Guide sur Gharol Masse-Sang (Forme 2: Attaque) artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul) équipement, grâce et maîtrise.

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Champion Mythique ! L'autre forme est disponible en cliquant sur ce lien : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul) seconde forme.
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul) sur RSL
Nom Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)
Maîtrises  Maîtrises pour : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)
Grâces Grâces pour : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Gharol Masse-Sang  (Gharol Bloodmaul) sur RSL
Image du champion : Gharol Masse-Sang  (Gharol Bloodmaul) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Gharol Masse-Sang
FACTION: Orcs
RARETÉ: Mythique
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Esprit

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16020
Attaque (ATQ): 1608
Défense (DÉF): 1178
Vitesse (VIT): 102
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 50
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :?
Défense d’arène :
Attaque d’arène :
Boss de Clan :
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :☆☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆
Bois du Shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :✔️

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :✔️
Bommal :
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =
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Compétences du champion : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

A1 = Cognement de magma

Attaque tous les ennemis. Possède 20% de chances de répéter l’attaque.

  • Niveau 2 Dégâts +10%
  • Niveau 3 Dégâts +10%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 2,7

A2 = Massue calamiteuse | CD = 3 tours

Attaque tous les ennemis. Les dégâts de cette compétence augmentent de 10% pour chaque buff sur cette championne.
Ignore 30% de la DEF de la cible.

  • Niveau 2 Dégâts +10%
  • Niveau 3 Dégâts +10%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 4

A3 = Métamorphe | CD = 4 tours

Fait passer cette championne à sa forme de base. Accorde ensuite un tour supplémentaire.

[P] Brume pourpre[P]

Dès qu’un allié attaque, cette Championne a 25% de chances de faire équipe avec lui et de rejoindre l’attaque.

Les dégâts augmentent à mesure que les PV du Champion baissent (+1% par tranche de 1% de PV perdus).

Aura de PV :


Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 35

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Cruel, Implacable, Sauvage, Représailles, Peau de Pierre, Mortel

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique, Dégâts Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (ATQ)

Guide des maîtrises Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

Maîtrises pour : Arène

Maîtrises RSL Array pour Gharol Masse-Sang  ( (Gharol Bloodmaul))

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul), quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Déchirure écrasante Déchirure écrasante
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

L’histoire de Gharol Bloodmaul commence dans les mois sanglants qui ont suivi l’invasion ratée de Kaerok par le Pacte de Gaellen. Le clan de Gharol erra pendant des années, menant une existence nomade. Ils finirent par trouver un endroit à eux : une oasis dans le désert de Krokhan. Entourée de rochers et de terres arides, l’eau y était pure et fraîche, le sol riche et fertile, et le gibier abondant. Les Orques se construisirent une nouvelle vie, isolés de tous ceux qui pouvaient leur vouloir du mal.

Pendant des siècles, ils vécurent en paix, mais ils n’oublièrent jamais les leçons de la guerre ; le clan restait prêt à se battre, même si beaucoup espéraient ne plus jamais avoir à le faire. C’est dans cette vie idyllique, bien qu’un peu difficile, que Gharol est née.

Fille du chef de clan, Gharol grandit jusqu’à l’âge adulte en sachant qu’elle était destinée à diriger le clan.
sachant qu’elle était destinée à diriger son peuple. Mais elle désirait plus. Biberonnée aux récits de la guerre de Gaellen et aux héros d’antan, Gharol voulut goûter elle-même aux fruits de la bataille.

Lorsqu’elle assuma enfin le rôle de chef, Gharol rassembla autour d’elle une bande de jeunes guerriers et mena des raids contre les nomades qui rôdaient dans le désert. Bientôt, elle jeta son dévolu sur les caravanes commerciales de Velyzar et d’Ireth. Cela devait causer sa perte et celle de son clan.

Lorsque Gharol attaqua une caravane d’esclaves particulièrement tentante à destination d’Ireth, elle et son groupe se retrouvèrent pour la première fois dépassés. Ils furent repoussés par des gardes morts-vivants, qui ne ressentaient ni la douleur ni la fatigue, ainsi que par la magie noire des sorciers qui les contrôlaient. Les orques étaient réduits en cendres ou brûlaient dans des nuages de sang.
dans des nuages de sang. Beaucoup furent capturés. Gharol et ses derniers guerriers se retirèrent à l’abri de l’oasis, mais les seigneurs mages d’Ireth n’avaient pas l’intention de laisser s’échapper des spécimens potentiels. Les orques qui avaient péri lors de l’attaque manquée furent ressuscités par des nécromanciens et forcés de révéler l’emplacement de leur maison. Les seigneurs mages agirent rapidement. Imaginant l’oasis dans leur esprit, ils transformèrent l’eau de ses nombreux bassins en sang mousseux et brûlant, d’où jaillirent des guerriers morts-vivants qui attaquèrent les habitants par dizaines.

Pris par surprise, les orques se sont néanmoins battus avec courage pour défendre leurs maisons et leurs familles. Mais ils ne firent pas le poids face à la horde de morts-vivants. Après un conflit acharné, le clan de Gharol fut réduit à quelques individus ensanglantés, capturés pour l’amusement des seigneurs mages d’Ireth, dont Gharol elle-même.
Gharol et ses compagnons de captivité endurèrent des mois de torture aux mains de leurs ravisseurs. Les seigneurs mages menèrent des expériences pour tester les limites de l’endurance et de la force des orques. Un à un, les compagnons de Gharol succombèrent aux attentions de leurs ravisseurs et périrent, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’elle.

Gharol ne saurait dire si sa survie était due à un coup du sort ou à sa propre résistance, mais elle avait un prix à payer. Les expériences alchimiques de ses ravisseurs avaient fait des ravages sur son corps, le modifiant de façon étrange.

Lorsqu’elle était en colère ou blessée, le sang de Gharol brûlait comme du feu et devenait malléable. Sa musculature se gonfla, elle se dota d’une queue épaisse en forme de fouet et des protubérances osseuses jaillirent de sa chair, formant une carapace qui se confondait avec l’armure en lambeaux qu’elle portait encore. Ses pieds se transformèrent en sabots et ses traits se déformèrent en un visage monstrueux.
ses traits se déformèrent en un visage monstrueux. Dire que ses ravisseurs étaient satisfaits était un euphémisme. Le seul défaut, de leur point de vue, était que Gharol revenait à la normale au bout d’un certain temps. Mais ils étaient certains qu’avec de nouvelles expériences, ils pourraient empêcher cela.

Ils n’en auraient pas la chance. Gharol ne resta pas inactif pendant sa captivité. Après quelques expériences, elle découvrit qu’elle pouvait canaliser sa fureur et sa douleur et activer volontairement la transformation, en se tailladant la chair et en répandant son propre sang de flamme. Elle cacha cette découverte à ses geôliers et cessa sa résistance, si bien qu’ils finirent par croire qu’elle était brisée dans sa tête et dans son esprit. En conséquence, les gardes se relâchèrent, ne voyant en elle qu’une esclave soumise comme les autres. Elle ne leur posa aucun problème lorsqu’ils l’escortèrent dans les laboratoires des seigneurs mages, jour après jour, jusqu’à ce qu’ils cessent complètement de lui prêter attention.
Gharol saisit sa chance. Un jour, alors que les gardes venaient la chercher pour l’emmener dans les laboratoires, elle se transforma. Gharol brisa la vie des gardes et utilisa ses grands sabots pour se frayer un chemin vers la liberté sur leurs cadavres mutilés, s’emparant d’un immense marteau et l’enrobant de sa force vitale magmatique pour lui donner encore plus de puissance. Elle libéra ensuite d’autres captifs dans les enclos, orques, humains ou autres, et une révolte générale s’ensuivit, au cours de laquelle Gharol tua de nombreux gardes et, dans la confusion, s’échappa avec autant d’esclaves qu’elle voulait bien en suivre.

Gharol conduisit son groupe de survivants hors d’Ireth et dans le désert. Elle les guida jusqu’à l’oasis où son clan avait élu domicile, espérant qu’elle leur servirait de refuge comme elle l’avait fait pour son peuple autrefois, et ordonna à ses sorciers de veiller à ce que les eaux de l’oasis ne soient plus jamais utilisées par les nécromanciens.
Depuis, elle en a attiré d’autres sous sa bannière : Des orques, des marcheurs de peau et des ogryns à la recherche d’un chef fort et d’un endroit où s’installer, des nomades espérant piller les richesses d’Ireth et d’autres fuyards. Son petit groupe s’est transformé en armée, une armée qui a le potentiel de constituer une véritable menace pour l’autorité d’Ireth.

Au cours des mois qui ont suivi, Gharol et ses forces ont vaincu pas moins de trois expéditions envoyées pour les capturer ou les détruire, ce qui a semé la consternation parmi les seigneurs mages. À tel point que certains prétendent que le vizir Ovelis lui-même s’intéresse désormais à la question.

Quoi qu’il en soit, Gharol Bloodmaul prépare désormais son nouveau clan à une guerre totale contre Ireth, et malheur à ceux qui se mettront en travers de son chemin…

Sa date de sortie :

Début Septembre 2023

Comment obtenir Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

On peut avoir le champion : Éclats Primordiaux



Liste des buffs et débuff du champion Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)




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