Olá a todos! Na quinta-feira, 6 de junho, planeamos lançar um evento fusion mix com um novo campeão: A encarnação.
- Facção - Altos Elfos
- Raridade – Lendário
- Tipo - DEF
- Afinidade – Força
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Dans le monde de Teleria, l’Incarné est un soldat parfait et un être immortel. Sa seule raison d’être est de servir de gardienne et de guerrière résolue à l’Árbitro, un devoir qui se reflète dans ses compétences, qui débloquent des capacités supplémentaires lorsqu’elles sont toutes les deux dans votre équipe. Elle rejoindra docilement votre Arbiter dans l’arène ou lors des combats contre l’Hydre. Cependant, même lorsqu’elle n’est pas associée à l’Arbitre, l’Incarnée reste une championne redoutable, capable de s’imposer et d’apporter une contribution précieuse à votre équipe de champions.

L’A1 de The Incarnate attaque deux fois l’ennemi, avec une chance de provoquer sur les deux coups, ce qui fait d’elle une candidate idéale pour provoquer a cabeça de decomposição. De plus, lorsque l’Arbitre est touché, l’Incarnée a une chance de contre-attaquer.
A2 l’amènera à attaquer tous les ennemis et à leur retirer tous les boucliers et un buff aléatoire. Ensuite, elle protégera son équipe avec l’amélioration [Bouclier] en fonction de sa DEF. Cette compétence est particulièrement utile contre la Tête de la malice ou les ennemis à fort bouclier dans l’Arène.
L’A3 de The Incarnate fournit un combo [Proteger os aliados]. e [Reforço] fiável para todos os seus aliados.
Também tem dois Passives, cada um com o seu próprio CD.
As competências encarnadas do RSL
Atacar o intruso
Ataque um inimigo duas vezes. Cada acerto tem 30 % de chance de colocar um debuff [Provocação] por 1 volta.
Tem 10 % de hipótese de contra-atacar quando um Arbitrar é atingido. Ocorre uma vez por ataque.
- Nível 2 Dano +5 %
- Nível 3 Dano +5 %
- Nível 4 Chance de Bônus/Defeito +10 %
- Nível 5 Chance de Bônus/Defeito +10 %
Formação: Falange | CD = 4 turnos
Ataca todos os inimigos. 75 % de chance de remover todos os catalisadores [Escudo] e 1 reforço aleatório para todos os inimigos.
Em seguida, coloque um buff [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
- Nível 2 Dano +10 %
- Nível 3 Dano +10 %
- Nível 4 Chance de Bônus/Defeito +10 %
- Nível 5 Chance de Bônus/Defeito +15 %
- Nível 6 Recarga -1
Medidas de defesa | CD = 5 voltas
Coloque um buff [Proteção de aliados] 50 % em todos os aliados exceto este Campeão durante 2 turnos.
Também coloca um buff [Para reforçar] 25 TP27T em todos os aliados por 2 turnos.
- Nível 2 Recarga -1
- Nível 3 Recarga -1
Resposta à crise | CD = 4 rondas [Passivo]
Aumenta o NEP deste Campeão em 20 pontos por cada aliado com o bónus [Proteção de aliados].
Quando morto, repõe o tempo de arrefecimento da habilidade O chamamento do destino para o Árbitros aliados. Se vários Campeões da equipa tiverem esta Habilidade, o efeito só será ativado uma vez.
Objetivo supremo | CD = 4 rondas [Passivo]
Aumenta a RES deste Campeão em 20 pontos por cada aliado com buff [Proteção de aliados].
Este Campeão também recebe 20 % de dano dos Árbitros aliados. Se vários Campeões da equipa tiverem esta Habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Se um Árbitro aliado estiver prestes a ser morto por um acerto crítico, concede-lhe um bónus [Invencível] durante 1 turno. Se vários Campeões da equipa tiverem esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.









Oh c’est une bonne idée ça ! J’avoue que ça m’aguiche ^^
Que ideia?
Lançar um novo campeão que combine com outro que todos podem desbloquear gratuitamente
Ah, sim, não está errado 🙂