Guide sur Ramantu Sang-Drake artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Maîtrises  Maîtrises pour : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Grâces Grâces pour : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) sur RSL
Image du champion : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Ramantu Sang-Drake
FACTION: Hommes Lézards
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15690
Attaque (ATQ): 1487
Défense (DÉF): 1046
Vitesse (VIT): 105
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 20

Combat de

Campagne :
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :☆☆
Hydre :☆☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :
Nécropole du Démon :☆☆☆
Bois du Shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :👍
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :👍
Bommal :
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Ce que je vous conseille sur le champion :

Champion que vous avez uniquement avec les missions. Donc vous n’avez pas besoin de mon avis dessus normalement ni de conseil de stuff :). (seul champion qui peut bloquer les compétences passif (à sa sortie)


Je l'utiliserai dans :
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker MonoCible, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* :
Champion que vous pouvez book :
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = et nombre de book =
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises :
Est-ce que je peux le food :
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

A1 = Surcharge Psychique

Attaque un ennemi. Possède 75% de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une compétente choisie au hasard de la cible. Possède 25% de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour si le temps de recharge d’une compétence est augmenté jusqu’au maximum. Si l’augmentation du temps de recharge réussit, réduira également (d’1 tour) le temps de recharge d’une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de tour le plus élevé et une compétence en recharge.

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 3.2

A2 = Furie du Drake | CD = 3 tours

Attaque 4 fois un ennemi. La 1re frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours. La 2nd frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours. La 3e frappe possède 75% de chances de placer un débuff de  [Réduction de VIT] de 30% pendant 2 tours. La 4e frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Blocage des débuffs] de 60% pendant 2 tours. Possède également 75% de chances de placer un débuff de [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour si la cible possède 4 débuffs ou plus après l’attaque.

  • Niveau 2 : Dégâts + 10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 1.8*ATK,1.8*ATK1.8*ATK

A3 = Ailes Sanglantes | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Possède 80% de chances de retirer tous les buffs de tous les ennemis avant d’attaquer . Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr un débuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Асtіvеѕ] реndаnt 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі nе dіѕроѕеnt раѕ dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ. Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr un débuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Passives] реndаnt 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі dіѕроѕеnt dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ.

  • Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 5

[P] Arrogance

Dés qu’un ennemi place un débuff d'[Étourdissement], de [Sommeil], de [Gel], de [Peur], de [Peur Absolue] ou de [Provocation] sur ce Champion, remplira instantanément le Compteur de tour de ce Champion de 30% et placera un buff d'[Augmentation de VIT] de 30% et un buff de [Bouclier] sur lui pendant 2 tours. Le buff de [Bouclier] est équivalemment à 30% des PV MAX de ce Champion.

Aura de PRECISION :


Augmente le/la PRECISION lors de toutes les batailles de 80

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Implacable, Attaque

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (Précision)

Guide des maîtrises Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood), quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Chaînes temporelles Chaînes temporelles
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

Comment obtenir Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

On peut avoir le champion : Éclats Néants



Liste des buffs et débuff du champion Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • Bouclier, +30% de vitesse

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -60% de défense, -30% de vitesse, Affaiblissement 30%, Blocage des buffs, Blocage de compétences Active, Blocage de compétences Passive, Etourdissement, Peur Absolue



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