Star Citizen ainda não tem um data oficial de lançamento. Em desenvolvimento desde 2012, continua em sintonia alfa : jogável, mas ainda longe de ser uma versão 1.0.
Eis o que se sabe de certeza sobre o andamento do projeto.
Este jogo é um projeto ambicioso simulação espacial ideia de Chris Roberts, o criador de Wing Commander. O seu estúdio, Cloud Imperium Games, promete um universo aberto onde podes pilotar naves, explorar planetas e viver no espaço.

História do Cidadão das Estrelas
Cloud Imperium Games foi fundada em 2012 por Chris Roberts, que lança a campanha Star Citizen sobre Kickstarter dentro outubro de 2012. O desenvolvimento começa realmente quando os fundos atingem 6 milhões de dólares.
O primeiro conteúdo disponível para os jogadores, o Hangar Module, chega em agosto de 2013. A verdadeira versão alfa multijogador, Arena Commander, começa em junho de 2014. Desde então, o estúdio tem vindo a lançar atualizações importantes, cada uma delas adicionando naves, planetas e novas mecânicas.
A grande inovação tecnológica continua a ser a’Alpha 4.0 (dezembro de 2024), que introduziu Pyro e a server meshing. Desde então, o estúdio continuou com as versões 4.1 a 4.10 (a mais recente: julho de 2026)
No que diz respeito ao financiamento coletivo, o projeto ultrapassou os 500 milhões de dólares em 2022, e depois os 700 milhões em 2024, antes de ultrapassar a marca simbólica dos mil milhões de dólares. Star Citizen é hoje o o projeto que recebeu mais financiamento da história do financiamento coletivo de jogos, o que permite que Cloud Imperium Games continuar sem um prazo limite imposto por uma editora.
Ao mesmo tempo, Chris Roberts desenvolve Squadron 42, a campanha para um jogador com um enredo ligado ao universo do jogo.
Datas importantes a saber
Star Citizen não tem data oficial de estreia. Cloud Imperium Games recusa-se a comprometer-se com um calendário definitivo para o lançamento 1.0, aquela que marcaria a saída definitiva. O título permanece em alfa : jogável, mas ainda não está concluído.
Eis o resumo das principais etapas do projeto:
- Outubro de 2012 : lançamento da campanha Kickstarter por Chris Roberts, início do financiamento.
- Agosto de 2013 : primeiro conteúdo jogável com o Hangar Module, para admirar as suas naves.
- Junho de 2014 : a versão alfa multijogador começa com Arena Commander.
- Final de 2017 : saída do’Alpha 3.0, um passo importante no desenvolvimento.
- dezembro de 2024 : saída do’Alpha 4.0, com o sistema Pyro e a interligação de servidores.
O ritmo das atualizações é regular, mas lento: é o preço a pagar pelas ambições desmedidas do projeto. Cada versão traz o seu conjunto de novidades, sem que isso signifique, no entanto, que a versão final esteja visivelmente mais próxima.
O que se pode fazer hoje no Star Citizen?
Star Citizen é, acima de tudo, um videogame de simulação espacial e um MMO persistente. Jogas-o exclusivamente no computador, num universo partilhado com outros jogadores em tempo real.
Já existem muitas atividades disponíveis. Podes pilotar vasos, explorar planetas e nas luas, realizar missões de combate, comércio ou exploração e interagir com outros jogadores em estações espaciais. O conteúdo vai-se enriquecendo a cada atualização importante.
Para aceder ao jogo, tens de comprar um pacote inicial que inclui uma nave e acesso à versão alfa. Os preço variam consoante as opções escolhidas: o pacote de gama básica começa por cerca de 45 dólares. Pacotes mais completos, que incluem Squadron 42, também estão disponíveis a preços mais elevados.
o críticas As questões recorrentes dizem respeito aos atrasos acumulados e ao orçamento Um projeto colossal que foi abandonado sem uma versão final. No entanto, os fãs continuam a ser numerosos e o projeto continua a atrair novos jogadores, graças aos períodos de teste gratuito organizados regularmente pelo estúdio.
O estúdio Cloud Imperium Games conta hoje com várias centenas de programadores distribuídos por vários países, o que torna este projeto um dos mais ambiciosos da história dos videojogos independentes.
Em que ponto está o Squadron 42, o modo para um jogador?
Squadron 42 é a campanha para um jogador relacionada com o universo de Star Citizen. Ela tem como data oficial de lançamento 2026, anunciada na CitizenCon 2024 e reafirmada por Chris Roberts em maio de 2026.
Mas cuidado: Tendo em conta o historial do estúdio no que diz respeito aos prazos, esta data deve ser encarada com cautela.
O estúdio afirma que o conteúdo principal é concluído (funcionalidades completas) e que ele está a trabalhar nos retoques finais. Mas enquanto Chris Roberts Não sendo indicada uma data precisa, é melhor manter a cautela. Os jogadores fiéis continuam à espera, e a expectativa mantém-se a cada novo anúncio.
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Você diz bobagens sobre a data de lançamento de Star Citizen.
A única resposta correta seria: quando o jogo estiver pronto! mas querer fazer buz com essa resposta não é muito eficiente…
“mas ainda permanece incerto”
desculpe desapontá-lo, mas o editor responsável pelo artigo levou uma pinça o tempo todo na data de lançamento ... Não há afirmação
É certo em 1000% que SC não será lançado em 2023 ou 2024
e nem em 2025 em 99.999%.
Não há indicação de que o patch 4.0 anunciará o início do beta,
pelo que sabemos patch 4.0 e um patch de fase Alpha anunciando o server-mesh e o 2º sistema planetário: Pyro com o primeiro ponto de salto.
um grande passo para o desenvolvimento do jogo mas ainda falta muito porque será apenas a primeira versão (V1) de server-meshing (SM) que será estático e eventualmente um SM dinâmico.
também há muita jogabilidade para desenvolver.
Assim que a maior parte ou toda a jogabilidade for implantada naquele momento, o CIG passará para o desenvolvimento beta.
E passo por cima de todas as características como a fauna, o sistema quântico, o sistema corporação (interações em grupo/empréstimos/trocas etc).
Star Citizen atualmente é apenas a ponta do iceberg ainda há muito trabalho a fazer antes da fase Beta
O Esquadrão 42 não estava acessível aos jogadores em 2018 porque ainda não está finalizado e nenhuma data é divulgada sobre o assunto.
O próprio Chris Roberts anunciou como disse PETIT Jean esses jogos serão lançados quando estiverem prontos porque eles podem pagar por não ter investidores que possam apressá-los, isso evitará o lançamento de um jogo imaturo cf: no man's sky, CP 77 (além do nomes dos jogos mencionados, estas são as palavras do fundador da CIG) .