Guide et informations sur CoeurFroid (Coldheart) équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur CoeurFroid (Coldheart) sur RSL
Excellent champion, son A3 est insane, chercher 70% de taux critique sur une CoeurFroid + un maximum de dégâts critique. Vous pouvez regarder plus bas les stats de ma CF
Je l'utiliserai dans : Crypte de faction, Araignée, Chevalier de feu Utiliser pour : Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure), Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse), Nuker AOE, Nuker MonoCible Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : End Game Champion à monter 6* : Oui, mais pas prioritaire Champion que vous pouvez book : Oui
Book Value et Nombre de book : Value = 10 et Nombre de book = 12 Priorité des books (Book aléatoire): Champion que vous pouvez maitrises : Oui Est-ce que je peux le food : Non, on ne le food pas Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Attaque 4 fois au hasard. Chaque frappe possède 25% de chances de placer un débuff de [Réduction des soins] de 100% pendant 2 tours.
niveau 2 : Dégâts +5%
niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +5%
niveau 4 : Chances de Buff/Débuff +5%
niveau 5 : Dégâts +10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 0.7
A2 = Art de la Douleur | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Offre 30% de chances de placer un débuff de [Réduction de PRE] de 50% pendant 1 tour. Place un débuff de [Poison] de 5% pendant 2 tours si la cible souffre d’un débuff de [Réductions de soins].
niveau 2 : Dégâts +5%
niveau 3 : Dégâts +5%
niveau 4 : Chances de Buff/Débuff +5%
niveau 5 : Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.3
A3 = Cherche-cœur | CD = 5 tours
Attaque un ennemi. Réduit de 100% le compteur de tour de la cible. Possède 30% de chances supplémentaires de porter un coup critique. Les dégâts augmentent en fonction des PV MAX de l’ennemi.
niveau 2 : Dégâts +5%
niveau 3 : Dégâts +5%
niveau 4 : Dégâts +5%
niveau 5 : Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : ATQ, PV MAX ennemis
Multiplicateur : PV MAX ennemi * 0.1 + ATQ*1.7