうして、帽子屋は狂気に陥り、帽子は外せなくなった。
帽子屋は狂気に陥ったのかもしれないが、それは彼の想像力をさらに刺激し、呪文の考案方法や薬や染料の調合レシピの試作方法を完全に変えた。 彼は、最終的には彼の最も貴重な道具となるものを生み出した。それは、魔法で吊り下げられた小さな自己発熱の釜とティーポットが回転する、爪付きの杖である。このティーポットは、普通の家庭用品ではない。
彼女は完全に意識があり、帽子屋の最後の煎じ薬が完成するとすぐに大声で叫び、騒ぎ立てる。さらに、何時間も帽子屋と妄想にふけり、他の材料を提案したり、下品なジョークを言ったり、ひどい駄洒落を言ったりする。人前では、通行人を侮辱してから、自分が完全に無反応であるかのように装い、帽子屋が非難されるように仕向けるのが大好きだ。
帽子職人が作品や調合物を考案する方法は、彼が作業に取り掛かるたびに毎回ユニークです。彼はいかなる規則や慣習にも従いません。
特定のレシピでは、カードを引いた後に選んだ材料の分量を追加します。 例えば、7のカードは、7つまみの腎臓結石の粉、あるいは7本のカラスの足などを意味します。彼は、カードを引くたびにさまざまな方法でカードを混ぜることで、自分の創作を繰り返し使うことがほぼ不可能になるようにしています。なぜなら、彼の創作は、彼の狂気じみた天才と、彼のティーポットの天才と同じくらい、偶然によって導かれているからです。
マッドハッターの計時方法も、標準とは大きく異なります。彼は大きな懐中時計を身につけています。なぜなら、テレリアのあらゆる場所の時刻を命令で教えてくれるハートの女王には、常に時間厳守であるべきだからです。薬が煎じられる瞬間は、非常に重要になる場合があります。
彼は「カエロクで昼食、クロカンで夕食は呪いの死」や「ダラムで日が沈む時に決して煎じ茶を淹れてはいけない」といった数々の考えを持っている。帽子屋は、特定の創作物については、チャグリン湖でティータイムの時、あるいはニレサで真夜中に制作するのが最適であるか、あるいは最悪であることを知っている。
帽子屋が、ダーラムの森の中心に巨大な昆虫のような力が潜んでいることをハートの女王に知らせたのです。 なぜ彼はそんなことをしたのでしょうか?それは、彼の力強く、輝かしく、美しく、賢明で、真の女王がそれを知り、可能な限り取り戻そうとするだろうと知っていたからです。彼女だけが、彼を理解していたのです。理解できる範囲で言えば、ですが。
彼女は、彼の大きな宮殿の一部を建設することを許可した。その中には、チェス盤とクロッケー場から着想を得た謁見の間、そしてテレリア全土のどの池や湖よりも優れている池や湖も含まれていた。 もっと利己的に言えば、彼もダーラムに行きたかった。彼と彼のティーポットは、他の場所では見られない10万種以上の致命的な生物の刺、キチン、爪、毒、花弁、花粉、キノコを使って何ができるか、何年も空想にふけっていた。
制限はまったくなかった。まったくもって。そして、もし彼らが昆虫の領主たち自身から学ぶことができたらどうなるだろうか?それは興奮でやかんを沸騰させるのに十分だった。帽子屋はクスクス笑いながらその場で飛び跳ね、彼らはタランチュラの牙とミントのティーカップについて推測を繰り広げていた。
発売日:
08 2025年1月
マッドハッターの入手方法
私たちはチャンピオンを持つことができます:
.のバフとデバフ一覧マッドハッター
チームのバフリスト:
チャンピオンがチーム全体にかけるバフ:
チャンピオンのデバフリスト:
チャンピオンが相手にかけるデバフ:
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