Nous allons voir dans cette page, comment faire la quête facilement, n'oublie pas de mettre le site ALUCARE.FR en favoris pour retrouver tes guides TARKOV favoris !
Conditions pour débloquer Armurier - Partie 23 :
Pour débloquer la quête, il faut :
- Il faut être level : Aucune condition de level
- Se débloque entre 21 à 23 heures après avoir complété la quête Armurier – Partie 22
Texte de la mission :
Objectif de la mission :
Récompenses de la mission :
Guide, tuto et aide sur la mission : Armurier - Partie 23
Voici l’une des nombreuses configurations possibles du CMMG Mk47 Mutant :
- 60 de durabilité totale ou plus
- 30 d’ergonomie ou plus
- 5 kg ou moins
- Garde-main Noveske SWS N6 Split pour AR-10
- Canon de 409 mm pour Mk47
- Frein de bouche Odin Works Atlas-7 7,62 x 51 pour AR-10
- Poignée pistolet Tactical Dynamics type squelette pour AR-15
- Lampe tactique Glock GTL 21 + laser
- Viseur holographique Vortex Razor AMG UH-1
- Crosse HK E1 pour AR-15 et armes compatibles
- Poignée pistolet Firearms Skeletonized Style 1 pour AR-15
- Chargeur tambour ProMag AK-A-16 7,62 x 39 73 coups pour AKM et armes compatibles
NOTE :
- Cette configuration est basée sur le Mk47 d’origine que vous pouvez acheter chez Skier NdL 4.
Ci-après les équipements dont vous avez besoin :
- Garde-main Noveske SWS N6 Split pour AR-10

- Canon de 409 mm pour Mk47

- Frein de bouche Odin Works Atlas-7 7,62 x 51 pour AR-10

- Poignée tactique type squellette Tactical Dynamics

- Lampe tactique Glock GTL 21 + laser

- Viseur holographique Vortex Razor AMG UH-1

- Crosse HK E1 pour AR-15 et armes compatibles

- Poignée pistolet Firearms Skeletonized Style 2 pour AR-15

- Chargeur tambour ProMag AK-A-16 7,62 x 39 73 coups pour AKM et armes compatibles

Découvrez dans cette vidéo tous les détails de cette quête – Armurier Partie 23 (MK47 Mutant) à [47:00] :
Aperçu du build à assembler (Menu Modding) :

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