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Guide sur Grand-maitre artefact et maîtrise

Guide et informations sur Grand-maitre (Grandmaster) équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Grand-maitre (Grandmaster)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Grand-maitre (Grandmaster)
Maitrises  Maîtrises pour : Grand-maitre (Grandmaster)
Grâce Grâces pour : Grand-maitre (Grandmaster)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Grand-maitre (Grandmaster) sur RSL
Image du champion : Grand-maitre (Grandmaster) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Grand-maitre
FACTION: Seigneurs
RARETÉ: Rare
RÔLE: PV
AFFINITÉ: Magie

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 16185
Attaque (ATQ): 892
Défense (DÉF): 1057
Vitesse (VIT): 100
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :☆☆☆☆
Défense d’arène :☆☆☆
Attaque d’arène :☆☆☆
Boss de Clan :☆☆☆
Hydre :☆☆☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :☆☆
Repaire de l'araignée :☆☆☆
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :☆☆
Pic du Golem de glace :☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆☆
Dragon de Magma :
Araignée de Givre :
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :
Griffon :
Bommal :
Sombre Fée :
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Grand-maitre (Grandmaster)

Ce que je vous conseille sur le champion :

De ne pas le monter


Je l'utiliserai dans : Nul part
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Book Value et Nombre de book : Value = 4 et Nombre de book = 12
Priorité des books (Book aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Oui
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Grand-maitre (Grandmaster)

A1 = Martèlements

Attaque 3 fois 1 ennemi.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 5%
  • Niveau 4 : Dégâts + 10%

Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3x1.5

A2 = Broyeur d'Acier | CD = 4 tours

Attaque 1 ennemi. Offre 40% de chances de placer un débuff de [Réduction d’ATQ] de 25% pendant 2 tours.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 7.5

A3 = Spectacle Démoralisant | CD = 4 tours

Attaque 1 ennemi. Possède 50% de chances de placer sur la cible un débuff de [Provocation] d’1 tour.

  • Niveau 2 : Dégâts + 5%
  • Niveau 3 : Dégâts + 10%
  • Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
  • Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour

Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 7.4

Aura de PV :


Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 17

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Grand-maitre (Grandmaster)

Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (Précision)

Guide des maîtrises Grand-maitre (Grandmaster)

Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Arène, Donjon, Boss de Clan pour Grand-maitre (Grandmaster)

Guide sur les Grâces pour Grand-maitre (Grandmaster), quelle grâce mettre sur Grand-maitre ?


Nous vous conseillons :
  • Toucher Fantôme Toucher Fantôme

Histoire de Grand-maitre (Grandmaster)

On peut avoir le champion : Invocation Antique

Liste des buffs et débuff du champion Grand-maitre (Grandmaster)

Les débuffs du champion :
  • -25% d'attaque, Provocation



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