Na quinta-feira, 28 de setembro, planeamos lançar um evento de fusão para um novo campeão - Bambus Fourleaf.
Facção- Andarilhos de pele
Escassez - Lendário
Gentil - Suporte
Afinidade - Mágica

”, que explicará tudo o que precisa saber sobre este campeão.
Bambus Fourleaf é um campeão bastante útil com alguns mecanismos interessantes no seu sono.
Ele vai brilhar muito no PvE, especialmente quando estiver lutando contra a Hidra Poderosa. Mas ele também será muito útil em PvP graças à sua habilidade de colocar um debuff de Delicadeza, fazendo dele o primeiro Campeão deste tipo.
Finalmente, Bambus adora dormir 😴 O que lhe abre uma série de possibilidades graças à forma como a sua habilidade passiva funciona.

” que lhe explicará os detalhes necessários sobre este campeão (habilidades, etc.)
Mas vamos aprofundar o estudo das suas competências. Vamos lá?
O seu A1 é um ataque de alvo único com uma condição para se transformar num ataque AoE. Isso pode ser muito útil para enfrentar os boss e para eliminar as ondas. Além disso, o debuff Diminuição de VIT será muito útil contra a Hidra.
Com o A2, Bambus coloca um bónus de escudo em todos os aliados durante 2 turnos. Isso torna-se instantaneamente 3 turnos, pois aumenta a duração de todos os bónus em todos os aliados durante 1 turno. E, durante esse tempo, diminui a duração de todos os buffs inimigos em um turno, mesmo em um golpe fraco. Isso permite que ele aumente o valor dos buffs de escudo dos aliados para cada buff inimigo cuja duração foi diminuída.
O uso do A3 permite que Bambus aplique o debuff Déliquescence. E embora isso não funcione contra os Bosses, será muito útil para enfrentar as ondas nas Masmorras e na Torre da Perdição. Não nos esqueçamos também da Arena. Ela pode ajudar a eliminar o Nuker do adversário.
Acompanhado por alguns outros buffs úteis, como Aumento da Precisão e Aumento do Ataque, ele é útil contra equipas com alta Resistência na Arena ou contra certos Chefes. Além disso, Bambus também pode aplicar um debuff de Diminuição da Precisão com essa habilidade, o que aumenta as nossas chances de evitar os debuffs.
E sim, Bambus adormece todas as vezes. Mas isso corresponde à sua personalidade. E isso permite-lhe explorar todo o potencial da sua competência passiva. Na verdade, estar sob o debuff Sono dá a Bambus a chance de transferir todos os debuffs (com algumas exceções) colocados em um aliado para ele.
E se ele tiver acumulado todos esses debuffs e removido o debuff Sono de si mesmo com a sua habilidade passiva, Bambus transfere todos os debuffs de si mesmo para o inimigo com a Resistência mais alta. E esse efeito não pode ser contrariado.
Finalmente, dormir demasiado tempo compensa! 😅
LASCA DE BAMBU
Ataca 1 inimigo. Tem uma probabilidade de 50% de colocar um debuff [Diminuição do VIT] de 30% por 2 voltas.
Ataca todos os inimigos se o alvo inicial sofrer 2 ou mais penalizações. Este ataque tem uma probabilidade 40% de colocar uma penalização [Diminuição do VIT] de 30% por 2 voltas.
Depois coloca um debuff [Dorme] neste Campeão por 1 turno. Este efeito não pode ser bloqueado ou resistido.
- Dano Lv.2 +10%
- Dano Lv.3 +10%
- Chance de Buff/Debuff Lv.4 +10%
- Nível 5 Chances de Bônus/Debuff +15%
GROVETENDER | CD = 5 voltas
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um bónus [EscudoAumenta a duração de todos os reforços em aliados em 30% do seu HP MÁX. por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os reforços em todos os aliados em 1 turno.
Após atacar, tem 75% de hipóteses de diminuir a duração de todos os buffs inimigos em 1 turno, mesmo que o ataque seja fraco. Além disso, aumenta o valor dos buffs [Escudo] em todos os buffs inimigos cuja duração foi reduzida por essa habilidade.
Depois coloca um debuff [Dorme] neste Campeão por 1 turno. Esta penalidade não pode ser bloqueada ou resistida.
- Nível 2 Dano+10%
- Nível 3 Chances de Bônus/Debilitações +10%
- Nível 4 Chances de Bônus/Defeito+10%
- Lv.5 Cooldown -1
VUE DE RÊVE | CD = 5 viagens
Escolhe um inimigo como alvo.
Primeiro, coloca um buff [Aumento no PRE] de 50% e um buff [Aumento do ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Depois, tem 75% de probabilidade de colocar um debuff [Decadência] no inimigo alvo durante 2 turnos. O debuff [Decadência] não pode ser colocado em Chefes. Também tem uma chance 75% de colocar um debuff [Redução do ERP] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Finalmente, o debuff [Dormeé aplicado a este campeão por 1 turno. Este debuff não pode ser bloqueado ou resistido.
- Nível 2 de chances de efeito de melhoria/desafio +10%
- Nível 3 Chance de Bônus/Debilitar +15%
- Lv.4 Cooldown -1
SÁLVIA ADORMECIDA [P]
[Efeito Passivo]
Tem 50% de hipóteses de transferir para este campeão todos os debuffs colocados num aliado enquanto ele estiver sob um debuff [Sono]. Não transfere os debuffs [Bloqueio de Ressurreição], [Atordoamento], [Congelamento], [Medo], [Medo Absoluto], [Provocação] e [Petrificação]. No início do turno deste campeão, remova todos os debuffs [Sono] deste campeão.
[Efeito ativo]
Transfere todos os debuffs deste campeão para o inimigo com a RES mais elevada, se um debuff [Sono] tiver sido removido deste campeão pela habilidade passiva deste campeão. Este efeito não pode ser contrariado.
Terá
Aumenta o HP dos aliados em todas as batalhas em 25%.

” que explica tudo o que há para saber sobre ele (competências, etc.)







