La destinée : Quête Dofus

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La destinée est une quête d’alignement bontarien de niveau 50 recommandé, qui se déroule sur l’Île de Frigost et ouvre l’accès à la quête Malédiction.

Pour rejoindre Frigost, prends le bateau à la baie de Cania, à l’ouest du continent, et parle au Capitaine Ardier.

L’équivalent Brâkmarien de cette quête d’alignement s’appelle La fatalité, et la version neutre La rivalité.

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La destinée

Cette quête d’alignement se boucle en 10 à 15 minutes avec une difficulté de 2/10, et sa priorité est secondaire. Frigost est une île isolée du continent, longtemps figée dans la glace, peuplée de créatures liées aux divinités Xelor et Jiva.

Le personnage clé de l’île est Oto Mustam, gardien de la banquise.

  • Les montants d’XP et de Kamas des récompenses, ainsi que les infos de difficulté et de temps, sont donnés au niveau de la zone et pour un personnage solo.
  • Pour te déplacer vers une map : maintiens CTRL + clic gauche sur la mini-map pour lancer l’auto-pilotage. Disponible à partir du niveau 10 en étant abonné.

Prérequis :

  • Niveau de la zone : 50 (recommandé)
  • Quête : Entraînement avec Tarche
  • Être Bontarien

PNJ et position d’obtention : Amayiro dans la Milice de Bonta en [-32,-57]. Le zaap de Bonta te dépose à proximité.

Emplacement d'Amayiro dans la Milice de Bonta en -32,-57 Dofus
Emplacement Amayiro dans la Milice de Bonta Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Récompenses :

  • 203 765 XP
  • 3 480 Kamas

Étape 1 : Parle à Amayiro à propos de la réapparition de Frigost. C’est ici que la quête d’alignement bontarien démarre.

Amayiro lance la quête La destinée à la Milice de Bonta Dofus
Quête La destinée à la Milice de Bonta Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Étape 2 : Rends-toi à la baie de Cania en [-34,-16] pour parler au Capitaine Ardier. Il t’emmène en bateau sur l’île de Frigost, au Port de Givre.

Bateau du Capitaine Ardier pour rejoindre Frigost en -34,-16 Dofus
Bateau pour Frigost Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Étape 3 : Une fois sur l’île de Frigost, va au rez-de-chaussée de l’Hôtel de ville pour parler à Lucette Brifian.

Rencontrer Lucette Brifian à l'Hôtel de ville de Frigost Dofus
Parler à Lucette Brifian Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Étape 4 : Monte à l’étage du même bâtiment pour parler au Maire Cantile.

Parler au Maire Cantile à l'étage de l'Hôtel de ville de Frigost Dofus
Parler au Maire Cantile Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Étape 5 : Direction la Tour des archives en [-78,-43] pour parler à l’archiviste Hugo Frais. Les archives de Frigost conservent les traces du passé de l’île et de ses habitants.

Parler à l'archiviste Hugo Frais à la Tour des archives en -78,-43 Dofus
Parler à Hugo Frais Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Étape 6 : Retourne voir Amayiro dans la Milice de Bonta. La quête se termine et tu récupères tes récompenses.

Fin de la quête La destinée, retour chez Amayiro à Bonta Dofus
Fin de la quête La destinée Dofus ©Antonin pour Alucare.fr

Une fois la quête bouclée, tu peux enchaîner directement avec la quête Malédiction, qui prolonge l’histoire entre la milice bontarienne et l’île de Frigost.

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Dofus

Notre note : 4/5

Sorti le : 1 septembre 2004

Développé par : Ankama

Édité par : Ankama

Disponible sur : PC, Mac, Linux

Genres : MMORPG