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Guide et informations sur Armorié équipement et maîtrise.

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Vue d’ensemble

NOM: Armorié
FACTION: L’Ordre Sacré
RARETÉ: Peu commun
RÔLE: Défense
AFFINITÉ: Esprit

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 15 195
Attaque (ATQ): 793
Défense (DÉF): 947
Vitesse (VIT): 92
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★✰✰✰✰ Campagne
★✰✰✰✰ Défense d’arène
★✰✰✰✰ Attaque d’arène
★★★✰✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★★ Repaire de l’araignée
★★★★✰ Château du chevalier de feu
★★✰✰✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★✰✰ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l’esprit
★✰✰✰✰ Gardien magique

Utile pour passer l’araignée et pour les cryptes de faction.

COMPÉTENCES DE Armorié

A1 Riposte :

Attaque 1 ennemi. Réduit de 30% le compteurs de tour si cette attaque passe en critique. Les dégâts infligés sont proportionnels à la défense.

Dégâts basés sur la Défense : (multiplieur des dégâts par 4x la défense)

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Dégâts + 5%

A2 Enterrer 3 tours :

Attaque un ennemi. Les dégâts sont proportionnes à la défense et augmentent en fonction des PV MAX de l’ennemi. Les ennemis tués par cette compétences ne peuvent pas être réanimés.

Dégâts basés sur la Défense : (multiplieur des dégâts par 2,9X la défense + 0,05 des PV MAX ennemi)

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Dégâts + 5%
  • Niveau 6: Temps de recharge -1

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Armorié

(les artefacts AVANT les sets, si vous avez besoin d’aide je stream le dimanche pour vous aidez)
Set d’équipement / artefact  les guerres de factions et  les donjons :

  • 2 set de défense + 1 set de vitesse
  • 2 set de précision + 1 set de vitesse

Priorité des stats des artefacts :

  • Défense%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (taux critique)
    • Plastron (Défense%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense)
    • Amulette (Dommages critiques)
    • Bannière (Précision)

 

GUIDE DE MAÎTRISE Armorié

GUERRES DE FACTIONS, DONJONS :

maitrises pour Armorié

Avis Alucare :

Vous pouvez en garder 1-2 de coter, ne les monter pas 6* et attendre avant de les utiliser. Utile dans certains cas pour l’araignée. Si vous les monter level 40 et qu’il sert juste à vous débloquer, apres vous pouvez les monter 5* pour les foods. Mais peuvent aussi être utile lors des cryptes de faction. Le but est d’avoir 100 de taux critique et 250 de précision (crypte de faction pour le boss). Et vous serez tranquille. 115% de taux critique si vous voulez être sur de faire la réduction du compteurs de tours sauf coup faible sur l’affinité magie.

 

 

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