Partagez un max ! :)

Guide et informations sur Chevalier Cerf (Stag Knigh) équipement et maîtrise.

(pour information, les pages peuvent être mis à jours, mettez les en favoris sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez)

Le chevalier cerf peut être obtenu avec le battle pass payant (or).
guide maitrises et artefact pour Chevalier Cerf (Stag Knigh)

image de profil Chevalier Cerf (Stag Knigh)

Vue d’ensemble

NOM: Chevalier Cerf
(Stag Knigh)

FACTION: Seigneurs
RARETÉ: Épique
RÔLE: Soutien
AFFINITÉ: Esprit

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 20 970
Attaque (ATQ): 859
Défense (DÉF): 1 046
Vitesse (VIT): 107
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★★ Repaire de l’araignée
★★★★★ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★★ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l’esprit
★★★✰✰ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Chevalier Cerf (Stag Knigh)

Repère la Proie :

Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30% de chances de placer un débuff de Réduction de vitesse de 30% pendant 2 tours.

Dégâts basé sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 6: Dégâts + 10%
  • Niveau 7: Chance de buff / debuff +10 %

Maître Chasseur 4 tours :

Attaque tous les ennemis. Possède 70% de chances de placer un débuff de réduction de défense de 60% et un débuff de réduction d’attaque de 50% pendant 2 tours.

Dégâts basé sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 6: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 7: Temps de recharge -1

PASSIF : Mène la meute :

Place, pendant 1 tour, un buff d’amélioration de précision de 50% sur un allié à chaque fois qu’un ennemi résiste à un débuff de l’allié.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Chevalier Cerf (Stag Knigh)

Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :

  • 2 set de vitesse + 1 set de précision

Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :

  • 1 set de vol de vie + 1 set de précision

Priorité des stats des artefacts :

  • DEF%, PV%, Vitesse, Précision
    • Arme (ATQ)
    • Casque (HP)
    • Bouclier (DEF)
    • Gantelets (DEF% / PV%)
    • Plastron (DEF% / PV% / Précision)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (DEF / PV)
    • Amulette (DEF / PV)
    • Bannière (Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Chevalier Cerf (Stag Knigh)

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :

maitrises pour Chevalier Cerf (Stag Knigh)HISTOIRE DE Chevalier Cerf (Stag Knigh) :

Le vrai nom du Chevalier de cerf a longtemps été mis de côté et oublié, tout comme son visage reste toujours caché même aux plus proches alliés, derrière un casque orné. Mais l’armure forgée à patir de l’acier le plus fin et décorée d’or et d’argent ne laisse que très peu de place au doute sur les origines de ce champion, car un tel concert de style et de savoir-faire ne peut se trouver qu’au pays de Kaerok. À elle seule, la révélation ne signifie pas grand-chose – il existe d’innombrables Chevaliers de l’Errant avec une armure forgés à partir de Kaerok pour s’imposer à travers Teleria et avoir leur gloire. Il n’est pas rare qu’ils aient fait preuve de suffisamment de courage et d’habileté pour attirer l’attention de l’arbitre. Pourtant, il y a un air de mystère à propos du Chevalier de cerf qui fait qu’une telle hypothèse semble bien trop commode et banale. Quoi qu’il en soit, la vérité ne sera connue que du guerrier lui-même – et de celui qui gagne son allégeance. L’honneur blessé est la raison de ce secret, mais le Chevalier-Cerf a plus de raisons d’abandonner sa lignée que la plupart des autres. Loin d’être un simple paladin errant, il était autrefois le frère cadet du roi Guarin, surnommé le “Sanguinaire” par les érudits de Teleria. Bien que son talent inné ait permis au Chevalier de cerf – le Grand-Duc à l’époque – de maîtriser facilement les arts de la guerre, il n’avait que peu d’intérêt à suivre les idéaux de la chevalerie. Gâté par les richesses et à l’abri des malheurs du monde, il passa sa jeunesse à jongler, chasser et festoyer en compagnie de ses pairs. C’est à la chasse qu’il excellait le plus, et ses entreprises massives conduisaient souvent des groupes de jeunes nobles dans les forêts pendant des semaines, leur permettant de poursuivre le gibier le plus exquis que les terres royales avaient à offrir. C’est alors qu’il a reçu le surnom de “Chevalier cerf” de la part de certains de ses plus proches camarades, et c’est alors qu’il a appris les ficelles du leadership et de la stratégie. Mais le jeune duc était si absorbé par ses petits plaisirs que la vérité du règne de son frère lui échappa pendant des années. Pendant ce temps, le roi Guarine devenait de plus en plus paranoïaque et violent, ses impôts exorbitants saignaient les paysans et les citoyens et sa crainte constante d’un coup d’État entraînait l’emprisonnement ou même l’exécution de plusieurs nobles influents. Finalement, le propre oncle de Guarin se souleva pour mener une rébellion. Le Chevalier de cerf, inconscient de la vérité, se joignit à son frère comme l’honneur l’exigeait et combattit les rebelles à de nombreuses reprises. Son talent stratégique s’est avéré déterminant pour assurer des victoires clés aux armées de Guarin et a vu la rébellion vaincue après une année de combats sanglants. Mais la victoire n’a pas suffi au roi fou, il a personnellement conçu des formes d’interrogatoire et d’exécution atroces pour les nobles impliqués dans le soulèvement manqué. La cruauté de Guarin était telle que même son frère commença enfin à réaliser à quel point il s’était fait tromper. Hélas, une tentative de raisonnement avec Guarin vit le Chevalier de cerf accusé de haute trahison et jeté dans les donjons du château de Kaerok, là pour attendre sa propre exécution aux côtés de son oncle. Mais le spectacle sanglant que Guarin avait prévu ne devait jamais avoir lieu, car d’autres forces étaient en jeu. Quelque chose d’étrange se produisit dans les cachots la veille du jour où le dernier des rebelles devait être mis à mort. Toutes les sentinelles qui gardaient les cellules des prisonniers se sont effondrées en un instant, toujours vivantes mais piégées dans un profond sommeil. Avant que le Chevalier de cerf ne réalise ce qui se passait, une femme d’une froide beauté et surnaturelle, vêtue d’une armure étincelante, est apparue devant lui. Sachant qu’elle était l’Arbitre – un héraut choisi de Lumaya elle-même – le Chevalier tomba à genoux en signe de révérence. Mais l’Arbitre n’avait pas besoin d’être vénéré, elle rechercha un Champion pour défaire les maux infligés au Royaume de Kaerok. Elle demanda au Chevalier de se lever et lui révéla que son frère, le Roi Guarin, avait involontairement servi les desseins du Ténébreux en affaiblissant Kaerok et en permettant à des cultes insidieux de s’élever dans le pays. Elle promit au Chevalier-Chevalier une chance de se racheter en échange de son service en tant que Champion de Lumaya. Sans aucune hésitation, le Chevalier accepta. Dans un éclair d’énergie obscure, il fut transporté dans la salle du trône de Guarin – ses armes et son armure lui furent rendus par la volonté de l’Arbitre. La garde royale, déconcertée, tomba sur la hallebarde du Chevalier de cerf et, bien que cela lui fît beaucoup de peine, il mit Guarin hors de sa misère avant que d’autres gardes n’arrivent dans le tumulte. Dans les jours qui suivirent, la nouvelle de la mort du roi se répandit dans le Kaerok comme une traînée de poudre. Des célébrations ont eu lieu dans la plupart des grandes agglomérations, l’oncle du défunt roi a été libéré de prison et installé comme nouveau monarque – son règne aurait été le début d’un nouvel âge d’or pour les habitants de Kaerok. Quant au Chevalier de cerf lui-même, il n’était pas là pour voir Kaerok revenir à une vie normale. Son devoir accompli, il avait solennellement mis de côté son nom et sa vie antérieure et s’était engagé à la cause de Lumaya.

Le devoir que l’Arbitre avait pour lui restait secret, bien que les tribus Norr qui osaient s’aventurer dans les Terres d’Hivers parlaient souvent d’un guerrier vêtu d’une armure d’un blanc pur dans les siècles qui suivirent. Qui était ce guerrier ou quel pouvait être son but, ils ne le savaient pas. Mais la légende veut que le fait de voir les bois d’argent et le luxueux manteau d’azur de l’étranger dans le blizzard était un bon signe pour ceux qui ont un but précis – et le destin de ceux qui ont les ténèbres dans leur cœur.

 

 

 

Pour revenir au autres pages du WIKI :

  •  
  •  
  •  
  •  

Your email address will not be published. Required fields are marked *