O boss da torre Doom (torre do infortúnio)


O boss da torre Doom (torre do infortúnio)

Informações para saber sobre o boss da torre Doom:

Acordo com a aranha do além

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A1 : Envenomed Sons

Ataca todos os inimigos. Coloca uma penalidade 5% [Veneno] em todos os inimigos durante 4 turnos.

Repete o ataque uma vez por cada Aranha Bebé sem um efeito ativo. É impossível resistir ou bloquear as penalidades de [Veneno].

A2 : Festa da ninhada

Faz surgir 4 Bebés-Aranhas, depois aplica um efeito de [Contra-Ataque] a todos os Bebés-Aranhas durante 3 turnos.

Faz equipa com todas as Aranhas Bebés para atacar todos os inimigos se uma Aranha Bebé for criada por esta habilidade.
[Agreth pode ter um máximo de 4 bebés em combate].

Passiva: Guarda Ancião

Contra-ataca sempre que um inimigo reduz o Contador de Turnos de Agreth. O dano infligido é igual à quantidade de contadores de turno perdidos. Ignora a defesa de 100%.

Passiva: Onda de Toxinas

Ataca todos os inimigos no início de cada turno. Inflige instantaneamente dano de todas as penalizações [Veneno] a cada inimigo.

Quando atacado por um inimigo com uma penalidade [Veneno], aumenta a duração de todas as penalidades do atacante em 1 turno, e depois inflige uma penalidade [Sensibilidade ao Veneno] de 25% durante 3 turnos.

Quando atacado por um inimigo sem a penalidade [Veneno], coloca uma penalidade 5% [Veneno] no atacante durante 4 turnos. É impossível resistir ou bloquear a penalidade [Veneno].

Passiva: Imunidade Omnipotente

Imune a [Atordoar], [Congelar], [Adormecer], [Provocação], [Bloqueio de recarga de habilidade], [Medo] e [Medo absoluto]. Também é imune a efeitos de troca de PV e de equilíbrio de PV, e a efeitos que aumentam o tempo de espera.

Passiva: Força Terrível

O dano de habilidades baseadas no PV máximo do inimigo não pode exceder 10% do PV máximo do boss durante um ataque de boss.

Passiva: Tenacidade terrível

Todos os efeitos de redução do Contador de Turnos são reduzidos em 50% quando usados contra boss.

 

Sorath, a aranha do gelo

A1: Inferno branco

Ataca todos os inimigos. Coloca uma penalidade 50% [Redução de Precisão] durante 2 turnos.

A2: Ventos Katabáticos

Ataque todos os inimigos.

Coloca uma penalidade [Bloquear Bônus] e uma penalidade 100% [Reduzir Cura] por 2 turnos em inimigos afetados por uma penalidade [Congelar].

Coloca uma penalidade de 30% [Redução de Velocidade] e uma penalidade de 50% [Redução de ATQ] durante 2 turnos em inimigos que não estejam com a penalidade [Congelar].

A3: Zero absoluto

Remove todos os buffs dos inimigos, antes de atacá-los.

Tem 100% de chance de causar uma penalidade de [Congelamento] por 1 turno. No entanto, a chance é reduzida para 50% se Sorath estiver sob uma penalidade de [Queima de PV]. Aumenta o Contador de Turnos do Campeão em 20% para cada debuff [Congelar] colocado por esta habilidade.

Passivo: linfa congelada

Quando atacado, tem 20% de chance de causar uma penalidade [Congelar] no atacante por 1 turno.
Aumenta a Defesa e a Resistência de Sorath se Sorath não estiver com a penalidade [HP Burn].

Passiva: Purga de Chamas

Reanima Sorath com 50% de HP e um Contador de Turno completo, reinicia todos os cooldowns de habilidade se Sorath for morto sem um debuff [HP Burn]. Também gerará 2 Bebés Aranhas.
[Sorath pode ter um máximo de 2 aranhas bebés].

Passiva: Imunidade Omnipotente

Imune às penalidades [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Provocação], [Bloqueio de recarga de habilidade], [Medo] e [Medo absoluto].

Também é imune a efeitos de troca de VP e de equilíbrio de VP, e a efeitos que aumentam o tempo de recarga.

Passiva: Força Terrível

O dano de habilidades baseadas no PV máximo do inimigo não pode exceder 10% do PV máximo do boss durante um ataque de boss.

Passiva: Tenacidade terrível

Todos os efeitos de redução do Contador de Turnos são reduzidos em 50% quando usados contra boss.

 

Borgoth, o rei escaravelho

Borgoth

A1: Névoa da Loucura

Ataque todos os inimigos.

Coloca uma penalidade 50% [Redução de ATQ] e uma penalidade 30% [Redução de Velocidade] por 2 turnos.

Atinge inimigos que não tenham o efeito de [Escudo]. O golpe extra causa uma penalidade de [Provocação] por 1 turno.

A2: Absorção Vil

Ataca todos os inimigos. Atinge um golpe extra em cada inimigo por cada buff de alvo.

Cada golpe adicional rouba um bónus aleatório de inimigos sem bónus [Escudo] e remove um bónus aleatório de inimigos com bónus [Escudo].

Coloca uma penalidade de [Medo Absoluto] durante 1 turno em inimigos cujos reforços tenham sido roubados, e uma penalidade de [Medo] durante 1 turno em inimigos cujos reforços tenham sido removidos.

Passiva: Horror Espectral

Reduz o dano recebido pela porcentagem de redução na saúde MAX de Borgoth.
O dano recebido é reduzido em:

  • 90% se o HP MAX de Borgoth tiver sido reduzido em menos de 10%.
  • 60% se o HP MAX de Borgoth foi reduzido de 10% para 20%.
  • 30% se o HP MAX de Borgoth tiver sido reduzido entre 20% e 30%.
  • 0% se o HP MAX de Borgoth tiver sido reduzido em mais de 30%.

Passiva: Presa Fácil

Contra-ataca quando Borgoth é atacado por um inimigo sem o efeito [Escudo].

Passiva: Imunidade Omnipotente

Imune a [Atordoar], [Congelar], [Adormecer], [Provocação], [Bloqueio de recarga de habilidade], [Medo] e [Medo absoluto]. Também é imune a efeitos de troca de PV e de equilíbrio de PV, e a efeitos que aumentam o tempo de espera.

Kuldath, o dragão de magma

kuldath

A1: Marca de Fraqueza

Ataca 1 inimigo. Reduz o contador de turnos do alvo em 50%.

Atinge os inimigos com a penalidade [Maldição].

A2: Hipercombustão

Ataca todos os inimigos. Ativa instantaneamente qualquer penalidade de [Queima de PV] em cada alvo e reduz a duração dessas penalidades de [Queima de PV] em um turno.

A3: Abanando as Chamas

Ataca todos os inimigos. Aplica a penalidade [Queimadura de Vida] durante 3 turnos e rouba 10% do contador de turnos de cada inimigo sob a penalidade [Queimadura de Vida].

Também coloca uma penalidade de [Feitiço] durante 4 turnos no inimigo com a vida mais baixa. Este debuff não pode ser resistido ou bloqueado.

Passiva: Lava Mortal

Coloca instantaneamente uma penalidade de [Feitiço] durante 4 turnos num inimigo sempre que este tiver uma penalidade de [Feitiço] removida. Ignora os reforços [Bloqueio de Dano], [Escudo] e [Invencível] e ignora 100 % de DEF ao atacar inimigos com a penalidade [Feitiço].

Remove instantaneamente todas as penalidades de [Queima de HP] colocadas em Kuldath e as substitui por um reforço de [Cura Contínua] 15% por 2 turnos.

Passiva: Escalas Invencíveis

Imune a [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Bloqueio do tempo de recarga da habilidade], [Medo], [Medo absoluto] e [Feitiço]. Também imune a troca de PV, balanceamento de PV e efeitos de aumento de tempo de recarga.

Passiva: Força Terrível

O dano de habilidades baseadas no PV máximo do inimigo não pode exceder 10% do PV máximo do boss durante um ataque de boss.

 

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