La magicienne des marécages : Quête Dofus

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La quête La magicienne des marécages est une étape obligatoire de la chaîne menant aux Dofus Primordiaux. Tu es envoyé par Ronald le sage Lenald pour retrouver Mériana, la magicienne qui vit dans les marécages nauséabonds.

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Solution : La magicienne des marécages

Priorité : obligatoire pour débloquer les quêtes des Dofus Primordiaux.
Difficulté : 2/10
Temps estimé : 5 à 10 minutes

Prérequis :

PNJ et position d’obtention : Ronald le sage Lenald au Port de Madrestam [9,-2] (voir l’image ci-dessous).

Emplacement de Ronald le sage Lenald au Port de Madrestam [9,-2] dans Dofus
Emplacement de Ronald le sage Lenald au Port de Madrestam Dofus ©Alexandre pour Alucare.fr

Récompenses :

  • 76 280 XP
  • 1 428 Kamas

Étape 1 : parle avec Ronald le sage Lenald au Port de Madrestam. Il t’explique l’histoire des six Dofus et te lance sur la piste de la magicienne.

Dialogue avec Ronald le sage Lenald pour la quête La magicienne des marécages dans Dofus
Quête La Magicienne des marécages auprès de Ronald le sage Lenald Dofus ©Alexandre pour Alucare.fr

Étape 2 : rends-toi dans les marécages nauséabonds en [-6,-3] pour trouver Mériana, la magicienne qui vit dans les marécages. Tu peux y aller directement via l’auto-pilote en maintenant CTRL + clic gauche sur la mini-carte.

Emplacement de Mériana dans les marécages nauséabonds [-6,-3] dans Dofus
Trouver Mériana dans les marécages Dofus ©Alexandre pour Alucare.fr

Étape 3 : parle avec Mériana pour terminer la quête La magicienne des marécages.

Dialogue final avec Mériana pour terminer la quête La magicienne des marécages dans Dofus
Parler avec Mériana des Dofus ©Alexandre pour Alucare.fr

Tu obtiens le succès Mais où sont les Dofus ? et tu débloques l’accès aux quêtes des six Dofus Primordiaux.

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Dofus

Notre note : 4/5

Sorti le : 1 septembre 2004

Développé par : Ankama

Édité par : Ankama

Disponible sur : PC, Mac, Linux

Genres : MMORPG