Compétences du champion : Harrier
A1 = Tir Dupant
Attaque 1 fois un ennemi. Possède 15% de chances de porter un coup supplémentaire.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.5
A2 = Carreaux Perçants | CD = 3 tours
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 30% pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 2x2.5
A3 = Frappe d'Elite | CD = 5 tours
Attaque 1 ennemi. Possède 30% de chances supplémentaires de porter un coup critique.
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 5.5
[P] Compagne Douée
Ignorera 50% de la DEF de la cible lorsque ce Champion infligera un coup critique. Uniquement disponible lorsque [Hospitalière] se trouve dans la même équipe.
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Harrier
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Harrier
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Harrier, quelle grâce mettre sur Harrier ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
Histoire de Harrier
On peut avoir le champion : Invocation NéantListe des buffs et débuff du champion Harrier
Les débuffs du champion :- -30% de défense
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