As composições são feitas de acordo com a correção em vigor 1.3.2 [fevereiro de 2025].
Segue-se um resumo dos conteúdos para os quais propomos uma composição:
As composições de heróis são baseadas em diferentes modos de jogo, em todas as facções. Uma composição óptima baseia-se emum Tank, dois DPS (Mages, Thieves, Archers, Warriors) e suporteO quinto lugar pode ser alterado de acordo com os seus desejos e/ou necessidades.
Explicação de uma tabela de composição: Para compreender bem as composições que se seguem, eis um modelo de grelha. A grelha foi simplificada para facilitar a visão top-down que está em jogo. O Tanque será colocado na posição número 13, os Guerreiros estarão frequentemente nas posições 10, 12 e 11. Os Ladrões também podem ser colocados na posição 10, bem como na 11 e na 8. Os Apoios, os Magos e os Arqueiros devem ser posicionados mais atrás, de acordo com o seu alcance. A caixa “?” representa o artefacto.
Se quiser saber mais sobre os artefactos, existe uma página dedicada a eles:

PvE no início/meio do jogo
Aqui estão 4 composições para criar facilmente o conteúdo do jogo no início e até ao meio do jogo, por volta da ressonância 140. Todas estas composições são ideais para aproveitar os bónus de facções e personagens complementares.
Equipa Morts-Vivants (muitos AOE, bónus 3 + 2 facções)
Tanques : Thoran
DPS :
Apoiantes: Rowan
Mangueiras : Lúcio (Tanque) / Silvina (DPS)
Artefactos : Feitiço de despertar / Feitiço de iluminação

Equipa Pugilistas (bónus 5 facções mas não muito flexível)
Tanques : Antandra
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Shakir (Apoio) / Rowan (Apoio)
Artefactos : Feitiço de despertar / Feitiço de iluminação (Portanto, coloque Odie mais atrás do que os outros heróis)

Equipa Sauvageons (ciclo de competências muito rápido)
Tanques : Avó Dahnie
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Lyca (DPS) / Vala (DPS)
Artefactos : Feitiço de brilho estelar / Feitiço de despertar / Feitiço de barragem

Transportadores ligeiros de equipa (resistente e muito versátil)
Tanques : Lúcio
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Avó Dahnie (Tanque) / Cécia (DPS)
Artefactos : Feitiço de despertar / Feitiço de barreira

Rolamentos AFK
Para aterragens AFK, a equipa não é muito diferente da sua equipa. equipa para avançar na História. Tens de escolher heróis que tenham uma sinergia entre si, devido à sua fação. Tens de colocar os teus Os heróis que mais melhoraram. À medida que fores progredindo no jogo, as fases AFK tornar-se-ão mais complexas e, com base no teu conhecimento dos inimigos e dos teus heróis, poderás adaptar-te. Podemos, no entanto, aconselhar-te a começar com esta composição, com Heróis altamente versáteis.
Equipa Níveis iniciais/médios :
Tanques : Thoran
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Lúcio (Tanque) / Antandra (Tanque) / Odie (DPS) / Vala (DPS) / Smokey e Meerky (Apoio)
Artefactos : Feitiço de despertar / Feitiço de contenção

PvP
As duas composições seguintes são composições de fim de jogo em que todos os teus heróis são melhorados até ao nível e raridade máximos.
Composição 1 : ++ controlo
Tanques : Thoran
DPS :
Apoiantes: Hewynn
Mangueiras : Damião (Apoio) / Reinier (Apoio)
Artefactos : Feitiço de contenção / Feitiço de barragem

Composição 2 : Grande explosão
Tanques : Ulmus
DPS :
Apoiantes: Rowan
Mangueiras : Talene (DPS) / Sinbad (DPS)
Artefactos : Feitiço de despertar / Feitiço de barreira

O reino dos sonhos
O Reino dos Sonhos é uma corrida de boss em que todos os dias o boss muda, a ideia é causar o máximo de dano possível para matar esse boss e passar para o próximo nível de dificuldade e assim por diante. Cada 10% de vida causado ao boss durante uma tentativa traz recompensas. Para cada nível de dificuldade, é permitido um determinado número de tentativas.
Existem 6 boss e para estes 6 boss vamos propor uma composição.
Rei ciclupino
É um boss que teleporta-se para as linhas de fundo para ferir os seus heróis mais vulneráveis. Ele ganha força a cada herói que mata. Por isso, é necessária uma equipa que possa sofrer os danos ou propor uma vasta gama de tratamentos.
Tanques : /
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Thoran (DPS) / Shakir (Apoio) / Rowan (Apoio)
Artefactos : Feitiço de brilho estelar / Feitiço de despertar

Rei Sapo
É um boss que pode tum herói instantâneo colocado em a primeira fila. Pode também tornar-se insensível para causar dano com sua ultimate. Por isso, é preciso uma equipa que o possa debuffar e obrigá-lo a fazer retardando a sua invulnerabilidade.
Tanques :
DPS : Odie
Apoiantes:
Mangueiras : Rowan (Apoio) / Cassadee (DPS)
Artefactos : Feitiço de despertar

Urso Alfa
É um boss que deixa uma marca sobre os heróis para os tornar mais danose tem poderosos ataques de zona. Uma equipa com apoio que se preocupa e DPS remoto para não ficarem amontoados durante os ataques de zona.
Tanques : /
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Reinier (Apoio) / Avó Dahnie (Tanque) / Cassadee (DPS)
Artefactos : Feitiço de brilho estelar

Yeti mutante
É um boss que congelar um herói por algum tempo, é importante ter várias fontes de danos para não ser privado do seu DPS por azar.
Tanques : Thoran
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Smokey e Meerky (Apoio) / Lyca (DPS) / Rhys (DPS)
Artefactos : Feitiço de despertar

Ciclope caído
É um boss que vai chamada várias criaturas voadoras durante a batalha, e o seu criaturas ir para protegê-lapor isso precisamos de uma composição que inflija danos na zona para eliminar criaturas voadoras e causar dano ao boss.
Tanques : Kruger
DPS :
Apoiantes:
Mangueiras : Niru (DPS) / Marileu (DPS)
Artefactos : Feitiço de brilho estelar / Feitiço de despertar

Necrodragão
É um boss que tem como alvo os 2 heróis com mais vida, e também tem como alvo o o herói mais próximo dele com um dos seus feitiços, por isso é preciso ter cuidado atenção à colocação e prestar apoio que cuida de si mesmo Onde colocar escudos para evitar perder a pessoa que cuida dele.
Tanques : Thoran
DPS : Cécia
Apoiantes:
Mangueiras : Kruger (Tanque) / Odie (DPS)
Artefactos : Feitiço de despertar / Feitiço de brilho estelar







