O boss da torre Doom (torre do infortúnio)
Informações para saber sobre o boss da torre Doom:
Acordo com a aranha do além
A1 : Envenomed Sons
Ataca todos os inimigos. Coloca uma penalidade 5% [Veneno] em todos os inimigos durante 4 turnos.
Repete o ataque uma vez por cada Aranha Bebé sem um efeito ativo. É impossível resistir ou bloquear as penalidades de [Veneno].
A2 : Festa da ninhada
Faz surgir 4 Bebés-Aranhas, depois aplica um efeito de [Contra-Ataque] a todos os Bebés-Aranhas durante 3 turnos.
Faz equipa com todas as Aranhas Bebés para atacar todos os inimigos se uma Aranha Bebé for criada por esta habilidade.
[Agreth pode ter um máximo de 4 bebés em combate].
Passiva: Guarda Ancião
Contra-ataca sempre que um inimigo reduz o Contador de Turnos de Agreth. O dano infligido é igual à quantidade de contadores de turno perdidos. Ignora a defesa de 100%.
Passiva: Onda de Toxinas
Ataca todos os inimigos no início de cada turno. Inflige instantaneamente dano de todas as penalizações [Veneno] a cada inimigo.
Quando atacado por um inimigo com uma penalidade [Veneno], aumenta a duração de todas as penalidades do atacante em 1 turno, e depois inflige uma penalidade [Sensibilidade ao Veneno] de 25% durante 3 turnos.
Quando atacado por um inimigo sem a penalidade [Veneno], coloca uma penalidade 5% [Veneno] no atacante durante 4 turnos. É impossível resistir ou bloquear a penalidade [Veneno].
Passiva: Imunidade Omnipotente
Imune a [Atordoar], [Congelar], [Adormecer], [Provocação], [Bloqueio de recarga de habilidade], [Medo] e [Medo absoluto]. Também é imune a efeitos de troca de PV e de equilíbrio de PV, e a efeitos que aumentam o tempo de espera.
Passiva: Força Terrível
O dano de habilidades baseadas no PV máximo do inimigo não pode exceder 10% do PV máximo do boss durante um ataque de boss.
Passiva: Tenacidade terrível
Todos os efeitos de redução do Contador de Turnos são reduzidos em 50% quando usados contra boss.
Sorath, a aranha do gelo
A1: Inferno branco
Ataca todos os inimigos. Coloca uma penalidade 50% [Redução de Precisão] durante 2 turnos.
A2: Ventos Katabáticos
Ataque todos os inimigos.
Coloca uma penalidade [Bloquear Bônus] e uma penalidade 100% [Reduzir Cura] por 2 turnos em inimigos afetados por uma penalidade [Congelar].
Coloca uma penalidade de 30% [Redução de Velocidade] e uma penalidade de 50% [Redução de ATQ] durante 2 turnos em inimigos que não estejam com a penalidade [Congelar].
A3: Zero absoluto
Remove todos os buffs dos inimigos, antes de atacá-los.
Tem 100% de chance de causar uma penalidade de [Congelamento] por 1 turno. No entanto, a chance é reduzida para 50% se Sorath estiver sob uma penalidade de [Queima de PV]. Aumenta o Contador de Turnos do Campeão em 20% para cada debuff [Congelar] colocado por esta habilidade.
Passivo: linfa congelada
Quando atacado, tem 20% de chance de causar uma penalidade [Congelar] no atacante por 1 turno.
Aumenta a Defesa e a Resistência de Sorath se Sorath não estiver com a penalidade [HP Burn].
Passiva: Purga de Chamas
Reanima Sorath com 50% de HP e um Contador de Turno completo, reinicia todos os cooldowns de habilidade se Sorath for morto sem um debuff [HP Burn]. Também gerará 2 Bebés Aranhas.
[Sorath pode ter um máximo de 2 aranhas bebés].
Passiva: Imunidade Omnipotente
Imune às penalidades [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Provocação], [Bloqueio de recarga de habilidade], [Medo] e [Medo absoluto].
Também é imune a efeitos de troca de VP e de equilíbrio de VP, e a efeitos que aumentam o tempo de recarga.
Passiva: Força Terrível
O dano de habilidades baseadas no PV máximo do inimigo não pode exceder 10% do PV máximo do boss durante um ataque de boss.
Passiva: Tenacidade terrível
Todos os efeitos de redução do Contador de Turnos são reduzidos em 50% quando usados contra boss.
Borgoth, o rei escaravelho
A1: Névoa da Loucura
Ataque todos os inimigos.
Coloca uma penalidade 50% [Redução de ATQ] e uma penalidade 30% [Redução de Velocidade] por 2 turnos.
Atinge inimigos que não tenham o efeito de [Escudo]. O golpe extra causa uma penalidade de [Provocação] por 1 turno.
A2: Absorção Vil
Ataca todos os inimigos. Atinge um golpe extra em cada inimigo por cada buff de alvo.
Cada golpe adicional rouba um bónus aleatório de inimigos sem bónus [Escudo] e remove um bónus aleatório de inimigos com bónus [Escudo].
Coloca uma penalidade de [Medo Absoluto] durante 1 turno em inimigos cujos reforços tenham sido roubados, e uma penalidade de [Medo] durante 1 turno em inimigos cujos reforços tenham sido removidos.
Passiva: Horror Espectral
Reduz o dano recebido pela porcentagem de redução na saúde MAX de Borgoth.
O dano recebido é reduzido em:
- 90% se o HP MAX de Borgoth tiver sido reduzido em menos de 10%.
- 60% se o HP MAX de Borgoth foi reduzido de 10% para 20%.
- 30% se o HP MAX de Borgoth tiver sido reduzido entre 20% e 30%.
- 0% se o HP MAX de Borgoth tiver sido reduzido em mais de 30%.
Passiva: Presa Fácil
Contra-ataca quando Borgoth é atacado por um inimigo sem o efeito [Escudo].
Passiva: Imunidade Omnipotente
Imune a [Atordoar], [Congelar], [Adormecer], [Provocação], [Bloqueio de recarga de habilidade], [Medo] e [Medo absoluto]. Também é imune a efeitos de troca de PV e de equilíbrio de PV, e a efeitos que aumentam o tempo de espera.
Kuldath, o dragão de magma
A1: Marca de Fraqueza
Ataca 1 inimigo. Reduz o contador de turnos do alvo em 50%.
Atinge os inimigos com a penalidade [Maldição].
A2: Hipercombustão
Ataca todos os inimigos. Ativa instantaneamente qualquer penalidade de [Queima de PV] em cada alvo e reduz a duração dessas penalidades de [Queima de PV] em um turno.
A3: Abanando as Chamas
Ataca todos os inimigos. Aplica a penalidade [Queimadura de Vida] durante 3 turnos e rouba 10% do contador de turnos de cada inimigo sob a penalidade [Queimadura de Vida].
Também coloca uma penalidade de [Feitiço] durante 4 turnos no inimigo com a vida mais baixa. Este debuff não pode ser resistido ou bloqueado.
Passiva: Lava Mortal
Coloca instantaneamente uma penalidade de [Feitiço] durante 4 turnos num inimigo sempre que este tiver uma penalidade de [Feitiço] removida. Ignora os reforços [Bloqueio de Dano], [Escudo] e [Invencível] e ignora 100 % de DEF ao atacar inimigos com a penalidade [Feitiço].
Remove instantaneamente todas as penalidades de [Queima de HP] colocadas em Kuldath e as substitui por um reforço de [Cura Contínua] 15% por 2 turnos.
Passiva: Escalas Invencíveis
Imune a [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Bloqueio do tempo de recarga da habilidade], [Medo], [Medo absoluto] e [Feitiço]. Também imune a troca de PV, balanceamento de PV e efeitos de aumento de tempo de recarga.
Passiva: Força Terrível
O dano de habilidades baseadas no PV máximo do inimigo não pode exceder 10% do PV máximo do boss durante um ataque de boss.
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