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Guide et informations sur Harrier (Harrier) équipement et maîtrise.

(pour information, les pages peuvent être mis à jour, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez) Guide maîtrises et artefact sur Harrier
Image du champion : Harrier sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Harrier
FACTION: Ordre Sacré
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 13545
Attaque (ATQ): 1376
Défense (DÉF): 749
Vitesse (VIT): 96
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★✰✰✰✰ Défense d’arène
★✰✰✰✰ Attaque d’arène
★★✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★✰✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★★✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★✰✰✰ Gardien magique

Avis d'Alucare sur : Harrier (Harrier)

Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monter
Je l'utiliserai dans : Nul part
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Oui
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr

COMPÉTENCES DE Harrier (Harrier)

Tir Dupant :

Attaque 1 fois un ennemi. Possède 15% de chances de porter un coup supplémentaire.

Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 3.5*ATK,3.5*ATK

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Carreaux Percants :

Temps de recharge = 3 tours.

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 30% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 2x 2.5*ATK,

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Frappe d'Elite :

Temps de recharge = 5 tours.

Attaque 1 ennemi. Possède 30% de chances supplémentaires de porter un coup critique.

Dégâts basés sur Atk Multiplicateur : 5.5*ATK,

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour

Compagne Douée [Passive] :

Ignorera 50% de la DEF de la cible lorsque ce Champion infligera un coup critique. Uniquement disponible lorsque [Hospitalière] se trouve dans la même équipe.

GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Harrier (Harrier)

Les artefacts AVANT les sets ! Toujours 🙂

Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
  • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
  • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Attaque%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Attaque)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Harrier (Harrier)

ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS

Maîtrises RSL ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS pour Harrier


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