Caros amigos ! O Despertar realmente despertou a comunidade, e o artigo de hoje analisa de perto esse novo conteúdo. Então, sem mais delongas, vamos mergulhar no primeiro Raid Digest deste outono.
Despertar e Graças
Você pode encontrar a essência da funcionalidade do Despertar em nossos vídeos recentes do YouTube e nas Notas do Patch 6.00. No entanto, gostaríamos de abordar aqui alguns aspectos que requerem esclarecimentos adicionais.
Em primeiro lugar, não haverá Eventos ou Torneios para atividades relacionadas ao Despertar (Descida do Forte dos Gêmeos de Ferro, Invocação de Almas, Despertar Campeões, etc.) em um futuro próximo. Isso significa que, para concluir pelo menos várias Fusões futuras, você pode se concentrar com segurança em atividades conhecidas. Em segundo lugar, não haverá eventos de impulso Soul Summon x2 ou x10, pelo menos no futuro imediato. Não se esqueça de preencher sua lista de desejos de Almas, pois ela foi especialmente projetada para aumentar permanentemente suas chances de obter as Almas que você precisa.
Voltemos agora nossa atenção para as Graças. Observe que nem a Precisão de um Campeão que aplica uma Graça nem a Resistência do alvo afetam as chances de sucesso da Graça. Portanto, o alvo não pode resistir ou bloquear Graças, a menos que especificado de outra forma na descrição da Graça. Da mesma forma, os debuffs de Bloqueio de Habilidade Ativo ou Passivo, sendo aplicados a um Campeão Despertado, não o impedem de ativar suas Graças ou obter benefícios passivos delas.
Alterações e correções
Continuamos a refinar o Iron Twins boss para fornecer uma experiência de jogo desafiadora e significativa nesta Masmorra. O Chefe poderá contornar o buff de Incapacitação com algumas de suas Habilidades para que equipes únicas baseadas em Incapacitação de Campeão deixem de ser uma solução de tamanho único.
Após relatórios rápidos da comunidade, conseguimos rastrear rapidamente alguns bugs que apareceram após a atualização 6.00. Aqui estão vários deles que já corrigimos no patch de hoje:
– As Pedras da Alma agora caem como um bônus adicional dos baús da Hidra, não como um substituto para recompensas regulares.
– Ser derrotado em Criptas de Guerra de Facções não faz mais com que você perca as Chaves de Guerra de Facções.
– Corrigido um bug com a recarga de Brimstone's Grace, mesmo que não fosse acionada.
Aqui estão também alguns problemas visuais conhecidos que serão corrigidos em patches futuros:
– Às vezes, quando a Graça Polimórfica transforma o alvo em uma ovelha, o modelo visual do infeliz Campeão permanece o mesmo, embora o debuff Ovelha aplique seus efeitos e até apareça acima de sua cabeça.
- Há um problema visual com a barra de saúde do Ultimate Death Knight não mostrando o número real de HP restante. Por causa disso, às vezes, mesmo quando parece que seu HP caiu para 0, nosso Campeão Morto-Vivo teimosamente se recusa a morrer para sempre.
– Véu, Véu Perfeito e alguns outros efeitos às vezes não aparecem visualmente corretamente quando aplicados ao Death Knight Ultimate. Parece que ele se tornou uma celebridade muito grande para se esconder.
Vários
Reformulamos a eficácia de combate de vários de nossos Campeões e fortalecemos muitos deles em uma série de reequilíbrios. Se um Campeão da sua coleção tiver melhorado significativamente após um rebalanceamento, não se esqueça de atualizar as classificações que você deu a ele anteriormente. Nós e seus companheiros invasores, sem mencionar o Campeão em questão, gostaríamos de uma avaliação mais atualizada da utilidade do Campeão em diferentes áreas do jogo.
Clã vs. Torneio Recompensas do clã e pessoais
O próximo Clã vs. O clã ficará sem Recompensas Pessoais.
Por enquanto é só, amigos.
Tenha um ótimo final de semana e nos vemos em duas semanas!







