呪われた街の基本原則
呪われた街」は、レベル52以上のプレイヤー向けにRaid Shadow Legendsで提供される全く新しいゲームモードである。
様々なタイプと難易度の101ステージからなる全く新しいマップが特徴だ。呪われた街のマップを紹介しよう:
ドゥーム・タワー」とは異なり、ここではシントラノスの呪われた街を進むルートを自分で選ぶことができ、希望すれば特定のステージをスキップすることもできる。ただし、各ステージには興味深い報酬が用意されているので、そうしないことをお勧めするが、それについては後述する。
呪われた都市を探索し、その主要なbossに立ち向かうには1ヶ月の猶予がある、 アミウス・ルナー・アルコン新しいローテーションが始まる前に、すべての進行状況がリセットされます。マップそのものは変更されないが、新しいローテーションが始まるたびに、前回のゲームとは異なる変化がもたらされる。
このゲームモードにはノーマルとハードの2つの難易度がある。デフォルトではハードからスタートするが、いつでもノーマルに切り替えることができる。覚えておいてほしいのは、Cursed Cityのどのステージ(Eclipse Towerを除く)に行くにもCursed Cityのキーが必要で、毎日決まった本数が手に入る。毎月、両方の難易度をクリアするのに十分な量のキーが手に入るが、一般的には計画的に進める方が賢明だ。
近隣地域
呪われた街のマップは難易度の高い4つの地区に分かれており、それぞれに25のステージが用意されている:
- コブルマーケット (簡単)
- デッドライズ(中)
- プレイグホルム(中)
- ソウルクロス(難)
エクリプスの塔はその上にそびえ立ち、難解なポータルに守られている。シントラーノを探索するルートは自由で、近道を選んだり、チャレンジに挑戦したりすることもできる。
ステージの種類
各四半期には、16の通常ステージ、3つの覚醒ステージ、3つのbossステージ、3つのダブルbossステージというように、特定のステージの数が決まっている。その仕組みはこうだ:
- レギュラーステージ は3ラウンドで構成され、敵チャンピオンのチームに挑む。この形式には慣れているはずだが、"破滅の街 "のステージは、慣れないと難易度が高い。下の写真は通常ステージのアイコンです。
- 覚醒の段階 も基本的な原理は同じだが、使用するには特定の覚醒レベルの条件を満たす必要がある。例えば、覚醒レベル5が必要な場合、覚醒レベル5のチャンピオンを使うか、覚醒レベル3と2のチャンピオンを2人使うことができる。これらのステージはCursed Cityをクリアするために必須ではないが、興味深い報酬とSintranosを横断する別の方法を提供してくれる。以下は、覚醒ステージのアイコンの一例である。
- bossのステージ テレリアで最も恐ろしいbossの魔法の反射をお見せしよう。反射であろうがなかろうが、その強さは変わらないからだ!幸いなことに、これらのbossの難易度は地区によって上がっていくので、クロワ・ダームに到達する前に最悪の事態に直面する必要はない。以下はbossのステージのアイコンの一例である。
- ダブルbossステージ はCity of Doomゲームモード特有のもので、その名の通り、一度に2人のbossのチームと対戦する!地区によって難易度も上がるが、マルシェ・デ・パヴェのbossチームでも簡単には倒せないだろう。以下はダブルbossステージのアイコンの一例である。
最後に、アミウス・ルナアーキオンがいる日食の塔だ。前述したように、蝕の塔に入るには3つの鍵を見つける必要がある。これらの鍵はダブルbossのステージで見つけることができ、その場所はランダムでローテーションごとに変わる。ただし、鍵は各地区に必ず1つずつあり(ソウルクロスを除く)、ステージ報酬の中にある。鍵を集めたら、いよいよアミウスに挑み、彼の狂気に終止符を打つときだ!とはいえ、この最後のエリアには最高の財宝があり、最も難しいチャレンジもある。
ステージの制限
bossステージを含む、ゲームモード「呪われた街」のすべてのステージには、アクセスするために必要ないくつかの制限事項があります。これらの制限はローテーションごとに変化し、選択した難易度によって異なります。以下に制限の例を挙げます:
- レアリティ:特定のレアリティを持つチャンピオンだけがステージに参加できます。
- アフィニティ(Affinity): 特定のアフィニティを持つチャンピオンのみがステージに立つことができる。
- 派閥:特定の派閥や同盟に属するチャンピオンのみがアクセスできるステージ。
- タイプ:特定のタイプのチャンピオンのみがステージに出場できる。
覚醒ステージでは、このようなランダムな制限に加えて、常にチームに一定の覚醒レベル数が要求される。
呪われた街のクエストと報酬
ローテーションごとに、カースド・シティに関連する数々のクエストに直面することになる。これらのミッションは、特定のステージ数をクリアする、覚醒ステージをクリアする、アミウス・ルナアーコンを倒すなど、さまざまな目的に焦点を当てている。
ノーマルモードとハードモードのクエスト
クエストはどちらの難易度も同じだ:
- 25のステージをクリアする
- 50ステージをクリアする
- 101のステップを完了する
- 覚醒の6段階を終える
- 覚醒の12段階を終える
- そしてアミウス・ルナ・アーコナイトを倒す
ノーマルモードでの呪われた街の報酬
難易度NormalでCursed Cityのクエストを完了すると、Cursed Candlesを獲得できる。100個のCursed Candleがあれば、以下の画像の4つの報酬が入ったCursed Chestを手に入れることができる:
難易度の高いモードでの呪われた街の報酬
Difficultモードでこれらのクエストを完了すると、下の画像にあるように、新しい神話チャンピオンを含む特別な報酬が次々とアンロックされる、 カルネージ・ザ・アナーク.全チャンピオンのリストは、私たちのページでご覧いただけます。 Raid Shadow Legends王者のティアリスト
その後も「オカルトの呪いのロウソク」を集め、それを使って下の画像のように、さまざまな報酬が入った「呪われた街の宝箱」を開けることができる。
しかし、ノーマルモードをプレイすると、「呪われたロウソク」を受け取ることになり、このユニークな報酬チェーンは利用できない。その代わり、Cursed City Chestsが手に入り、Hardモードとは違った報酬が手に入る。
さらに、Cursed Cityのステージを初めてクリアすると、Cursed Vestiges(エピックや神話のチャンピオンを召喚するために集めることができる)や、Forgeで神話のアーティファクトを作成するための新しいエンチャント、新しい装備一式が入ったChestsなど、さまざまな報酬を受け取ることができる。なお、これらの報酬は現在のローテーションが終了するとリセットされ、以降のゲームで再び入手できる。
新装備パッケージ
アンサンブル・スーパーソニーク:
- RES +20
- PV+15%
- VIT +10%
- 敵のバフ1つにつきターンカウンター+2%
- VIT+10%
- 30%タワー縮小の影響を軽減
- RES +20
- VIT +12%
- ターンカウンターの効果が30%増加する。
アンサンブル・インピトワブル:
- ATQ+10%
- deg c. +15%
- VIT+5%
- 30%の確率で、ランダムなスキルのクールダウンを短縮する。
- ATQ+15%
- 35%のDEFは無視する。
- VIT+5%
- deg c. +15%
- 15%の確率で、ダメージを与えたターンが延長される。
試合の詳細については、: