Hay Day aprende-se a utilizá-lo em poucos minutos, mas alguns erros de principiante podem deixar-te bloqueado durante horas.
O segredo para começar bem: começar por nível devagar, vender ao preço certo preço e ganhar peças com os produtos certos. Aqui estão algumas dicas práticas para progredir rapidamente sem nunca ficares sem ideias.
Não subas de nível demasiado depressa
A primeira dica, e a mais importante: não tentes ganhar experiência demasiado depressa. A cada novo nível, o jogo desbloqueia máquinas cada vez mais caras. Se subires demasiado depressa, ficas sem peças para os comprar e ficas sem saber o que fazer.
O ritmo certo é o de consolidar a tua fazenda antes de subir. Deita um pouco de’prata de lado e, em seguida, passa para o nível seguinte.
Peça ajuda logo desde o início
Hay Day oferece um sistema de ajuda entre jogadores. Coloca um painel “Pedir ajuda” dependendo do que queres acelerar: árvore morta ou barco. Os teus vizinhos podem, então, ajudar-te gratuitamente.
Quando colocares este cartaz, apareces no fio de atividades da tua vizinhança. É o momento certo para colocar um artigo à venda na tua loja, os outros jogadores irão visitá-la.

Plantas de trigo e milho para começar
No início, planta do trigo e milho. Estes são culturas de crescimento rápido para colher e vender. Elas dão-te peças e materiais para ampliar a celeiro e a silo.
Toma cuidado para não produzir em massa. Se o teu barraca Se não esvaziar com a rapidez suficiente, estás a bloquear as tuas vendas e as tuas colheitas. Mantém sempre campos livres para manter a flexibilidade.
Apostar nos animais para ganhar moedas
o animais são a tua melhor fonte de rendimentos na fase inicial. Os pintos estão disponíveis a partir de nível 1. Alimenta os teus galinhas e o seu vacas, recupera os ovos e a leite, e transforma-os antes de os vender.
Otimiza a tua loja e vende ao preço mais alto possível
Sua barraca é o cerne do teu negócio. Para cada produto, podes definir o preço até um preço máximo. Vender ao preço mais alto rende mais, mas o artigo demora mais tempo a esgotar.
A estratégia certa: mostra o preço máximo no produtos raros e cuja produção demora muito tempo. Vende-os a preço de saldo culturas de base para escoar o stock. Consulta o registro para descobrires o que os teus vizinhos têm para oferecer a preços baixos. É a melhor forma de ganhar’prata numa base regular.

Os barcos (nível 17): experiência e peças
Visitar nível 17, desbloqueias o barco ao reparar o cais. É uma excelente fonte de’experiência e de peças.
O barco está de volta 4 h após a partida do anterior. Assim que chegares, tens até 18h para o encher antes de ele partir. Pega em alguns minutos para preparar as caixas assim que o barco chegar.
Podes reenviar um barco vazio se não tiveres os meios necessários. Mas assim que encheres uma caixa, tens de esperar pela partida ou terminar de carregar todo o barco.
Junta-te a uma comunidade (nível 18)
A casa comunitária surge no nível 10, mas não podes aderir a um vizinhança que a partir de nível 18. É um grupo de jogadores com quem se pode conversar e ajudar-se mutuamente.
Podes pedir-lhes objetos, comprar nas suas barracas e pedir uma ajuda com os teus barcos e os teus painéis. Um verdadeiro impulsionador do progresso.

Os derbies (nível 18): tem paciência antes de te lançares
a derby é desbloqueado no nível 18, assim que a casa comunitária estiver reparada. É uma competição por equipas que dura 6 dias, de terça-feira a segunda-feira.
Preenches os tarefas a partir de um quadro: plantação, camião, barco ou máquinas. Cada tarefa concluída é imediatamente substituída por uma nova. Podes completar até 9 por derby, e desbloquear a seguinte com diamantes.
Não te precipites, sobretudo se os teus vizinhos tiverem objetivos ambiciosos. No início do jogo, vais ter dificuldade em acompanhar o ritmo.
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