Se bloqueia missões úteis para o KAPPA e outras missões ou sequências de missões =. 10
Se for uma série de missões sem importância =) 8-9
🧩 Se for opcional ou se for o fim da missão (nada depois) =. 5-6-7
⚠️ Abaixo de 3 = missões não criadas para o KAPPA
(Esta é apenas a minha opinião pessoal, podem dar a vossa opinião nos comentários)
Para dificuldades :
📍 Map difficile = +1/+2
Ter de sobreviver com o objeto =. +1
Chefe para matar +1
Objeto difícil de encontrar =. +1/+2
Missão Nocturna +1
Matar a longa distância = +1
Jogadores assassinos = +1
Arma imposta = +1
Zona de extração (perigosa/diferente) = +1
Pedir uma chave rara/barata =. +1
➕ + Apreciação do Alucare
Pode também dar a sua opinião na secção de comentários.
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Condições para desbloquear a Química - Parte 4 :
Para desbloquear a missão, é necessário :
Deve ser nível: 11
Texto da missão:
Eis o resumo. Todo esse negócio químico funcionou como um encanto, e era óbvio quem deveríamos envolver na continuação. A procura existe. Mas ainda há um problema a resolver. Encontrar mais dessas substâncias químicas amarelas. O cerne do problema foi parcialmente resolvido, alguém antes de nós já tentou. Não sei, mas voluntariamente ou não, se acreditarmos no registo proveniente desses mesmos documentos, alguém já tentou retirar da fábrica uma caixa inteira dessas substâncias. Mas essa mercadoria não foi registada em nenhum dos pontos de saída, então acho que vale a pena dar uma olhada nos armazéns da fábrica. Se tentaram transportá-la, é muito provável que ainda esteja no veículo, provavelmente uma carrinha. E não estamos a falar apenas de uma pobre seringa, mas de uma caixa inteira. Procure por etiquetas, a caixa deve ter algumas. Viu? Ah, mais uma coisa. Meus queridos amigos, Prapor e a Médica, também estão nessa. Vamos lá, não mude de lado. Mais um pequeno esforço e seremos os donos do lugar. Boa sorte, meu velho! Vou falar de você para o Ragman, ele vai te fornecer alguns capacetes, bons capacetes.
Objetivo da missão:
Encontrar uma carrinha de transporte de produtos químicos
Marcar a carrinha que transporta os produtos químicos
Sobreviver e sair da zona aduaneira
Recompensas da Missão:
+6.500 EXP
+0,04 Reputação com o esquiador
35 000 rublos
36.750 rublos com o centro de informações de nível 1
40.250 rublos com o centro de informações de nível 2
1× Caixa de granadas
Guia, tutorial e ajuda na missão: Química - Parte 4
Sanção por incumprimento
Reputação com o esqui -0,25
Viajante
Se optar por completar a missão “Por curiosidade” ou “Grande cliente”, esta missão será considerada falhada e não poderá mais realizá-la.
Você precisa de um Baliza MS2000 para concluir esta missão:
Você a encontrará na carrinha. Também pode comprá-la na Prapor.
Depois de colocares o marcador, tens de te manter vivo durante 30 segundos ou terás de colocar outro marcador na carrinha.
Localização do armazém indicada no mapa
Notas:
Pode comprar outras etiquetas MS2000 na Prapor ou Ragman, se necessário.
É uma boa ideia guardar as suas etiquetas MS2000 nos seus locais especiais ou num recipiente seguro, para não as perder se morrer.
As balizas MS2000 serão utilizadas automaticamente a partir do inventário do jogador através da tecla de ação, de forma semelhante ao funcionamento das chaves.
Veja este vídeo para mais pormenores sobre a missão:
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Mostrar vídeo (pode utilizar a tradução automática do youtube)
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