La quête Voir le Dark Vlad et mourir… ou pas est la quatrième d’une série de 5 quêtes obligatoires pour débloquer les Dofus Primordiaux.
Elle t’emmène dans la Forêt maléfique et se conclut par 2 combats solo, dont un contre les Chafers.
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Voir le Dark Vlad et mourir… ou pas
Voici la solution complète, étape par étape.
- Les montants d’XP et de Kamas des récompenses, ainsi que la difficulté et le temps, sont donnés au niveau de la zone et pour un personnage solo.
- Pour te déplacer vers une map : maintiens CTRL + clic gauche sur la mini-map pour lancer l’auto-pilotage vers la case voulue. Disponible dès le niveau 10 en étant abonné.
Priorité : obligatoire pour débloquer les quêtes des Dofus Primordiaux.
Difficulté : 4/10
Durée estimée : environ 20 à 25 minutes selon ta navigation dans la forêt.
Prérequis :
- Niveau de la zone : 40
- Quête : Protection Divine
- Quête : Un pendule pour guider ses pas
PNJ et position d’obtention : Lanseuft de Troille, à l’orée de la Forêt maléfique en [-5,13].

À faire :
- 1 combat (solo uniquement)
- 1 combat à vagues (solo uniquement)
Récompenses :
- 152 560 XP
- 2 856 Kamas
- Sang d’Oni x5
Étape 1 : parle avec Lanseuft de Troille. Il te demande comment entrer dans la Forêt maléfique. Tu dois avoir terminé la quête Un pendule pour guider ses pas au préalable : c’est ce pendule qui te sert à ouvrir la voie.

Étape 2 : une fois le pendule en main, double-clique dessus pour entrer dans la Forêt maléfique. Plusieurs entrées sont possibles :
- [0,16] vers le bas
- [-5,13] vers le bas
- [-5,23] vers le haut
- [-6,20] vers la droite
- [-7,16] vers la droite

Étape 3 : trouve le Dark Vlad dans la clairière du Dark Vlad en [-5,17] vers le haut, en prenant les escaliers.
Attention, l’auto-pilotage ne fonctionne pas dans ce dédale : tu devras naviguer manuellement.

Étape 4 : parle au Dark Vlad pour en savoir plus sur le Dofus qu’il aurait en sa possession. La conversation lance directement un combat.

Étape 5 : défends-toi contre les sbires maléfiques du Dark Vlad.
Sorts de l’Oni maléfique :
- Incurable : enlève les envoûtements de la cible. En critique, la cible subit environ 75 dégâts Neutre à chaque soin reçu pendant 4 tours.
- Oniside : échange de place avec la cible et lui inflige environ 90 dégâts Air.
Sorts de la Citwouille maléfique :
- Empoisonnement végétarien : pose un poison de 3 tours, environ 10 dégâts Terre.
- Peur végétarienne : repousse la cible de 5 cases.
- Vol de pièces : inflige environ 300 dégâts Air.
Sorts de Noeul maléfique :
- Hypnose : retire 100 points d’Intelligence et de 1 à 4 PO pendant 4 tours à tous les ennemis.
- Mirettes : inflige environ 30 dégâts Feu et retire 2 PA pendant 1 tour.

Étape 6 : reparle au Dark Vlad et choisis de tenter de survivre. Ça lance un combat à vagues contre des Chafers :
- Première vague : Chafer décati x2
- Deuxième vague : Archer décati x1 et Chafer décati x1
- Troisième vague : Assassin décati x1 et Archer décati x1
- Quatrième vague : Assassin décati x1 et Chafer décati x1
Sorts de l’Archer décati :
- Flèches critiques : booste ses coups critiques de 20% pendant 3 tours.
- Flèche de feu : inflige environ 60 dégâts Feu.
Sorts de l’Assassin décati et du Chafer décati :
- Coup du chafer : inflige environ 100 dégâts Terre.
Étape 7 : une fois le combat terminé, parle au Dark Vlad et essaie d’en apprendre plus à propos de Razeriane.

Étape 8 : direction [10,-5] pour parler au sage Lenald, au port de Madrestam.

Tu pourras faire la quête suivante pour avancer dans le succès : La magicienne des marécages.






