マッドハッターのアーティファクトとマスタリーガイド - Raid Shadow Legends

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苗字 英語でのマッドハッター (Mad Hatter)
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グレイセス のためのグレイセス:マッドハッター
 
RSLのマッドハッターのマスタリー、恩寵、アーティファクトガイド
チャンピオン・イメージ:Raid Shadow Legendsのマッドハッター

概要

名前: マッドハッター
派: 帰ってきた騎士
希少性: 伝説
役割: サポート
親和性:

トータル・スタッツ(☆6つ)

ヘルスポイント(HP): 23295
攻撃(ATK): 859
防御(DEF): 1167
スピード(VIT): 108
クリティカルレート(C.レート): 15%
クリティカルダメージ(C. DMG): 50%
抵抗(RESIST): 30
プレシジョン(PRÉ): 20

の戦い

キャンペーン:?
派閥の地下室:?
アリーナのディフェンス?
アリーナの攻撃?
クランのボス:★★★★★★★★
ヒドラ:★★★★★★★★

ダンジョン

ミノタウロスの迷宮:?
クモの巣:★★★★★★☆☆
炎の騎士の城:★★★★★★★★
ドラゴンの隠れ家:★★★★★★★★
アイスゴーレムのピーク:★★★★★★★★
ジュモー・ド・フェール要塞 :★★★★☆☆☆
悪魔のネクロポリス:?
将棋の木:★★★★☆☆☆

ドゥームタワー

漠然としたマルフールへの旅?
マグマ・ドラゴン:👍
フロストスパイダー:
無のスパイダー(毒):👍
スカラベ:

(災いの塔)

エターナルドラゴン:👍
グリフォン:👍
ボマル:?
ダーク・フェアリー:
秘密の部屋:?
注釈:
「必須 - 強く推奨 ✔️
使用可能 - 推奨 👍
使用不可 - お勧めしない
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コミュニティーの意見

この6*チャンピオンに乗ったのか、乗るつもりなのか?

この6*のチャンピオンをどう評価しますか?






💬 コメントであなたの選択を説明してください!

あなたの意見は、このチャンピオンがなぜ6⭐をマウントするに値するのか(あるいは相応しくないのか)を他のプレイヤーが理解する助けになるかもしれません。あなたの経験、戦略、感情を共有してください!

私の意見を言わせてください🔥。

のスキルマッドハッター

A1=悪名高い蒸留

敵を2回攻撃します。

Chaque frappe a 25% de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75% de chances d’appliquer un effet de 【デバフ拡散】対象からランダムなデバフを1つ奪い、デバフを受けている全ての敵にかける。 [呪い].

  • レベル2:ダメージ+ 10%
  • レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 10%
  • レベル4:ダメージ+ 10%
  • レベル5:バフ・デバフの確率+15%

によるダメージ: PV
乗数: 0.1

A2=本当に厄介なミックス|CD=5ラウンド

すべての敵を攻撃します。

75% の確率でデバフを配置 [呪い] そしてデバフ 【弱体化】 敵全体に25%を2ターンの間与える。

L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10% pour chaque débuff sur la cible.

  • レベル2:ダメージ+15%
  • レベル3:バフ/デバフのチャンス+ 10%
  • レベル4:クールダウン-1
  • レベル5:バフ・デバフの確率+15%
  • レベル6:クールダウン-1

によるダメージ: PV
乗数: 0.2

A3 = Une effluve de folie|CD=5ツアー

Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés.

また、20%のすべての味方のターンカウンターを埋める。

  • レベル2:クールダウン-1
  • レベル3:クールダウン-1

[P] ティータイム!

味方が10ターンプレイするごとに、20%の味方全員の最大体力を回復する。敵が6ターンプレイするごとに、デバフをかける。 【絶対恐怖】 敵全体に1ターン。

チームの複数のチャンピオンがこのスキルを持っている場合、1つだけがアクティブになります。

PRECISIONのオーラ:


すべての戦闘で精度が60増加します

マッドハッターのダメージを計算する (Mad Hatter)

このフォームを使ってダメージを計算してみよう。あなたのチャンピオンのダメージが、攻撃を追加することで増えるのか、クリティカルダメージを増やすことで増えるのか、フィールドに記入して確認しよう。

ダメージを最適化するためのビデオ・チュートリアルは、こちらをクリックしてご覧ください: ビデオチュートリアル alucare (購読をお忘れなく、無料です!)。











チャンピオンのHPとディフェンス、どちらを向上させるか?

ここで完璧な最適化を計算することを忘れないでほしい:

どの工芸品/セット:マッドハッター (Mad Hatter)

アルテファクト、ビフォアセット!常に知っておくべき最も重要なことです!ここで入手できる電子書籍で詳しく説明しています:

どのセット:マッドハッター

チャンピオンにアドバイスする装備のセット:(セットを完成させることはボーナスであり、義務ではありません)
各アーティファクトについて私が推奨するものを以下に記す。
  • スピード, 知覚, 容赦ない, 超音速

Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

どの統計を最初に見るべきか?マッドハッター

アーティファクトの統計とサブ統計の優先度:
  • 速度、PV%、DEF%、精度、抵抗
    • 武器(攻撃)
    • ヘルメット(HP)
    • シールド(防御)
    • 手袋(PV%、DEF%)
    • 胴体(PV%、DEF%)
    • ブーツ(スピード)
    • リング(HP、DEF)
    • お守り(HP、DEF)
    • バナー(精度、抵抗)

マッドハッターの修士号は?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

マスタリーフォー: ダンジョン, クランボス

マスタリー RSL ダンジョン、マッドハッターのクランボス

のマスター: アリーナ

マスタリー RSL マッドハッター・アリーナ

修士号について知っておくべきこと。

私たちは修士号についてアドバイスします。これらの修士号は95 %のケースであなたの助けになりますが、特定の選択がなされた理由を理解するよう努めなければなりません。一番良いのは、ある修士号がなぜあなたに推薦されたのかを理解し、あなたのニーズに応じて選択の修士号を1つか2つ変えることができるようにすることでしょう。

マッドハッターの恩寵とは?


Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

私たちはあなたをお勧めします:
  • 残虐行為 残虐行為
  • サルファー(1チーム最大レベル1、2、3のいずれか2つ) サルファー(1チーム最大レベル1、2、3のいずれか2つ)

マッドハッターの歴史

Il n’existe peut-être aucun individu dans tout Téléria qui porte mieux son nom que le Chapelier fou. Selon ses propres termes, il est « en effet plutôt fou » et porte un « chapeau absolument ravissant ».

Le Chapelier fou est un sombre sorcier et créateur de potions dont les techniques susciteraient des rires de dérision, des cris horrifiés ou des demandes d’emprisonnement permanent, voire d’exécution, de la part des experts s’ils les connaissaient. Généralement considéré comme imprudent et dangereux par la plupart des Revenants Chevaliers, le Chapelier fut livré à lui-même pendant un temps, jusqu’à ce que la Reine de Cœur ne le découvre.

Trop fou et obsédé par ses travaux spéciaux pour menacer sa position, mais suffisamment compétent pour être un atout utile, il était le sorcier idéal pour servir la Reine vaine et impulsive. Ravi à l’idée d’être enfin reconnu par quelqu’un, le Chapelier se mit gaiement à forger une clé avec un symbole de couronne de reine en guise de tête. Il l’accrocha à son chapeau pour signaler que ses créations appartenaient à la souveraine et que sa fidélité envers elle était « fermée à double tour ».

La source de la folie du Chapelier est, en partie du moins, son chapeau. C’était un élément de son expérience la plus formatrice et il est fusionné magiquement à sa tête. Ensorcelé par des dizaines de sorts, et imprégné de potions de protection et d’absorption magiques, le chapeau a été conçu par le Chapelier pour le protéger lors d’une quête dans les Îles perdues il y a bien longtemps.

Il voyagea jusqu’au grand volcan connu sous le nom de la Gorge, foyer, selon la rumeur, d’une puissance monstrueuse qui défiait l’entendement. Le Chapelier n’avait aucune idée que la bête ineffable qui se donnait le nom de Seigneur Démon s’y trouvait. Ses protections magiques n’étaient rien face aux radiations hallucinogènes du Seigneur Démon qui modifiaient la réalité. Ainsi, le Chapelier devint fou et son chapeau impossible à retirer.

Le Chapelier était peut-être devenu fou, mais cela ne fit que nourrir son imagination, modifiant totalement la manière dont il concevait ses sorts et testait ses recettes de potions et de teintures. Il créa ce qui finit par devenir ses outils les plus précieux : un bâton à griffes au-dessus duquel tourne un petit chaudron auto-chauffant suspendu magiquement et une théière. Cette dernière n’est pas un objet ménager ordinaire.

Elle est totalement consciente, trompetant et criant dès que la dernière infusion du Chapelier est terminée. Par ailleurs, elle délire et radote avec le Chapelier pendant des heures, suggérant d’autres ingrédients, racontant des blagues lubriques ou faisant de terribles jeux de mots. En public, elle adore insulter les passants avant de prétendre être totalement inanimée pour que le Chapelier soit accusé.

La manière dont le Chapelier conçoit ses créations et concoctions est unique à chaque fois qu’il s’attelle à la tâche. Il ne suit aucune règle ni convention.

Pour certaines recettes, il ajoute des quantités d’ingrédients choisis après avoir tiré des cartes. Un sept signifiera sept pincées de poussière de calculs rénaux ou sept pattes de corbeau, par exemple. Prenant soin de mélanger le jeu de différentes manières après chaque tirage, il assure qu’il est presque impossible pour lui de répéter une création, car le hasard le dirige autant que son génie dément, et celui de sa théière.

La méthodologie de minutage du Chapelier fou s’écarte elle aussi énormément de la norme. Il porte une grosse montre à gousset, vu qu’il vaut mieux être toujours ponctuel avec la Reine de Cœur, qui lui donne sur commande l’heure de n’importe quel endroit de Téléria. Le moment où une potion est infusée peut être crucial.

Il a plein d’idées telles que « déjeuner à Kaerok, dîner à Krokhan, c’est la mort d’un sort » et « ne jamais faire infuser quand le soleil se couche à Durham ». Le Chapelier sait que pour certaines créations, les fabriquer lorsque c’est l’heure du thé dans les Lacs du Chagrin, ou minuit à Nyresa, est optimal ou le pire.

C’est le Chapelier qui a informé la Reine de Cœur de l’immense pouvoir insectoïde résidant au cœur de la Forêt de Durham. Pourquoi a-t-il fait une chose pareille ? Parce qu’il savait que sa puissante, splendide, magnifique, sage et véritable Reine voudrait le savoir et voudrait récupérer ce qu’elle pourrait. Elle était la seule qui le comprenait, dans la mesure où on peut le comprendre.

Elle le laissa bâtir des parties de son grand palais, dont sa salle d’audience inspirée par un échiquier et un terrain de croquet, avec des bassins et des lacs qui surpasseraient facilement n’importe quel autre dans tout Téléria. Plus égoïstement, il voulait lui aussi aller à Durham. Sa théière et lui fantasmaient depuis des années sur ce qu’ils pourraient faire avec les dards, les chitines, les griffes, le venin, les pétales, le pollen et les champignons de plus d’une centaine de milliers de variétés d’espèces mortelles introuvables ailleurs.

Il n’y avait aucune limite. Aucune. Et que se passerait-il s’ils pouvaient apprendre des Seigneurs Insectes eux-mêmes ? C’était suffisant pour faire bouillir la théière d’excitation. Le Chapelier gloussait et sautait sur place alors qu’ils spéculaient sur les tasses d’infusion de crocs de tarentule et de menthe.

発売日:

08 2025年1月

マッドハッターの入手方法

私たちはチャンピオンを持つことができます:

  • エクラ・アンティーク
  • 聖なる破片


.のバフとデバフ一覧マッドハッター

チームのバフリスト:

チャンピオンがチーム全体にかけるバフ:
  • 継続治療 15%

チャンピオンのデバフリスト:

チャンピオンが相手にかけるデバフ:
  • 弱体化30%、絶対的恐怖、呪文/呪い(Hex)



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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG

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CHAPELIER FOUの装備とマスタリーのガイドと情報。キャラクターCHAPELIER FOUのスキル、装備、マスタリーのすべて
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Alucare.frのレビュー
RAID: シャドウ・レジェンド
RAID: Shadow Legends は、伝説に彩られたダークファンタジーの世界に飛び込む、魅惑的なロールプレイング&ストラテジーゲームです。深い歴史と特殊能力を持つ個性豊かな派閥の英雄たちでチームを結成し、壮大なターン制バトルを繰り広げます。300人以上のチャンピオンを採用し、育成することで、各プレイヤーはオーダーメイドの軍隊を作り、巨大なbossやPVPアリーナ、ストーリー重視のキャンペーンに挑むことができる。ハイクオリティなグラフィックと活発なオンラインコミュニティが、絶え間ない挑戦と魅力的な報酬を提供し、体験をさらに盛り上げる。RAID: Shadow Legends」は、視覚的に美しく、戦略的なゲームプレイを何時間も約束する。
プラリウム