どうやって始めればいいですか?すべては冒険について!

 アドベンチャーモードとは何ですか?

アドベンチャー モードは、Koyabot: An Adventure One Piece のメイン ゲーム モードです。これは、スクリプト化された直線的なアドベンチャーであり、 スタイリックス (チュートリアルの作者はディスコードにいる)、 SoraTheory, mysto とTov、およびによって開発されました コヤミエ、さまざまなアークとチャプターに分かれています (アークには複数の章が含まれます)。この冒険はムギワラの冒険からインスピレーションを得ているので、漫画へのあらゆる種類のうなずきや参照を見つけることができます。ストーリーを進めるには、各章のさまざまな目標 (収穫、戦闘など) を多数完了する必要があります。冒険はあなたのキャラクターとリンクしています。

 

 アドベンチャーカッティング

冒険の流れは以下の通りです。 サガ いくつかをまとめる (島)、いくつかが含まれています チャプター 記入する必要があります 目標 進む。サーガごとのアークの数は可変であり、章の数はアークに応じて多かれ少なかれ重要です。

この記事を書いている 2019 年 5 月 21 日の時点では、イーストブルー編のみが存在しており、したがって、ワンピースのさまざまなアークは次のとおりです。

  • フクシアボウ –4章
  • ボウヤギ –3章
  • オレンジボウ –5章
  • ボウシェル –3章
  • レインボーシロップ –5章
  • アークバラティ –7章
  • アークアーロン –6章
  • Loguetown Arch –8章

 

 章の目的

各章にはいくつかの目的があります。目標にはいくつかの種類があります。

  •  右拳:目標 収穫 ( ベリー, コーラ, den_den_mushi, ).
  •  クロスソード:目標 喧嘩
  •  電球: 目的株式 (コマンドを使用して実行されるアクション ^^アクション、例:動物を撫でる)。
  •  矢印のダブルアップ:目標改善 (武器の訓練、統計、またはボートから)。
  • 目標 様々 (他のより具体的な目的)。

 

冒険を始めるためのコマンド。

 冒険 :

  • ^^新しい冒険

その後、キャラクターの言語、種族、クラスを選択することになる。また、海賊、海兵、革命家のいずれかを選択することができます。あなたの選択次第で、One Pieceサーバーのランクを獲得できます。

この Discord のイベント中に、自分の派閥のポイントを獲得できます。ぜひ参加してください。

 

 クラスとは何ですか?

クラスは、キャラクターのプレイスタイルを定義します。クラスは 武装s購入することができ、レベルに応じてパワーが増加するパッシブボーナスを提供します。

 クラスとボーナスのリスト

各クラスには独自のパッシブ効果があり、レベルアップすると効果が向上します。経験 。 KoyaBot:Adventure One Pieceの場合、クラスによって付与されるボーナスが統計に与える影響は比較的小さいため、最も魅力的なものを選択できますので、ご安心ください。

クラスリスト:

  •  剣士 :ボーナスダメージ。
  •  シューター :クリティカルヒットチャンスボーナス。
  •  サイボーグ :エネルギー回復ボーナス。
  •  忍者 : 回避チャンスボーナス。
  •  戦士 :ヒットポイントボーナス
  •  マーシャルマスター :生命再生ボーナス。
  •  ランサー :生のダメージボーナス(防御を突破するチャンス)。
  •  テイマー : レベリングボーナス (レベルをクリアするために必要な経験値が減少します)。

私としてはセイバーを選択しました。テイマーはすぐに追いつくには良い選択ですが、最大レベルになるとすぐに役に立たなくなり、別のクラスがより多くのダメージを与え、CCからより多くのダメージを与えることに注意してください(クリティカルヒット)、回避+など。

 

 クラスを変更する

海の破片のクラスを変更することが可能になります(bossまたは購入によって入手可能)。

 

 品種とは何ですか?

種族はキャラクターをカスタマイズするために使用されます。レースでは、ゲーム開始時に覇気フォームの 1 つでボーナスが得られますが、その後のゲームプレイには影響しません。

この覇気ボーナスは 30 ポイントですが、特にゲームの開始時には重要ではないため、好きな AS を選択できます:)。 (クラスの選択肢ほど戦略的ではありません)

 

 クラスとボーナスのリスト

各種族には特定の種類の覇気に対する傾向があります。これにより、次のボーナスが得られます 30 作成時にキャラクターに事前に割り当てられたポイント。

  • 人間 : キングスハキで30ポイント。
  • ドワーフ: 見聞色の覇気30点.30点。
  • ミンク: 見聞色の覇気が30点。
  • 長い腕: 武装覇気30点。
  • 長い脚 : 武装覇気30点。
  • 長い首 : 武装覇気30点。
  • フィッシュマン: キングスハキで30ポイント。
  • ジャイアント: キングスハキで30ポイント。
  • 人魚: 見聞色の覇気が30点。

私の場合はミンクを選びました。

彼のポイントが何に対応するかをお見せします。

 

 ハキの種類

  •  見聞色の覇気 : この特性にポイントを投資すると、敏捷性 (回避 + クリティカル ヒット) を向上させることができます。 1ポイントあたりステータスが0.1 %増加します。
  •  武装の覇気 : この特性に意志力ポイントを投資すると、抵抗力 (ライフ ポイント + 防御力) を高めることができます。ステータスが1ポイントあたり0.2%増加します。
  •  キングスのハキ : この特性に意志力ポイントを投資すると、ダメージが 1 ポイントあたり 0.2% 増加します。

 

 品種を変更する

新しい冒険を開始する場合を除き、種族を変更することはできません。

やっている:

  • ^^アドベンチャーリセット (すべての進行状況を失うことに注意してください)。

 

チュートリアルのリストを表示するには、をクリックしてください アドベンチャーOne Piece.

それ以外の場合は、第 1 章から冒険を続けてください。 フクシアの弓.

 

気に入りましたか?シェアする

このコンテンツは フランス人作 (すぐ下のエディタを参照)。DeeplやGoogle翻訳APIを利用して、できるだけ多くの国の言語に翻訳し、校正しています。この翻訳には毎月数千ユーロのコストがかかります。もし100 %が完璧でない場合は、私たちが見直すことができるようにコメントを残してください。校正や翻訳記事の品質向上に興味がある方は、遠慮なくお問い合わせフォームからメールをお送りください!
私たちは、私たちのコンテンツを改善するためにあなたのフィードバックに非常に感謝しています。ご意見・ご感想は、お問い合わせフォームまたは下記までお寄せください。 あなたのご意見は、Alucare.frサイトの向上に貢献します!

Alucareは独立系メディアです。Googleニュースのお気に入りに追加して応援してください:

18 コメント on "始めるには?冒険について知っておくべきことすべて "

  1. ちょっとした質問ですが、バラティエの最終章まで到達したのですが、レベルアップするには何人の船員が必要なのでしょうか?

    返信
  2. こんにちは私は彼の武器を改善する方法を知りたいですか?なぜなら私はこのために第1章で立ち往生しているからです

    返信

コメントを投稿する