Guia do artefacto Calamitus e da mestria - Raid Shadow Legends

Guia de equipamento, graça e mestria de Calamitus.

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Guia de domínio, graça e artefacto em The Calamitus no RSL
Sobrenome O Calamito em inglês = (The Calamitus)
Perceber  Ler a crítica de Alucare sobre : Le Calamitus
Mestres  Mestres para : O Calamito
Graças Graças para : O Calamito
 
Guia de domínio, graça e artefacto em The Calamitus no RSL
Imagem do campeão : O Calamitus no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: O Calamito
FACÇÃO: H. Mortos-Vivos
ESCASSEZ: Mítico
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: Espiritual

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 14.845
Ataque (ATQ): 1.553
Defesa (DEF): 1.178
Velocidad (VEL): 104
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 63%
Resistência de Malefício (RESIST): 29
Precisâo de Malefício (PRECI): 18

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :
A toca da aranha :
Castelo do Cavaleiro do Fogo :
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:☆☆
Forte Jumeaux de Fer :
Necrópole do Demónio :☆☆☆
Madeira Shogun :

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :?
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :✔️
Aranha do nada (veneno) :👍
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :✔️
Grifo :✔️
Bommal :?
Fada das Trevas :👍
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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As competências de : O Calamitus

A1 = Massacre de ceifeiros

Atacar 1 inimigo 2 vezes.

Cada golpe restaura o HP MÁXIMO destruído do Campeão pela quantidade de dano infligido. Cada golpe também cura o Campeão em 30% do dano infligido.

Concede um turno extra se este ataque matar um inimigo.

  • Nível 2 Dano +20%.

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2.1

A2 = Horda da Calamidade | CD = 3 rondas

Ataca um inimigo 4 vezes. Cada ataque ignora 10% da DEF do alvo.

O primeiro ataque coloca um debuff [Bloqueio de buffs]. por 2 rodadas.

O segundo ataque coloca um debuff [Redução da DEF]. de 60% por 2 rodadas.

O terceiro golpe coloca um debuff [Enfraquecimento] de 25% por 2 voltas.

O quarto golpe coloca um debuff [Redução de VIT] de 30% por 2 rodadas.

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 1.6

A3 = Necrólise | CD = 5 turnos

Ataque todos os inimigos. Este ataque sempre causa um crítico.

Se este ataque matar um inimigo, coloca um [Invencível] neste campeão por 1 turno.

Se este ataque matar dois ou mais inimigos, coloque um [Invencível] neste campeão por 2 turnos.

  • Dano de nível 1 +20%.
  • Nível 2 Tempo de recarga -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 4.8

A4 = Metamórfico | CD = 4 turnos

Muda este campeão para a sua forma alternativa. Depois concede um turno extra.

[P] Criação imortal

Cura este Campeão 50% do seu HP MÁX no início do seu turno.

Aura de ATAQUE:


Aumenta o ATAQUE em todas as batalhas em 35

Que artefactos / conjunto para : O Calamitus (Le Calamitus)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Le Calamitus

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Imortal, Perceção, Cruel, Regeneração, Implacável, Selvagem, Reflexos, Impiedoso

Que estatísticas devo procurar primeiro? Le Calamitus

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, Taxa de Crítico, Dano Crítico, Ataque%
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (ATQ%, Taxa crítica, Dano crítico)
    • Torso (ATQ%, Resistência)
    • Botas (Velocidade, ATQ%)
    • Anel (ATQ)
    • Amuleto (ATQ, Dano Crítico)
    • Estandarte (ATQ, Resistência)

Quais são os níveis de domínio do Calamitus?

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Qual a graça para Le Calamitus (O Calamitus)?


Aconselhamo-lo:
  • Espírito indomável Espírito indomável
  • Crueldade Crueldade

História de Le Calamitus

A história deste espírito negro conhecido como Calamitus é horrível e abominável. Criado a partir dos restos mortais de centenas de campos de batalha, ele é uma amálgama hedionda de almas condenadas, amarradas e aprisionadas numa casca de carne morta. Ele veste as vestes do cemitério, ostenta a iconografia da morte e empunha um par de foices cruéis, com as lâminas gravadas com selos sinistros que exalam miasmas malignos. Mas também tem outra forma mais grotesca... a de um espetro sincero, envolto em roupas esfarrapadas e coroado com ferro sepulcral. Seja como for que se apresente, ele é uma encarnação aterradora da própria morte.

O Calamitus foi criado por Losan K'Leth para ser um caçador de almas imortais e um colecionador implacável de receptáculos físicos frescos para o seu Culto. O ritual usado na sua criação custou a vida de centenas dos mais leais servos de K'Leth quando as suas almas negras foram usadas para estimular a monstruosidade psicológica que tinham ajudado a moldar. K'Leth havia descoberto o método de criar e ligar tal entidade durante seus estudos de histórias antigas e cruéis experiências esotéricas, e ele estava ansioso para ver se tal coisa poderia realmente ser feita.

Tempestades fustigaram durante dias o cemitério isolado do Deserto da Tempestade de Vento, que o necromante escolhera como o local ideal para realizar os ritos necessários para atrair as energias da morte que permeavam a região. Lentamente, dolorosamente, o Calamitus amalgamou-se num casulo de lama de cemitério e mortalhas ensanguentadas, cada alma tornando-o mais poderoso, até que finalmente ficou forte o suficiente para emergir daquele ventre sinistro e ajoelhar-se diante de seu criador.
Mesmo que alguns dos discípulos de K'Leth se queixassem do preço que tinham de pagar, ele achava que o resultado final valia a pena.

A determinação que o impulsionava e os objectivos que cumpria eram os de K'Leth. Calamitus não era nada mais do que uma ferramenta grotesca do fundador do Culto. Ele enviava-o para vasculhar a terra à procura de receptáculos e, quando os encontrava, retirava os seus espíritos dos seus corpos. Calamitus atacava em acampamentos militares, esconderijos de bandidos, fazendas isoladas, festas de colheita e até navios no mar, onde quer que pudesse obter várias almas de uma só vez. Ele não tinha subtileza, nem cautela. Era uma força elementar, dirigida pelo seu mestre a alvos potenciais e desencadeada para executar a sua tarefa monótona.

Em seguida, ele consumia avidamente as almas que havia escolhido, usando-as para se alimentar e deixando cascas vazias, prontas para serem reclamadas pelos membros do Culto. Essa situação continuou por algum tempo, mas a criação dessa entidade por K'Leth não passou despercebida. Na verdade, as ondulações místicas causadas pela sua invenção reverberavam até mesmo em Anathraad, onde Siroth as notou e as observou, primeiro distraidamente, depois com mais interesse.

Finalmente, ele decidiu agir para tomar o controle da Calamitus para si. Se esse ato foi motivado puramente por hostilidade ou porque Siroth pensou que o Calamitus poderia ser útil para suas próprias maquinações é uma questão de conjetura entre os poucos membros do Culto de K'Leth que sabiam a verdade do que se seguiu. Seja como for, Siroth esticou a sua mente e tentou usurpar o controlo de K'Leth sobre a entidade. K'Leth, reconhecendo a ameaça, resistiu, embora mais por orgulho e raiva do que por qualquer esperança real de sucesso. E naquele momento, quando a atenção de cada um de seus dois possíveis mestres estava voltada para o outro... o Calamitus escapou.

Os dias que se seguiram foram repletos de horrores inimagináveis. Calamitus, louco e sem rumo, saqueou toda a cidade de Peltas sem qualquer razão ou objetivo. Onde ele ia, a morte o seguia. Até mesmo os servos do Culto não estavam imunes ao seu frenesi, e mais de um santuário secreto e repositório de jóias da alma foi transformado em mausoléu enquanto Calamitus devorava todas as almas nele, tanto as que tinham corpos quanto as que não tinham.

A fúria do Calamitus logo atraiu a atenção de um Lightbringer conhecido como Gariel, um dos que escolheram o exílio nas selvas do mundo após a Cruzada Vermelha. Gariel partiu para matar a entidade antes que ela pudesse causar mais danos. Não foi difícil encontrá-la, e logo Gariel, com suas asas de ferro e sua lança de chamas celestiais, estava em cima de sua presa nas selvas do deserto de Krokhan. Não houve testemunhas do conflito que se seguiu. Algumas tribos nómadas falam de uma noite rica em trovões e chamas nas nuvens, mas para além disso, ninguém viu a batalha.

No final, porém, Gariel não existia mais e Calamitus havia se tornado algo muito pior. Ele voou para longe com novas asas, vestindo as roupas enegrecidas e esfarrapadas de Gariel e soltando um grito faminto que ecoou na alma de cada ser vivo em Peltas, assim como na mente de Siroth. Seguindo o grito até sua fonte, ele atacou e tomou o controle da monstruosidade furiosa, dobrando-a à sua vontade enquanto K'Leth sentia sua derrota.

Nesses primeiros instantes, Siroth estudou o seu novo servo com um olhar curioso, pois o Calamitus tinha mudado enormemente, não só em termos de forma, mas também em termos de fome... ele ansiava por outra alma idêntica à de Gariel. Tanto que ele olhou avidamente para seus Rejeitados Demoníacos, que por sua vez não tinham nenhum desejo de se aproximar de tal abominação.

Siroth ficou encantado, porque o Calamitus podia ser a resposta ao seu eterno impasse com os servos de Lumaya.

E se não, bem, ele ia certificar-se de que estava, no mínimo, bem alimentado...

Como obter Le Calamitus

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas



Lista de buffs e debuffs para : O Calamito

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Invencível

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -60% defesa, -30% velocidade, Enfraquecer 30%, Bloquear buffs



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