Guide et informations sur Galkut équipement et maîtrise.
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![]() | Vue d’ensembleNOM: Galkut | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 11 400 |
Combat de★★★✰✰ Campagne | Donjon★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion★★★★✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Galkut
Broyage de Membres :
Attaque 2 fois un ennemi. Offre 25% de chances de placer un débuff de réduction de défense de 60% pendant 2 tours.
Dégâts basé sur l’attaque :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 10%
- Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
- Niveau 5: Chance de buff / debuff + 15%
Raclée Brutale 4 tours :
Attaque tous les ennemis, 1 par 1, dans un ordre aléatoire. Les dégâts infligés sont réduits de 25% après chaque frappe.
Dégâts basé sur l’attaque :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 5: Temps de recharge -1
Barrage Retentissant 5 tours :
Attaque tous les ennemis. Place un débuff Bombe qui détonera après 2 tours.
Dégâts basé sur l’attaque :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 5: Temps de recharge -1
Aura de taux critique :
Augmente le taux critique des alliés dans les donjons de 24%.
GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Galkut
Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :
- 2 set d’attaque + 1 set de vitesse
- 1 set d’étourdissement + 1 set de vitesse
Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
- Attaque%, Taux critique, Dégâts critiques, Précision, Vitesse
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dégâts critiques)
- Bannière (Précision)
GUIDE DE MAÎTRISE Galkut
ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :
HISTOIRE DE Galkut :
Peu de tribus Ogryn ou Trolls vivant dans les régions sauvages ont les moyens ou les connaissances nécessaires pour apprivoiser l’acier. Ainsi, beaucoup de leurs guerriers sont armés de massues primitives, de haches de pierre, d’armes pillées sur les champs de bataille ou, parfois, achetées aux rares marchands qui sont prêts à faire du commerce avec des clients aussi dangereux. Galkut, en revanche, adopte une approche plus créative. Ses armes et ses armures sont fabriquées à partir des os d’ennemis tués, servant à la fois à offrir une protection et à inspirer la peur dans le cœur de ses adversaires. Et le meilleur dans tout ça ? Chaque victoire offre une chance d’améliorer l’armure de Galkut, à condition qu’il reste suffisamment de “matériel” pour travailler.
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