Guide sur Énorme Ukko artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
Guide et informations sur Énorme Ukko (Mighty Ukko) équipement, grâce et maîtrise.
(Pour information, les pages peuvent être mises à jour, mettez les en favoris (CTRL + D) sur votre navigateur pour revenir rapidement si vous commencez.)
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Énorme Ukko (Mighty Ukko) sur RSL
Super champion et fusion de septembre 2022 à faire !
Si vous pouvez le faire, go go go
Vous pouvez le jouer avec un set étourdissement
Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Vague Doom Tower, Dragon Eternel, Griffon, Bommal, Hydre Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Rez, Tank Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early, Mid Game, End Game Champion à monter 6* : Oui Champion que vous pouvez book : Oui prioritaire
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 10 et nombre de book = 10 Priorité des books (books aléatoire): A1 = Obligatoire, A2 = Obligatoire, A3 = Obligatoire Champion que vous pouvez maitrises : Oui Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
Pour recevoir les codes promos du jeu directement dans votre boîte mail + en bonus des guides du jeu
Compétences du champion : Énorme Ukko (Mighty Ukko)
A1 = Fracas d'Ukko
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Niv. 2 Dégâts +10%
Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10%
Niv. 4 Dégâts +10%
Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +15%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 2.5
A2 = Furie d'Ukko | CD = 4 tours
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 75% de chances de retirer 2 buffs aléatoires de la cible.
Place un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours sur les cibles qui n’ont pas de buff après l’attaque.
Niv. 2 Dégâts +10%
Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 4 Dégâts +10%
Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +15%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 2
A3 = Clémence d'Ukko | CD = 6 tours
Ranime tous les alliés morts avec 40 % de PV, puis place un buff [Blocage des Dégâts] pendant 1 tour.
Place également un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Placera le buff [Augmentation de VIT] même s’il n’y a pas d’alliés morts.
Niv. 2 Temps de recharge -1
Niv. 3 Temps de recharge -1
[P] Gardien de totem
Possède 50 % de chances de voler un buff aléatoire sur un ennemi chaque fois qu’il reçoit un buff. Tous les buffs volés deviennent protégés.
Aura de VITESSE :
Augmente le/la VITESSE lors de toutes les batailles de 20
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Énorme Ukko (Mighty Ukko)
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
Vitesse, PV%, DEF%, Précision
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gants (PV%, DEF%)
Torse (PV%, DEF%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (PV, DEF)
Amulette (PV, DEF)
Bannière (PV, DEF, Précision)
Guide des maîtrises Énorme Ukko (Mighty Ukko)
Maîtrises pour : Arène
maitrises plus pour l'arene avec de la précision.
Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan
maitrises pve de base. Pour
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Guide sur les Grâces pour Énorme Ukko (Mighty Ukko), quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
Présence Intimidante (Une seule par équipe)
Polymorphe
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Énorme Ukko (Mighty Ukko)
Avant d’être un Marcheur de Peau, Ukko était un Orc important de sa tribu reculée dans les luxuriantes mais dangereuses îles perdues, loin du paisible littoral de Kaerok. Ukko était un énorme consommateur de sagesse chamanique et de repas copieux, dont l’appétit pour toutes les formes de pouvoir et de connaissance le mena à une mésaventure au plus profond de la jungle dense et montagneuse de son île natale. Trouvant par hasard un temple perdu, Ukko fut attaqué par une bête-sanglier étrange et ancienne qui semblait, bien qu’elle soit à moitié folle, vouloir garder à tout prix les secrets impénétrables de l’endroit. Grièvement blessé mais victorieux, Ukko contracta la malédiction des Marcheurs de Peau suite à ses blessures et au mélange du sang versé par la créature et du sien. Il perdit connaissance et sa chair se reforma pour prendre l’apparence d’un sanglier. Lorsqu’il reprit ses esprits, il endura une série de douloureuses renaissances, chacune suivie par la même réalisation terrible. Dès qu’il apercevait sa transformation dans une flaque d’eau ou dans un morceau de pierre polie, son esprit conscient était envoyé dans un état atavique de rage et de panique. La bête en lui se calmait finalement, permettant à Ukko de découvrir les conséquences d’un nouveau saccage effrayant dont il n’avait aucun souvenir.
Ce cycle aurait pu briser son esprit. Au lieu de ça, il se souvint des leçons de maîtrise de soi et de modération que ses mentors dans les arts chamaniques lui avaient toujours enseignés. Il n’avait jamais compris la véritable valeur de leurs conseils avant de devoir en faire usage pendant cette crise. Les mettant en pratique, il stoppa enfin ses rages inconscients, et posa les yeux sur les ruines et la jungle avec un esprit enfin redevenu sain et clair. Cet Ukko désormais semblable à un sanglier mourait toujours d’envie de satisfaire sa curiosité et de découvrir la vérité du temple en ruine qui semblait plus ancien que n’importe quelle structure qu’il avait jamais vue ou touchée. Il passa donc du temps dans les ruines, se faisant une raison quant aux changements de son corps et de son esprit, et étudiant au mieux les glyphes et signes au sein du temple.
Il n’y trouva aucune information à propos de sa malédiction, du gardien sanglier ou des bâtisseurs du temple. Mais il glana quelques précieux secrets magiques dans cet endroit primitif, suffisants pour élever sa maîtrise des sorts avancée mais limitée. Les pouvoirs de la vie et de la mort, le flux et le stockage de cette puissance, et les travaux totémiques requis; les choses qu’Ukko désirait ardemment, étaient enfin siens, dans une certaine mesure au moins. Sa curiosité n’était toujours pas satisfait et elle resta vive même lorsqu’il rompit l’exil qu’il s’était imposé dans le temple.
Mais Ukko ne pouvait pas se faire à l’idée de revenir dans le village de son enfance. Il ne pouvait pas courir le risque d’approcher sa communauté soudée sous cette nouvelle forme étrange, qui, il le savait, nécessitait une vigilance et un contrôle constants. Ainsi, au lieu d’y retourner, il fit quelque chose que son peuple avait toujours déconseillé de faire: il interpella l’un des vaisseaux de marchands d’Arnoc qui faisaient occasionnellement des affaires dans les îles perdues. Parmi l’équipage chevronné qui avait navigué loin et vu énormément de choses, cet étrange Marcheur de Peau indigène était assurément inhabituel, mais pas bizarre au point qu’on refuse de l’accueillir, surtout lorsque les infusions et les chants d’Ukko soignèrent l’un de leurs malades. Il goûta leurs rations et les trouva insipides, mais les mets raffinés du continent qu’on lui présenta étaient délicieux. Il y avait là bas aussi des connaissances parmi les prétendus gens civilisés, et il pensa que peut-être, quelque part sur le continent d’Anhelt, il pourrait en savoir plus sur la malédiction qui l’avait transformé. Ainsi, depuis l’Arnoc l’animée, au-delà des ruines de Narbuk et à travers la perfide Forêt de Durham, il erra vers le nord, partageant librement se récits et ses idées. Il s’attendait à recevoir la même chose en retour, rendant service aux moines et aux camelots en échange de repas et de connaissances, et parfois réalisant des rituels de purification.
Avec le temps, le nom et la réputation d’Ukko commencèrent à le précéder et il découvrit qu’il aimait cette renommée. Il semblait qu’elle ne faisait que lui offrir de plus en plus d’occasion d’apprendre. Lorsqu’on lui posait des questions au sujet de ses formules chamaniques, ses secrets et ses idées, il parlait simplement de la « bénédiction d’Ukko » du « courroux d’Ukko » et ainsi de suite. Après tout, ses mentors lui avaient enseigné beaucoup de choses, mais avec tout ce qu’il avait appris et surmonté, la magie d’Ukko était véritablement la sienne. Il s’assure que son personnage public reste le plus proche possible du modèle d’un insulaire arrogant, naïf et à l’esprit étroit, ce qui servait à masquer son intellect et ses ambitions véritables. Ainsi, les récits relatifs au « Puissant Ukko », que leur simplicité rendait d’autant plus faciles à propager, commencèrent à proliférer et à donner toujours plus de poids à son nom. Mais il n’avait pas dévié de son objectif originel. Ayant appris beaucoup de choses sur les Marcheurs de Peau pendant ses voyages, mais rien à propos d’une guérison de la malédiction, il s’approche désormais des illustres terres d’Aravia, foyer des Hauts Elfes. Dans quelle mesure leurs sensibilités et la sienne vont s’opposer reste à voir.
Sa date de sortie :
05-09-2022
Comment obtenir Énorme Ukko (Mighty Ukko)
On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Primordiaux, Éclats Sacrés, Fusion Temporaire
Liste des buffs et débuff du champion Énorme Ukko (Mighty Ukko)
La liste des buffs pour la team :
Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
Blocage des dégâts, +30% de vitesse
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
-50% de précision, -50% d'attaque, Blocage des buffs
Créateur du site Alucare.fr (Décembre 2018)
Joueur du jeu Raid Shadow Legends depuis 29 décembre 2019.
Je suis devenu un créateur de contenu RSL officiel et j'ai fait un guide RSL entier (Certains joueurs la nomment "La Bible RSL").
Je suis un expert en review et aide sur RSL avec plus de 3 000 review faites en 3 ans.
Les guides sont surtout pour les débutants et mid-game sur le jeu. Et en tant que Créateur de contenu Plarium je peux vous proposer en exclusivité les informations 24h à l'avance sur le site et le discord.
Sinon je joue à plein d'autres jeux mobiles ou non, pour ça que je vous verrai des tutoriels sur plein de choses que je connais.
Je vais traiter sur tous les sujets que je connais et où je peux partager mon expertise dans le but de vous aider !
Expertises :
- Gaming
- Technologie
- IA (Intelligence Artificielle)
- Web en générale
- SocialMedia (MarketingDigital)
- Entrepreneuriat
- CyberSécurité
Passions :
- Blogging (pro)
- Streaming
- Billard
- Entrepreneuriat (aussi ici)
- SEO