皆さん、こんにちは。最新のアップデートへようこそ。最も期待されている機能の 1 つである Live Arena をお届けします。
無料で入手できるチャンピオンは次の場所にあります。
まず、基本を見てみましょう。ライブ アリーナは、他のプレイヤーとのリアルタイム PvP バトルに参加できる新しいアリーナ モードです。それに加えて、ライブ アリーナには新しいクエスト、新しいアーティファクト セット、および戦闘に勝利することで獲得した特別な紋章を使用できるグレート ホールの拡張機能が搭載されています。
レベル 50 に達するとライブ アリーナのロックが解除され、1 日に数回オープンします。当初は永続的な機能になる予定でしたが、最終的には、一致検索時の長い待ち時間を避けるために、毎日固定スケジュールでオープンする予定です。 Live Arena は正式にオープンする前に、限られたプレイヤーのグループでテストされます。
Live Arena の戦闘には Live Arena トークン 1 つが必要で、一度に最大 5 つのトークンが使用できます。ジェムがなくなった場合は、ジェムの詰め替えを購入できます。新しいトップアップごとに以前のチャージよりもコストがかかりますが、価格とデフォルトのトークンは毎日 UTC 午前 0 時にリセットされます。
対戦相手を見つけたら、チャンピオン選択フェーズに進み、プレイヤーが順番に名簿からチャンピオンを選択します。各プレイヤーは 5 人のチャンピオンを選択し、相手チームからチャンピオンを 1 人追放します。これにより、チームはチャンピオン 4 名に減りました。ゴールド層から始めて、選択されるすべてのチャンピオンは 2 つのチーム間で一意である必要があります。このフェーズは、相手を欺くための戦術や戦略によって特徴付けられます。
ライブ アリーナの戦いは、AI ではなく本物の人間の相手と対戦することを除いて、通常のアリーナの戦いと同様に機能します。 1 ターンにスキルを選択できる時間は 15 秒です。選択しない場合、ゲームは自動戦闘モードに移行します。各戦いには 30 分の時間制限もあり、それを超えると両方のプレイヤーに損失が与えられます。
ライブ アリーナの戦いに勝つと、ライブ アリーナ ポイントとライブ アリーナ クレストを獲得できます。ポイントはさまざまな部門を進むために使用され、クレストはグレートホールのエリアボーナスのロックを解除するために使用できます。さらに、新しい繰り返し可能なクエストとユニークな報酬がライブアリーナで利用可能になります。
Impulse と Fervor という 2 つの新しいアーティファクト セットも利用可能です。インパルスはチャンピオンのスピードを上げ、ランダムなスキルのクールダウンを短縮する機会を提供します。一方、熱狂はチャンピオンのクリティカルダメージを増加させ、ターゲットの体力がまだ高い場合により多くのダメージを与えます。
最後に、戦闘で獲得したライブ アリーナ クレストを使用して、グレート ホールのエリア ボーナスのロックを解除できます。これらの紋章は、クラシックなアリーナ メダルと同様に、ブロンズ、シルバー、ゴールドでご利用いただけます。ゾーン ボーナスの最初の 3 レベルはブロンズ クレストでアップグレードされ、レベル 4 ~ 6 にはシルバー クレストが必要で、それ以上のレベルにはゴールド スターが必要です。クラシックアリーナメダルと同様に、より高いティアのクレストを使用して、より低いティアのボーナスのロックを解除することもできます。
エリアボーナスはアフィニティボーナスとは異なり、特定の場所でのみチャンピオンの統計を増加させます。たとえば、ポーションダンジョンの列の攻撃ボーナスを改善すると、そのエリアで戦うときのチャンピオンの攻撃力が増加します。これらのエリアボーナスは、前のエピソードで説明したハードモードダンジョンの攻略に役立ちます。
要約すると、Live Arena はリアルタイム PvP 戦闘を可能にし、新しいクエスト、アーティファクト セット、エリア ボーナスのロックを解除できるエキサイティングな新機能です。私たちは、Raid PvP シーンがどのように進化するかを見るのが待ちきれません。皆さんが楽しんでくれることを願っています。今後のさらなる新機能や改善にご期待ください。