Compétences du champion : Archer d’élite (Marksman)
A1 = Flèche Venimeuse
Attaque un ennemi. Place un débuff [Poison] de 5% pendant 2 tours si cette attaque passe en critique. Possède 15% de chances d’accorder un Tour Supplémentaire.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.1
A2 = Tir Impressionnant | CD = 4 tours
Attaque un ennemi. Remplit de 20% le Compteur de Tours de tous les alliés. Possède 15% de chances supplémentaires de porter un coup critique.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 5.7
A3 = Epines | CD = 5 tours
Attaque 4 fois au hasard. Chaque frappe possède 25% de chances d’ignorer la DEF.
- Niveau 2 : Dégâts + 15%
- Niveau 3 : Dégâts + 15%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 4x1.3
Aura de DEFENSE :
Augmente le/la DEFENSE dans l'arène de 32
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Archer d’élite (Marksman)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Archer d’élite (Marksman)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Archer d’élite (Marksman), quelle grâce mettre sur Archer d’élite ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
Histoire de Archer d’élite (Marksman)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréListe des buffs et débuff du champion Archer d’élite (Marksman)
Les débuffs du champion :- Poison 5%
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