Guide sur Bivald de l’Épine artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn) équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Maîtrises  Maîtrises pour : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
Grâces Grâces pour : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn) sur RSL
Image du champion : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Bivald de l'Épine
FACTION: L'ordre Sacré
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: PV
AFFINITÉ: Esprit

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 22470
Attaque (ATQ): 903
Défense (DÉF): 1179
Vitesse (VIT): 98
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 50
Précision des Débuffs (PRÉ): 10

Combat de

Campagne :☆☆
Crypte de Faction :
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :☆☆
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :☆☆
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :
Nécropole du Démon :☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :👍
Scarabée :✔️

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :✔️
Bommal :👍
Sombre Fée :👍
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Ce que je vous conseille sur le champion :

Ses provocations passe les coups faibles, avec le débuff sangsue il va pouvoir être bien pour l’hydre car pas de contre affinité, vous pouvez l’utiliser pour le bdc si besoin de heal (débuff sangsue) et dans les vagues des donjons pour pouvoir provoquer.


Je l'utiliserai dans : Arène, Boss de clan, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Vague Doom Tower, Dragon de Magma, Hydre
Utiliser pour : Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Tank, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early, Mid Game, End Game
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 8 et nombre de book = 11
Priorité des books (books aléatoire): A1 = Conseillé, A2 = Obligatoire, A3 = Obligatoire
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

A1 = Merlin d'épine

Attaque un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Soigne également l’allié ayant le moins de PV de 15 % des dégâts infligés.

Le débuff [Provocation] peut être placé même si cette attaque consiste en une frappe faible.

  • Niv. 2 Dégâts +5%
  • Niv. 3 Dégâts +5%
  • Niv. 4 Chances de Buff/Débuff +10 %
  • Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +10%

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.25

A2 = Sermon de pointes | CD = 4 tours

Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe possède 75% de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. La seconde frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25% sur ce Champion pendant 2 tours.

Les débuffs [Sangsue] et [Provocation] peuvent être placés même si cette attaque consiste en une frappe faible.

  • Niv. 2 Dégâts +10%
  • Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10 %
  • Niv. 4 Chances de Buff/Débuff +15%
  • Niv. 5 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.15

A3 = Amas de ronces | CD = 5 tours

Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 5 % pour chaque débuff sur chaque ennemi. Soigne également tous les alliés de 20% des dégâts infligés et leur accorde un buff [Bouclier] de 2 tours équivalent à 20 % des dégâts infligés.

  • Niv. 2 Dégâts +10%
  • Niv. 3 Dégâts +10%
  • Niv. 4 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.25

[P] Sans épine

Réduit de 15% les dégâts reçus par tous les alliés de la part des ennemis sous débuffs [Provocation].

Aura de PV :


Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 28

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Vitesse Divine, Immortel, Perception, Précision, Régénération, Bouclier, Implacable, Sauvage

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, PV%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (PV%, Taux Critique)
    • Torse (PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (PV)
    • Amulette (PV, Dégâts Critique)
    • Bannière (PV, Précision)

Guide des maîtrises Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Maîtrises pour : Arène

Maîtrises RSL Array pour Bivald de l'Épine ( (Bivald of the Thorn))
Maîtrises pour provocation avec pas mal de précision a la place de tireur embusqué, prendre la contre attaque si débuff sur un allié.

Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Array pour Bivald de l'Épine ( (Bivald of the Thorn)
maitrises BDC de base. vous pouvez aller prendre la branche support si vous avez besoin de précision.

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn), quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Soin miraculeux Soin miraculeux
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

Au cours des premiers jours de l’Ordre Sacré, beaucoup de crédit était donné aux capacités de pardon de Lumaya : comment même les âmes les plus malfaisantes pouvaient être rachetées par son amour et sa grâce. Beaucoup croyaient qu’un minuscule rayon de sa Lumière suffisait pour percer le voile de l’ignorance aveuglant quelqu’un et que les gens troublés abandonneraient leur percer le voile de l’ignorance aveuglant quelqu’un et que les gens troublés abandonneraient leur méchanceté pour la piété et la charité. Tel était le cas avec un homme appelé Jorvik parce qu’il n’eut besoin de ressentir une fois seulement la bonté de Lumaya pour renoncer à son avarice et à ses péchés, pour être réincarné en tant que Bivald de l’Epine.

Autrefois un roi bandit qui terrorisait les routes autour des Terres de la Renaissance de Kaerok, Jorvik était plus une montagne qu’un homme : déterminé, rude et cruel. Sa bande de coupe-gorges pillaient toutes les caravanes qu’ils pouvaient trouver, dépouillant tout le monde de leurs possessions, qu’ils soient marchands, pèlerins ou nobles. Les garnisons locales, les armées seigneuriales  et même les groupes bandits rivaux essayèrent de prendre le meilleur sur Jorvik, mais sa cupidité n’était qu’à l’égale de sa férocité au combat, et il les vainquit tous. Les habitants du coin murmuraient que son magot pourrait rendre un dragon jaloux et, s’il le souhaitait, il pourrait avoir renversé plus d’une des Villes libres novices de Kaerok avec peu d’efforts. Cependant, une rencontre fortuite avec une caravane de pèlerins, apparemment identique à celles qu’il avait attaquées auparavant, changea à jamais la vie de Jorvik.

Cette humble caravane ne transportait ni or nu possession de valeur à proprement parler. Ses gens faisaient le voyage jusqu’aux Terres de la Renaissance, où l’Ordre Sacré avait établi un bastion pour ceux prêts à s’absoudre de leurs péchés passés. Enragé par leur manque de richesses, Jorvik se préparait à tuer les pèlerins de sang froid, mais un homme âgé parmi eux s’avança, attrapa le main du roi des bandits et le regarda au fond des yeux. Le temps a fait disparaitre ce qui se passa exactement. Certains affirment que ce n’était qu’un homme ordinaire, alors que d’autres disent qu’il était un des Porteurs de Lumière de Lumaya déguisé sous forme mortelle.

Quoi que soit la vérité, le visage de Jorvik se transforma alors que l’homme lui parlait doucement. Ses yeux, est-il dit, changèrent d’un bleu laiteux à un noir d’encre, et le blanc disparut. Le pèlerin parla de Lumaya et que quelques soient les ténèbres dans le cœur de Jorvik, il était toujours temps de se repentir. Jorvik essuya des larmes de sang, implorant Lumaya de lui pardonner sa myriade de crimes. Il se retourna vers ses anciens amis et plaida auprès d’eux pour qu’ils prient pour la clémence de Lumaya. La plupart d’entre eux s’enfuirent à la vue de leur leader pleurant du sang et de ses yeux d’un noir de mort.

Jorvik implora le vieil homme et ses camarades pèlerins, leur demandant conseil sur comment réparer le mal qu’il avait commis. Ils demandèrent à Jorvik de les accompagner jusqu’aux Terres de la Renaissance, où il pourrait certainement trouver le pardon qu’il recherchait au service de Lumaya. Ses larmes s’arrêtèrent. Essuyant le sang de ses yeux, Jorvik accepta et suivit les pèlerins dans cette vallée de repentance. C’est là que Jorvik fut « réincarné », ses péchés effacés par des années de service dévoué et de bonnes actions. Il défendit les pèlerins contre les bandits, passa des heures à lire les écritures saintes, rossa des créatures impies et aida les villageois dans l’adversité.

Mais les crimes de Jorvik continuaient à le tourmenter. Il pria, se flagella et jeûna, mais sans succès : il ne pouvait pas se débarrasser de son insupportable culpabilité. Il passa de nombreuses lunes à examiner ce qu’il pourrait faire pour soulager son angoisse, et arriva à de nombreuses conclusions. Il décida tout d’abord qu’il devrait toujours ressentir de la douleur, donc il se sacra avec une couronne d’épines qui agissait également en tant que démonstration constante de sa pénitence. Ensuite, il se voila les yeux parce qu’il n’était pas digne de regarder les créations de Lumaya. Il décide également de devenir un homme de paix, pas de guerre, parce qu’il avait suffisamment tué. Il prit le nom de Bivald, celui d’un martyre de Lumaya célèbre pour son refus de verser le sang, qui pourrait polluer le monde de la Déesse, même si cela devait lui coûter sa vie.

Bivald décida de devenir un protecteur des caravanes pénétrant et quittant les Terres de la Renaissance. S’il portait toujours un immense marteau de guerre somptueusement décoré enveloppé de piques, il espérait n’avoir jamais à l’utiliser. Si des bandits attaquaient, il espérait pouvoir leur offrir bonté, clémence et la manière de sortir du cycle de violence qui lui avait été montrée. Bivald espérait que peut-être, juste peut-être, en amenant des âmes à Lumaya, sa culpabilité pourrait être soulagée. Mais si les pillards refusaient son offre, il ne les considérait que dignes de la mort, comme il l’était avant de voir la Lumière. Maniant son marteau en un tourbillon mortel, il oblitérait ses ennemis, les réduisant à rien de plus qu’une pâte de sang, d’os brisés et de chair pulvérisée.

Sa date de sortie :

02-06-2022

Comment obtenir Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

On peut avoir le champion : Fusion Temporaire



Liste des buffs et débuff du champion Bivald de l'Épine (Bivald of the Thorn)

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • Renforce 25%

La liste des buffs pour la team :

Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
  • Bouclier

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • Provocation, Sangsue



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