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Guide et informations sur Harrier (Harrier) équipement et maîtrise.

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Vue d'ensemble

NOM: Harrier
FACTION: SacredOrder
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 13545
Attaque (ATQ): 1376
Défense (DÉF): 749
Vitesse (VIT): 96
Taux de Critique (Taux C.): 15 %
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57 %
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★✰✰✰✰ Défense d’arène
★✰✰✰✰ Attaque d’arène
★★✰✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l'araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★✰✰✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★✰✰✰ Gardien de la force
★★✰✰✰ Gardien du vide
★★✰✰✰ Gardien de l'esprit
★★✰✰✰ Gardien magique

COMPÉTENCES DE Harrier (Harrier)

Tir Dupant :

Attaque 1 fois un ennemi. Possède 15% de chances de porter un coup supplémentaire.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Dégâts + 10%

Carreaux Percants :

Temps de recharge = 3 tours.

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 30% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 5%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
  • Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Frappe d'Elite :

Temps de recharge = 5 tours.

Attaque 1 ennemi. Possède 30% de chances supplémentaires de porter un coup critique.

Dégâts basés sur Atk

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour

Compagne Douée [Passive] :

Ignorera 50% de la DEF de la cible lorsque ce Champion infligera un coup critique. Uniquement disponible lorsque [Hospitalière] se trouve dans la même équipe.

    Aura

    GUIDE D'ÉQUIPEMENT / ARTEFACT / BUILD Harrier (Harrier)

    Set d'équipement / artefact pour l'arène, la campagne, les guerres de factions :
    • 2 set d'attaque + 1 set de vitesse
    Set d'équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
    • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
    Priorité des stats des artefacts :
    • Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
      • Arme (Attaque)
      • Casque (PV)
      • Bouclier (Défense)
      • Gantelets (taux critique)
      • Plastron (Attaque%)
      • Bottes (Vitesse)
      • Anneau (Attaque)
      • Amulette (Dommages critiques)
      • Bannière (Précision)

    GUIDE DE MAÎTRISE Harrier (Harrier)

    ARENE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS





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