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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Chevalier Errant (Knight-Errant) sur RSL
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Vue d'ensemble
NOM: Chevalier Errant
FACTION: Seigneurs
RARETÉ: Epique
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Esprit
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Stats Totales (6 Etoiles)
Point de vie (PV): 18660
Attaque (ATQ): 1387
Défense (DÉF): 672
Vitesse (VIT): 96
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 15
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Combat de
Campagne :★★☆☆☆
Crypte de Faction :★★★☆☆
Défense d’arène :★★★☆☆
Attaque d’arène :★★★★★
Boss de Clan :★★★☆☆
Hydre :★☆☆☆☆
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Donjon
Labyrinthe du Minotaure :★★★☆☆
Repaire de l'araignée :★☆☆☆☆
Château du chevalier de feu :★☆☆☆☆
La tanière du dragon :★★★☆☆
Pic du Golem de glace :★★★☆☆
Fort Jumeaux de Fer :★☆☆☆☆
Nécropole du Démon :★★☆☆☆
Bois du Shogun :★★★☆☆
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Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★☆☆☆
Dragon de Magma :❌
Araignée de Givre :❌
Araignée du néant (poison) :❌
Scarabée :❌
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(Tour du Malheur)
Dragon Eternel :❌
Griffon :❌
Bommal :❌
Sombre Fée :❌
Salle secrète :?
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Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé = ❌
Avis d'Alucare sur : Chevalier Errant (Knight-Errant)
Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monter
Je l'utiliserai dans : Nul part
Utiliser pour : Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Nuker MonoCible
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 7 et nombre de book = 12
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL
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Compétences du champion : Chevalier Errant (Knight-Errant)
A1 = Demi-épée
Attaque 1 ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff de [Sangsue] de 2 tours. Ignorera 30% de la DEF de la cible.
- Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 4.5
A2 = Mordhau | CD = 4 tours
Attaque 1 ennemi. Offre 60% de chances de placer un débuff d'[Etourdissement] pendant 1 tour. Réinitialise les temps de recharge de chacune des Compétences de ce Champion si la cible est tuée.
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 6
A3 = Arrêt de Mort | CD = 6 tours
Attaque 1 ennemi. Offre 60% de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours. Les dégâts sont augmentés de 75% si le Champion possède tous ses PV.
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 20%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 7*ATK,0.75*DMG_MUL
Aura de DEFENSE :
Augmente le/la DEFENSE dans les Donjons de 32
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Chevalier Errant (Knight-Errant)
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
Quel set pour : Chevalier Errant (Knight-Errant)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Cruel, Sauvage, Attaque
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Chevalier Errant (Knight-Errant)
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Chevalier Errant (Knight-Errant)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Guide sur les Grâces pour Chevalier Errant (Knight-Errant), quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
-
Déchirure écrasante
Histoire de Chevalier Errant (Knight-Errant)
Comment obtenir Chevalier Errant (Knight-Errant)
On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Sacrés
Liste des buffs et débuff du champion Chevalier Errant (Knight-Errant)
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
- Affaiblissement 30%, Etourdissement, Sangsue
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